Az utóbbi években már nyilvánvaló volt, hogy a Microsoft nagyon komolyan készül a generációváltásra és mindent megtesz annak érdekében, hogy ne övéké legyen az a „lesajnált konzol”, amire nem érkeznek jó exkluzív játékok.

Ennek érdekében számtalan stúdiót vásároltak fel, hogy újra legyen kreatív hatalom a vállalat farzsebében, de egy ilyen folyamatnak csak hosszú évek múltán lehet látható eredménye, így csak a Series X generációra jöhetnek majd a jövőben az igazán ütős Xbox és Windows exkluzívok.

A mostani bejelentés viszont nagyon kemény válaszlépés a Sony érkező címeire reagálva, ugyanis a Microsoft 7 és félmilliárd dollárért (körülbelül 2 314 297 500 000 Ft-ért), vagyis felfoghatatlanul sok pénzért vásárolta meg a ZeniMax Mediát és vele együtt minden érdekeltségét.

Phil Spencer szerint a ZeniMax a világ egyik legnagyobb és legelismertebb, magánkézben lévő játékfejlesztő és kiadó csoportja, akik hihetetlenül tehetséges csapatokat fognak össze. A mostani felvásárlással pedig mind az ott dolgozó 2300 fő folytathatja az elképesztő munkáját.

Ez azt jelenti, hogy a Microsoft birtokába került a Behesda, Id Software, Arkane Studios, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog és a Roundhouse Studios, amik olyan AAA-s videojáték produkciókért felelnek, mint az Elder Scrolls, Fallout, Wolfeinstein, DOOM, Dishonored, Prey, Quake, Starfield stb. sorozatok.

A bejelentés alapján a Microsoft mindig is hozzájuk közelálló cégnek gondolta a Bethesdát, hiszen az ő csapatukkal együtt készült el az első DOOM és az id Tech engine, sőt, a Bethesda első konzolos játéka is Xbox-ra érkezett a The Elder Scrolls III: Morrowind képében és minden egyes alkalommal, amikor a kreatív vezetőikkel ültek le tárgyalni, nagy volt az összhang a videojátékok jövőjéről alkotott vízió tekintetében.

Todd Howard, a Bethesda Game Studios vezetője szintén egy személyes hangvételű nyilatkozatban üdvözölte a változást. Önmagát hihetetlenül szerencsésnek tartja, hogy az egész karrierjét annak szentelhette, hogy a Bethesda a legjobb hely legyen a világon, ahol játékokat lehet fejleszteni.

A kollégái mind eltökéltek és élvezik a munkát, családjának és barátainak tekinti őket és munkája során számtalan techvállalattal volt közös múltjuk, de a leghosszabb ideje tartó kapcsolat egyértelműen a Microsofthoz köthető.

Elmeséli a történetét, amikor először utazott Redmond-ba, hogy találkozzon a Microsoft fejeseivel az első Xbox készültekor, hogy szeretnének rá egy RPG játékot tőlük. Akkoriban még szkeptikus volt a technikai lehetőségeket illetően, illetve nem is tudta, hogy egyáltalán érdekelné-e az embereket egy ilyen RPG játék konzolon?

Végül a Morrowind lett a világ egyik legtöbbet eladott Xbox játéka, éppen a Halo után, ami szintén egy PC specifikus kategóriában indult útjára. Rá kellett, hogy jöjjön, hogy ezekre az élményekre platformtól függetlenül vágynak az emberek, mindegy, hogy PC-ről vagy konzolról játszanak.

El se tud képzelni jobb embereket, mint akik az Xbox-nál dolgoznak és Phil Spencerrel kialakított barátsága révén pedig biztosan tudja, hogy az Xbox-nál tényleg a játékosok az elsők és ez nem csak mellébeszélés náluk. Ez a mostani felvásárlás Phil Spencer szerint hatalmas mérföldkőnek számít mindkét cég életében és hihetetlenül izgatott a közös jövőjük és az Xbox jövőjének szempontjából.

Phil Spencer szerint a Bethesda a Game Pass korai támogatói között szerepelt és a felvásárlás kapcsán még több játékuk fog tudni megjelenni az előfizetéses szolgáltatásban, így PC-s, konzolos és a felhős játékosok egyaránt élvezni fogják a felvásárlás előnyeit. A Game Pass részvétel ráadásul a jövőbeli címekre is érvényesek lesznek, legyen szó bejelentett vagy eddig még titkolt projektekről. Címtől függően pedig lehetséges, hogy egyes játékok más konzolokra is meg fognak érkezni és a Microsoft nem fogja exkluzív címként kezelni őket.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

24 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
_PARASZT_
_PARASZT_
2020. szept. 22. 14:00
#8

rip

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2020. szept. 22. 12:00
#7

Lesznek akkor folytatásaik a forza meg a gears folytatások mellé, gratulálok. :D :D :D PS4 játék - buy, PC játék - torrent, Xsux játék - ignore.

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2020. szept. 23. 18:05

@developer  akkor mondj pár kiváló PS exkluzívot is, aminek egyáltalán nincs alternatívája PC-re :D Mellesleg én a helyedben távol maradnék a konzoloktól, azt beszélik, mindben fostos AMD hardver van!

pepeno1
pepeno1
2020. szept. 22. 10:06
#6

Két microsoftos játék is szembe jutott, amivel annak idején toltam: az egyik a Freelancer a másik meg a Dungeon Siege. Mindkettő nagyon bejött.

 Valamint a fejek felett a sárga kérdőjel meg a felkijáltójel, az éppen a Dugeon Siege-ből szívárgott át a többi játékba. ;)

Joachim21
Joachim21
2020. szept. 22. 9:55
#5

Végül csak PC-n lehet majd mindennel is játszani.

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2020. szept. 22. 10:39

@Joachim21  ez eddig sem volt kérdés. Itt inkább az lesz érdekes, nyitnak-e majd a különféle "store"-ok irányába, vagy megint elkezdik a saját pecsenyéjüket sütni most, hogy már érdekes címek is vannak a kezükben. A legkevésbé még egy EPIC store-ra van szüksége a PC-s játékiparnak.

Balucsek
Balucsek
2020. szept. 22. 9:36
#4

Huh ez azért eléggé rémisztő képet fest a konzolok jövőjéről, még akkor is ha most azt mondják egyes játékok más konzolra is jöhetnek majd. Azért itt tényleg év tizedek óta futó címekről van szó, ami ha egyik pillantról a másikra konzolfüggő lenne nagy érvágás lenne a másik oldalnak, de nincs kétségem, hogy akkor a Sony is megtudna szerezni pár fájdalmas címet, az meg senkinek se lenne jó, ha 2 nexgen konzol kéne a lakásba, hogy a régi nagy kedvenceid folytatásával tudj játszani. Azért a versenyhivatal is megköpködhetné picit ezt a felvásárlást, hogy legyen egy kitétel, hogy legalább a már elküszült frenchiseok, játékuniverzumok akármik, jelenlegi is jövőbeli címei nem lehetnek exkluzívak.

Darkenn
Darkenn
2020. szept. 22. 17:06

@Balucsek  Aztán a végén már 2 konzolt vesz mindenki, ami egy PC ára, és ráadásul PC-re minden játék egy kicsit kevesebbe kerül meg egy rugalmasabb és erősebb platform. :)

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2020. szept. 22. 8:14
#3

Akkor a Fallout végre visszakerült azokhoz a fejlesztőkhöz, akik alkották. Van karma.

(gy.k.: az Obsidian Studios-t egykori Interplay és Black Isle tagok alapították, és ők már 2018 óta az MS zászlaja alatt vannak)

talgaby
talgaby
2020. szept. 23. 9:44

@Mosdatlan_falusi Én is ebben reménykedem, hogy kiszedik Howard mocskos kis hazug mancsai közül és végre lesz 10 év után egy rendes Fallout játék, nem egy enyhén átskinezett Skyrim… megint.

Meteoreso
Meteoreso
2020. szept. 22. 8:05
#2

Na most a Morrowind annyira nagy játék volt hogy még most is gondolkodom rajta hogy a Vanilla textura packkal újra nekimegyek, A Bethesda kezében egy kincs van a Falout és a Elder Scroll sorozattal amit arra használt hogy elszotyolázgatott pár ONLINE erőltetett rész mellett tehát ott belül valami nagyon nagy baj van évek óta mert ha semmi mást nem csinálna csak évente kiadná az egyiket második évben a másikat már ebből fényesen megélne. Ehelyett üres igérgetések vannak és kis bér csapatokkal más játékok íratása.

Ennek jogilag kellene végetvetni hogy valaki csak ül a jogokon és a kedvenc mozi vagy játékkaraktered azért nem jelenik meg mert bénák ülnek egy tanács székében.  Eljött a Gamepass világ !!! kis rövid játékok olcsón.

XBOSS mindent átír Most láttam a gamepass reklámukat azon 5 percig zokogtam annyira jól kiparodizálja a játékos társadalmat, https://youtu.be/vCM3Z-AVQrA "szürke fog vagyok a fehér  farkas fia, 30 szintű paladin  barátomnak van egy 4 gyémántos fireball varázslata és nem fél használni amit vett apja 10 ezer forintért és annyira gazdagok hogy vehet mégegyet "

:))))) Ez már társadalomkritika és éles korrajz fiúk !

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2020. szept. 22. 9:58

@thestock Magyar államadósság kb. 1/20-a ez az összeg. Azért ez nem kevés.

thedeveloper
thedeveloper
2020. szept. 22. 7:50
#1

Beszarás

Vissza az oldal tetejére