Shop menü

A GOOGLE ÚJ MI ESZKÖZE MÁR “JÁTÉKOT” GENERÁL, A BEJELENTÉSÉRE MEGZUHANTAK A FEJLESZTŐK RÉSZVÉNYEI

A Project Genie egyelőre csak előzetes prototípusként tesztelhető, és erősen korlátozott, de már így is sokakat lenyűgözött, hogy mire képes.
Szécsi Dániel (DemonDani)
Szécsi Dániel (DemonDani)
A Google új MI eszköze már “játékot” generál, a bejelentésére megzuhantak a fejlesztők részvényei

A képek és a videók generálását követően a Google már interaktív teret is mesterséges intelligenciával hoz létre. A vállalat egy újabb nagyon izgalmas fejlesztéssel rukkolt elő az MI versenyben. A Project Genie egyelőre még nagyon kezdetleges, a játékfejlesztők befektetőit így is sikerült megrémítenie. 

A DeepMind csapata a Google berkeiben folyamatosan keresi az újabb és újabb kihívásokat, így született meg a Project Genie is. Egy olyan generatív MI-ről van szó jelen esetben, ami a felhasználó utasításaira, iránymutatásaira már egy 3D-s térbeli környezetet hoz létre, melyben a felhasználó bármerre mozoghat, ugrálhat. Mondhatni egy játék születik a promptok alapján, noha azért attól még nagyon messze van, hogy valóban úgy működjön, mint egy klasszikus értelemben vett PC-s játék

Galéria megnyitása

A Project Genie nem egy teljesen új modellre épül, és jelenleg még csak korlátozottan hozzáférhető előzetes kutatói prototípusként a Google Labs révén. Azonban már szaporodnak a YouTube-on azok a videók, amik ezzel foglalkoznak, és különböző interaktív terek generálására fókuszálnak. Az eszköz alapja a Genie 3 általános célú világmodell, amit a DeepMind részleg kutatói alkottak meg. Ezzel korábban már volt alkalmunk foglalkozni, hiszen tavaly mutatkozott be.

A Google egyik szakembere elmondta, hogy a Project Genie betanítását az interneten elérhető, szabadon hozzáférhető videókkal végezték, és itt alkalmazták az eddigi legnagyobb adatcsomagot. “Több mint 200 ezer órányi interneten fellelhető játékos videóból” tanult az eszköz Diego Rivas beszámolója szerint.

Galéria megnyitása

A mostani formájában a Project Genie még korlátozottan üzemel, de látszik rajta, hogy többre lenne képes. A legszigorúbb megkötés a Google részéről, hogy pillanatnyilag csak 60 másodpercet lehet eltöltenie a felhasználónak a promptokkal alkotott interaktív térben. Sok élményt jelenleg még nem kell várni a Genie 3 modell által létrehozott virtuális világtól, bejárni lehet ezeket elsősorban, és gyönyörködni a látványban. Még hangot sem hoz létre a mesterséges intelligencia, hibák pedig minden generálásban előfordulnak.

Galéria megnyitása

Múlt héten rukkolt elő a Google a Project Genie-vel, és az érkezését követően hirtelen lejtőre kerültek a játékfejlesztők értékpapírjai. A Unity, a Take-Two Interactive, a CD Projekt, a Ubisoft és mások mellett a Roblox árfolyama is rosszul reagált az interaktív környezet létrehozására képes MI eszköz felbukkanására. 

Általánosan 7-10%-os esések történtek, amiből az elmúlt napokban sem tudtak felállni a vállalatok, de voltak nagyobb zuhanások is, a Unitynél például egy 25%-os “vérengzés” zajlott le. 

A Project Genie egyelőre még biztosan nem fogja elvenni a játékfejlesztők kenyerét, viszont lehetnek olyan területek, amelyekre rövidesen komoly hatást gyakorolhat. Az első vélekedések szerint például a koncepciók építésével, megvalósításával foglalkozó fejlesztők munkáját akár el is veheti a következő években. Az ilyen és ehhez hasonló eszközök újabb leépítéseket indíthatnak majd el az egyébként is rögös úton haladó cégeknél.

Azt is látni kell, hogy a Google mellett más vállalatok is dolgoznak ilyen eszközön. Elon Musk például már nyilvánosan beszélt arról, hogy az xAI-nál készül egy “valós idejű, magas minőségű előadások és játékok” létrehozására szolgáló eszköz, amit “a személyek a saját egyedi igényeik szerint alakíthatnak”. Ezzel az xAI 2027-ben szeretne előrukkolni. Mark Zuckerberg pedig arról beszélt, hogy az MI eszközök révén lesznek a jövőben a játékok “még interaktívabbak és immerzívebbek”. A Meta is dolgozik olyan eszközön, ami a játékfejlesztésekre fókuszál.

Tim Sweeney is nyilatkozott a Project Genie megjelenését követően. Az Epic Games vezérigazgatója a napokban úgy fogalmazott, hogy „folyamatos egymásra licitálást fogunk látni a játékmotor-központú MI és a világmodell-központú MI között”. A szakember szerint a vége az lesz, hogy “a két megközelítés összeolvadva fogja elérni a maximális hatékonyságot”.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

Neked ajánljuk

    Tesztek

      Kapcsolódó cikkek

      Vissza az oldal tetejére