Az OnLive a San Francisco-i GDC-n bemutatta 7 éve fejlesztés alatt álló izgalmas új játékmegosztó rendszerét. Ha működni fog, az gyökeres változásokat hoz majd mind a mi életünkbe, mind pedig a hardver gyárosokéba! :)
Az OnLive, melynek feje a korábbi Eidos vezérigazgató, Mike McGarvey, egy olyan rendszert fejlesztett, amely gyakorlatilag a neten keresztül streameli majd a next-get játékokat egy futó PC-re vagy Mac-re melyen Windows van. A rendszer egy kis plug-in eszköz segítségével TV-n is fut, már tervben van hozzá egy vezeték nélküli controller és egy headset is.
Ez annyit tesz, hogy a méretes konzoldobozokat teljesen kivehetjük az egyenletből, hisz minden majd egy távoli szerveren fog futni. Soha többé nem kell majd drága konzolokat, hardvert vennünk, hiszen a fejlesztést megoldja majd az OnLive (igaz még nem tudjuk ők hogyan kopasztanának meg minket).
A nagy kérdés, hogy hogyan oldják meg azt, hogy ne legyen lag. Az OnLive vezetői csúcs minőségű SD streamet ígérnek, mely lagmentes lesz egy 1,5Mbit-es broadband nettel, ha pedig 720p-vel szeretnénk ugyanezt, 5Mbit-es netre vagy még erősebbre lesz majd szükségünk.
A projekt mellé számos kiadó is felsorakozott, úgy mint az Electronic Arts, a Take-Two, az Ubisoft, az Atari és sokan mások. A télen már talán útjára is engedik a hajót, olyan játékok kerülnek majd fel rá mint a Crysis és a Burnout Paradise (kezdetnek összesen 16 lesz).
Az OnLive mindenképpen úttörő ötlettel állt elő, kíváncsian várjuk, hogy hogyan sikerül majd nekik a megvalósítás...