Shop menü

MEGÉRKEZETT A GEFORCE GTX 460

Ahogy az már néhány nappal ezelőtt is várható volt, az Nvidia végre hódító útjára indította legfrissebb GeForce GTX 400-as sorozatú videokártyáját, amely a GeForce GTX 460-as típusjelzést viseli. A termék specifikációival kapcsolatban már nagyon régóta rendelkezésre állnak az információk, de most átvesszük őket mégegyszer, hogy az is követni tudja a történéseket, aki esetleg korábbi híreinkről lemaradt.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Megérkezett a GeForce GTX 460

Ahogy az már néhány nappal ezelőtt is várható volt, az Nvidia végre hódító útjára indította legfrissebb GeForce GTX 400-as sorozatú videokártyáját, amely a GeForce GTX 460-as típusjelzést viseli. A termék specifikációival kapcsolatban már nagyon régóta rendelkezésre állnak az információk, de most átvesszük őket mégegyszer, hogy az is követni tudja a történéseket, aki esetleg korábbi híreinkről lemaradt.

DirectX 11 kedvező áron: megérkezett az Nvidia GeForce GTX 460

Galéria megnyitása

A GTX 460 a többi GTX 400-as sorozatú megoldással ellentétben már nem a GF100-as, hanem egy új, GF104-es kódnévre keresztelt GPU-val érkezik. Ez a GPU a GF100-zal ellentétben már csak fele annyi, azaz két darab GPC-vel rendelkezik (Graphics Processing Cluster), ennek következménye az is, hogy az SM tömbök száma is megfeleződött, vagyis 8 lett. A GF104 256 bites memóriavezérlőt kapott (4x64bit), szemben a GF100 384 bitesével. Az egyes ROP csoportok és memória vezérlők egyenként 128 KB-nyi másodszintű gyorsítótárat tartalmaznak, így az L2 cache teljes mérete a GF100 768 KB-jával ellentétben már „csak” 512 KB. A memória vezérlő környékén egyéb érdekességet is találunk: a gyártó eltávolította az ECC támogatást, de erre ebben a szegmensben tulajdonképpen nincs is szükség. Az eddigiek alapján azt gondolhatnánk, hogy a GF104 tulajdonképpen nem más, mint egy félbe vágott GF100, de bizony itt nem erről van szó.

Galéria megnyitása

A GF100 esetében az SM tömbök belsejében 32 shader vagy más néven CUDA mag helyezkedett el, míg a GF104-nél már egy tömbben több shadert találunk, egészen pontosan 48-at. Ha ezt az értéket beszorozzuk nyolccal – merthogy ennyi SM tömbünk van – akkor 384 shadert kapunk, de ezek közül nem mind aktív a GTX 460 esetében: a gyártó csak 336 CUDA magot engedélyezett, egy SM tömb le van tiltva. A CUDA magok 1350 MHz-en ketyegnek, így mivel a GF100-as GPU sorozat esetében a shader mag órajele a GPU órajel kétszerese, a GPU 675 MHz-en dolgozik.

Galéria megnyitása

A GPU 192-bites memória interfész segítségével kapcsolódik a 768 MB-nyi GDDR5-ös típusú fedélzeti memóriához, amelynek órajele 900 MHz, azaz effektív 3600 MHz. A termékből készülnek majd 1 GB-os változatok is, amelyeknél már 256-bites adatsínt alkalmaznak változatlan memória órajel és nagyjából 33%-kal magasabb memória sávszélesség mellett. A kártyákon alap esetben két DVI port és egy mini-HDMI videó kimenet van. Az újdonságok DirectX 11-es és kétutas SLI támogatással egyaránt rendelkeznek, ajánlott végfelhasználói áruk pedig a fedélzeti memória mennyiségétől függően 199 dollár (768 MB) és 229 dollár (1024MB) magasságában helyezkedik el. A referencia GeForce GTX 460-as modelleknél 160W körüli TDP-vel kell számolni.

[bold]Az új videokártyák

[/bold]

A GeForce GTX 460 specifikációinak bemutatása után nézzük, hogy milyen kártyákkal készültek a termék rajtjára az Nvidia partnerei. Az újdonságok között találunk szép számmal különleges modelleket is, amelyek gyárilag tuningolva érkeznek az üzletek polcaira. Annak érdekében, hogy könnyebb legyen eligazodni a hatalmas kínálatban, készítettünk egy táblázatot, amelyben jelen vannak az egyes kártyák főbb specifikációi.

A lenti képeken magukat a videokártyákat, illetve egyes esetekben a dobozaikat is szemügyre vehetik az érdeklődők.

[bold]ASUS

ECS

Galéria megnyitása

EVGA

Gainward

Inno3D

Galéria megnyitása

Palit

Point of View

Sparkle

Zotac

[/bold]

Neked ajánljuk

    Tesztek

      Kapcsolódó cikkek

      Vissza az oldal tetejére