A NieR volt talán az előző generáció egyik leginkább megosztó játéka: sokan a mai napig imádják az egyedi hangulata és játékmenete miatt, míg mások odáig is elmennek, hogy a világ egyik legrosszabb játékának titulálják.
Ezzel kapcsolatban nem tudunk igazságot tenni, de az biztos, hogy a Square Enix úgy gondolta, megéri elkészíteni a folytatást. A fejlesztést azonban már nem házon belül végzik, hanem inkább megbízták a Platinum Games csapatát. A projektet azonban az első rész direktora, Taro Yoko vezeti.
A 2017 elején megjelenő NieR: Automata három android történetét követi (2B, 9S és A2), akik mindenféle gonosz robot ellen küzdenek egy olyan Földön, ahol már nincs ember - mindenki elmenekült ugyanis a Holdra.
A játékmenet láthatóan igyekszik megőrizni az első NieR alapvetéseit: különös módon vegyíti az arcade játékokra jellemző, a több ezer lövés elkerülésére épülő mozgást és a kombórendszert használó TPS-harcot.
Taro Yoko megerősítette egyébként, hogy egyszerre csak egy karaktert irányíthatunk, és ő jellemzően a főszereplő android lesz, azonban a történet bizonyos pontjain megkapjuk majd az irányítást a többiek felett is.






























