A TechPowerUp munkatársai tegnap publikálták a Battlefield V DLSS patch és a Metro Exodus RTX/DLSS teljesítményét vizsgáló tesztjeiket. A tesztek eredményei mindenképpen érdekesek, így feltétlenül érdemes átlapozni a két írást (egyik/másik) – de most nem feltétlenül ezért említettük meg őket. Hanem azért, mert a mérések előkészítésekor nagyon furcsa dolgokra figyeltek fel a tesztelők: a DLSS támogatás mindkét játék esetében csak bizonyos felbontásokon működik a különböző videokártyákon, aktiválásának pedig alapfeltétele a Battlefield V esetében, hogy az RTX támogatást is be kell kapcsolni, nélküle ugyanis nincs DLSS.

A probléma ott kezdődik, hogy az Nvidia az említett két játék esetében látszólag megszabta, mely videokártya sorozatnál mely felbontások érhetőek el RTX és DLSS mellett. Ezt a megkötést azzal magyarázza a cég, hogy a DLSS megfelelő hatásfokú működéséhez elengedhetetlen, hogy a GPU maximális terhelésen dolgozzon, ehhez pedig be kell kapcsolni az RTX támogatást. Ha a GPU nincs eléggé leterhelve, mert például nem aktív az RTX támogatás, akkor a DLSS sem aktiválódik, így az RTX 2080 és 2080 Ti modelleknél nincs lehetőség Full HD felbontás, valamint RTX és DLSS támogatás együttes alkalmazására.

Hogy ez miért probléma? Mert meggátolja a nagyon magas FPS szám elérését. Biztos lenne olyan RTX tulaj, aki inkább 120-144 képkockát látna szívesebben, és nem magasabb felbontást, de 1080p mellett le van tiltva a DLSS, és 1440p-nél is csak sugárkövetés mellett megy az erősebb kártyákon (sőt, ha RTX 2080 Ti-nk van, akkor Battlefield V alatt így jártunk, mert csak 4K-n lehet aktiválni).

Érdemes azonban benézni egy kicsit az Nvidia által kitalált magyarázószöveg mögé, ami valószínűleg próbál elfedni valamit. Több ötletünk is van, hogy mi állhat valójában a háttérben. Az egyik, hogy magas fps szám mellett már nehezebb elfedni a DLSS késleltetését, és igazából nem javít a helyzeten, tehát szimplán nem elég gyorsak (vagy nincsenek elegen) a Tensor magok, hogy megfelelően elvégezzék a feladatot. A másik, hogy próbálnak a minőségre is figyelni, hogy minél kevesebben tudjanak alacsony felbontású DLSS képeket mutogatni, ezeken ugyanis jobban látszik, hogyan is működik valójában ez az élsimítás. És amíg 4K-nál nem olyan nagy probléma kisebb felbontásból kiindulni, 1080p-nél már jóval könnyebben észrevehető a különbség.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

58 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
B_Real
B_Real
2019. febr. 16. 0:51
#6

Majd mindenki kisakkozza magának, hogy milyen felbontáson milyen VGA-val akar játszani. :D

s_otto
s_otto
2019. febr. 23. 8:46

Hici:

Emlékszem itt sok emberkére, mikor jöttek a metro exodus-ból a raytracing videók, meg a BF5-ből.... nagy pofával hogy: "játék közbe ki a harc hevébe ki a tököm nézegti mi hogy csillog meg tükröződik"

Ehhez képest a DLSS terén mekkora sasszem brigád alakult már ki, a harc hevébe :D :D Hogy a fenébe van hogy a mögém lépő ellenség a kirakat üvegjében tükröződve lényegtelen, a rohanás közbe az a sátor tartó kötél nézd már milyen csúnya....

Resike
Resike
2019. febr. 14. 13:08
#5

Úristen most hogyan fogja ezek után a pröhardver savazni a DLSS-t?

snuzzie
snuzzie
2019. febr. 16. 22:12

negyeskommandotol sokat ne varj

Menthix
Menthix
2019. febr. 14. 12:19
#4

Kuka széria.

kean
kean
2019. febr. 14. 10:32
#3

Örülök, hogy nincs pénzem VGA-ra, jó ez a 1060 nekem :)

Janus27
Janus27
2019. febr. 14. 11:44

Ezzel a lépéssel az Nvidia azonnal a kukába küldte az "új" 1160/1660 (ki tudja mi lesz a neve) kártyaszériáját, ugyanis ott nincs RTX viszont elvileg DLSS-t tudna, de mivel RTX nélkül nem lehet aktiválni ezért nincs értelme hogy benne legyen. Amúgy meg biztos drágább lesz mint egy azonos teljesítményű előző generációs kártya, a plus feature-jét meg nem lehet majd használni :) :) :)

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2019. febr. 14. 9:59
#2

Bolhából elefánt.

B_Real
B_Real
2019. febr. 16. 0:50

Ja, bolhából elefánt, majd a vásárló sakkozhat, hogy ha akarna DLSS-t használni (ami egyébként rontja a képminőséget, de azért mégis, használni akarja), az majd nézegetheti, hogy milyen kártyát milyen felbontáson tud vele használni, netalán úgy kell választania majd monitort is. :D

tomm27
tomm27
2019. febr. 14. 8:11
#1

kb az egesz RTX sorozatnak jatek teren a megjelenes lett a fontos nem az fps.. haaaat nem tudom de mai igenyek inkabb hajlanak magasabb fps fele mint magasabb felbontas...

Resike
Resike
2019. febr. 24. 1:15

Hiába jó vétel ha van JOBB. End of story.

Vissza az oldal tetejére