A Traveller's Tale neve leginkább a rendkívül szórakoztatóra sikerült LEGO-adaptációkból lehet ismerős. Pontosabban, különböző filmeket és történeteket adaptáltak videójátékra, csak éppen mindegyiket LEGO-köntösben. 2005 óta egyébként több mint húsz ilyen anyagot tettek le az asztalra, és ezek többsége egyébként remek családi szórakozást nyújtott, szuper humorral.

Azonban 2008-ban a stúdió úgy döntött, hogy ideje komolyabb vizekre evezni, és megmutatni, hogy nem csak kedves grafikájú vicces játékokat tudnak ám készíteni.

Akkoriban derült ki, hogy hosszú huzavona után végül elkészülhet a film a Hobbit alapján, a Traveller's Tale pedig úgy döntött, hogy elkészít egy demót, amivel meggyőzheti a rendezőt, hogy ők lennének a leginkább alkalmasak rá, hogy játékra adaptálják a filmeket. És erre jó sok pénzt el is költöttek.

Erről a stúdió alapítója, Jon Burton beszél a YouTube-on, ahol kifejtette, hogy pontosan mi is volt a cél, mi valósult meg belőle, és mi történt utána. A fejlesztők természetesen először felkeresték Peter Jacksont (aki akkor még csak produceri minőségben volt jelen a produkcióban), valamint Guillermo del Torót (aki még a rendező volt), és kaptak tőlük hat hónapot, hogy összerakjanak valami látványosat.

Mivel akkor még a Hobbit-filmek forgatókönyvei nem álltak készen, a Traveller's Tale úgy döntött, hogy A gyűrűk ura-filmek bizonyos jeleneteit adaptálják, ami alapján tökéletesen látszik majd, hogy milyen minőségben tudnák ezt megtenni a Hobbittal. 

A stúdió végül nem aprózta el a dolgot: négy játszható, eléggé kidolgozott pályát hoztak össze, valamint öt olyan demót, ami a technológia különböző aspektusait igyekezett bemutatni. A fentebb említett négy pálya egyébként tényleg szinte teljes értékű és végigjátszható, és bizonyos jeleneteket láthatunk is belőle a videóban.

Maga a demó Xbox 360-ra készült (ami akkor az aktuális generációt jelentette), és látványát tekintve közel az élvonalban lehetett volna akkor. Először láthatunk némi lopakodást Frodóval, ami némileg hasonlít a később megjelent Shadow of Mordorra, és viszonylag szabadon mozoghattunk volna az erdőben. Más jelenetekben az látható, hogy bizonyos látványos párharcokat bossharcokká változtattak, például amikor Gandalf harcol Szarumánnal, valamint a Balroggal, míg más jelenetekben Aragornt láthatjuk küzdeni.

Még az Egy Gyűrű is szerepet kapott. Látható, ahogy Frodó használja Széltetén, és később igyekszik megküzdeni a csábítással, amikor a Fekete Lovasok üldözik.

De ezen kívül láthatóan motion capture-rel felvett átvezető jelenetek, beszélgetések, szóval elég sok minden, ahhoz képest, hogy csak egy demóról van szó. Mint Burton elmondta, eléggé túl is költötték magukat, összesen 1 millió dollárt égettek el erre az egészre. Ugyanakkor az volt cél, hogy egyszer és mindenkorra megmutassák, hogy nem csak LEGO-játékokat tudnak készíteni.

Miután a demó elkészült, Burton elutazott Új-Zélandra, ahol Jackson és del Toro körbevezették a Weta stúdiójában, majd a kipróbálták a játékot, és nagyon tetszett nekik. A producer és a rendező szóban bele is ment, hogy a Traveller's Tale készítsen játékot a Hobbit alapján, azonban a Warner Bros-nak más tervei voltak.

A Traveller's Tale ugyanis olyan játékot készített volna, ami szorosan követi a filmes eseményeit, még a Warner Bros. egy olyan játékot akar, ami a filmmel párhuzamosan fut ugyan, de teljesen más történeti szálon.

Így végül a projekt nem kapott zöld utat, mi pedig kevesebbek lettünk egy (vélhetően) jó adaptációval.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

5 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Busterftw
Busterftw
2020. jún. 25. 15:22
#3

1 millio a jatekiparban nem eppen sok.
Foleg ha a Star Citizen 300 milliojat nezzuk, abbol se lett semmi. :D

Whysper
Whysper
2020. jún. 26. 9:36

@Busterftw  Pont ezt akartam írni.   Nem midnen próbálkozás sikerül.

nanotek
nanotek
2020. jún. 25. 14:36
#2

Inkább adták volna oda jótékony célokra, de nem, inkább a kukába... Szép...

Ch00ler
Ch00ler
2020. jún. 26. 11:01

@nanotek Ne haragudj, de ez eleg... khmm... furcsa megkozelitese a dolgoknak.

_PARASZT_
_PARASZT_
2020. jún. 25. 14:34
#1

Ez semmi.

A multkor valami startup 8milliot költött el egy mmora, és még demo se lett belöle!

Vissza az oldal tetejére