Kosár

A kosár jelenleg üres

Bejelentkezés &
Regisztráció

Jelenleg nincs belépve.

Válassza ki az oldal nyelvét

TERMÉKEINK

iPon FÓRUM

iPon Cikkek

World of Warplanes – papírrepülők harca

  • Dátum | 2013.12.14 09:01
  • Szerző | dragon83
  • Csoport | JÁTÉK

Azt túlzás lenne állítani, hogy ismét virágkorukat élik a repülőgép szimulátorok, és azok könnyedebb (arcade) változatai, de a műfaj rajongóinak nem igazán lehet oka panaszra, hiszen az elmúlt esztendőkben időről-időre megjelent egy-két korrekt darab belőlük. Gondoljunk csak az Eagle Dynamics hardcore szimulációira (A-10, Black Shark), vagy épp a Wings of Prey-re. Csak idő kérdése volt, hogy az MMO piac is felfigyeljen ezekre, és elkészítse azok kizárólag interneten keresztül játszható változatait. Ennek eredményeképpen megszületett az oldalunkon nem is olyan régen tesztelt War Thunder, illetve a cikkünk témáját adó World of Warplanes. Utóbbi neve nem véletlenül hasonlít a rettentő népszerű World of Tanksra, hiszen mindkettőért a Wargaming csapata felelős. Az imént említett WoT milliók tetszését nyerte el, hiszen ingyenes mivolta ellenére több tucat részletesen kidolgozott harci járművet és sok-sok órányi izgalmas tankcsatát ígér a mai napig. Sikerük csúcsán bizonyára arra gondolhattak a fejlesztők, hogy jó lenne ezt a mókát más hadszínterekre is elvinni, így bejelentették a légiharcra koncentráló World of Warplanest, illetve 1-2 éven belül számíthatunk a tengeri ütközeteket feldolgozó World of Warshipsre is. Egyelőre azonban meg kell elégednünk az előbbivel, ami miután kilépett a béta fázisból, már mindenki számára elérhető.

Kedvenc japán madaram

A Wargaming legfrissebb alkotása tankos testvéréhez hasonlóan egy multis játék, amely a második világháború harcaiba kalauzol el bennünket. Mivel ingyenes darabról van szó, nem szükséges pénzt költenünk rá, ugyanis szinte minden eleme elérhető anyagi ráfordítás nélkül. Igaz, ha gyorsítani szeretnénk a fejlődésünkön, vagy egyedi festéseket szeretnénk, akkor bizony néhány száz (vagy néhány ezer) forintot a pénztárnál kell hagynunk, de ez nem kötelező. De ne szaladjunk ennyire előre, inkább ismerkedjünk meg a játékban szereplő lehetőségekkel. A konkurens War Thunderhöz hasonlóan itt is öt nemzet, az amcsik, szovjetek, németek, japánok és britek gépeivel indulhatunk csatába, ezekből alapból kapunk is egy-egy alapszintű darabot. Összesen nem kevés, körülbelül 100 típusú harci madár nyitható meg a játékban, melyeket a harcok során szerzett pénzből és tapasztalati pontokból vehetünk meg. Kicsit egyenlőtlen a típusok számának eloszlása az országok között, hiszen míg például a szovjeteknél 30-at számoltunk meg belőlük, addig szegény japánoknak be kellett érniük 10 géppel. Visszatérve kicsit az ingyenességre, az imént megjegyeztük, hogy szinte minden repülőgép megszerezhető akkor is, ha nem költünk pénzt a játékra, ám sajnos van egy-két nagyon erős gép, amit csak a valódi pénzzel megvásárolható aranytallérok felhasználásával nyithatunk meg. Nem egészen érezzük ezt így fairnek, az ingyenes MMO-k esetében nem szabadna pénzért jobb technikához jutni, márpedig itt ez történik. Azt viszont elfogadhatónak tartjuk, hogy forintok kicsenegetése révén kissé felgyorsíthatjuk a fejlődésünket, ugyanis a legtöbb free to play programhoz hasonlóan a World of Warplanesben is van ilyen lehetőség. Arra mindenki készüljön fel, hogy ha nem költ pénzt a játékra, akkor a magasabb szintű repcsikért rengeteg harcot kell nyerni, nem ismeretlen fogalom a grindelés ennél a programnál sem.

Hozzászólások

Nem vagy bejelentkezve, a hozzászóláshoz regisztrálj vagy lépj be!

Eddigi hozzászólások:

  • 31.
    2013. 12. 30. 19:33
    Zephyrus

    Nem kötelező, utána wipe szal kit érdekel?
  • 30.
    2013. 12. 28. 08:21
    zoltangamer: demokratikusan nem lehetne téged a dunába lőni?
  • 29.
    2013. 12. 27. 06:30
    kiskoller: igazából de, más cég fizetett tesztereket alkalmaz, itt meg a játékos fizet hogy tesztelhessen?!
  • 28.
    2013. 12. 18. 09:12
    Szerintem sincs baj azzal, ha egy kiadó pénzt kér béta tesztelésért. Én sose venném meg, de nem zavar az, ha más megveszi. Csak akkor beta után legyen character wipe mindenkinél, mert pl. PoE-nál aki 1 éve bétázott az úgy állt neki a 0. napos játéknak, hogy már 90 szintű volt.
  • 27.
    2013. 12. 18. 08:23
    Aha. Akkor nálad lehet a gond, mert arra tisztán emlékszem, hogy joysticknál ki lehet kapcsolni. Én is azzal játszottam.

    Illetve még az lehet, hogy te arcade módban próbáltad a joystickot, aminél talán kötelező a segítő mód. Én ebben a módban csak egeret használtam, mert sokkal könnyebb azzal a célzás.

    A szimulátor módokban viszont joystickot használtam, és ott tuti ki lehet kapcsolni a segítséget.
  • 26.
    2013. 12. 17. 21:14
    Nem csak a billentyűzettel, de joystick-al is ugyanezt csinálja.
    Ez a gondom, nem a billentyűzet.
  • 25.
    2013. 12. 17. 09:52
    Nem vagyok biztos benne, de talán billentyűzetes irányításnál ki sem lehet kapcsolni az instructor módot.
  • 24.
    2013. 12. 16. 18:17
  • 23.
    2013. 12. 16. 17:37
    Mint írtam nálam ki van kapcsolva az instructor.
    Viszont valamiért mégis alkalmazza.
    Hidd el szépen belőttem a joystick-hoz mindent, mégis rossz vele játszani, ha kell dobok róla videót, hogy mit csinál.
  • 22.
    2013. 12. 16. 17:16
    Hgyk, az instructor módot ki lehet kapcsolni, és amúgy is tökéletesen be lehet már állítani egérre, joystickra (mindkettőt próbáltam). Ami az ötven eurót illeti, nem kötelező fizetni. Aki annyira akar béta teszter lenni, hogy már szinte bepisil, az fizessen azért, hogy mások előbb bekerül. Aki türelmes, az várjon fél-egy évet, amikor megnyílik a nyílt béta és ingyenes lesz.
  • 21.
    2013. 12. 16. 16:35
    A WoWp-t választottam a WT helyett, mert kizárólag billentyűzetre vagy a joystick-omra rendesen nem tudtam beállítani a játékot.
    A WoWp-ben viszont minden úgy van ahogy szeretném.
    Félre ne értsetek alha tester voltam a WT-ben a WoWp-ben és a WoT-ban zárt beta tester.
    A WT-ben van valami instructor amitől idegbajt lehet kapni. Hiába kapcsolom ki a joystick-al ahogy fordulok egy irányra, utána visszarántja középre.
    Ugyanezt a billentyűzetnél is eljátsza szóval nálam ezért írta le magát a WT.
    Ráadásul egyik tester ismerős szerint a Gaijin az 50€-val ellőtte magát. Anno a repülős résznél több prem gépet és küldetést lehetett kapni ennyiért, most pedig 1-3 tankkal szúrják ki a szemed ugyanazért az árért. A srác fórumon írta is, hogy pénzéhesebb a Gaijin mint a Wargaming. A WoWp alha tester-ség miatt kaptam vagy 4 gépet.
  • 20.
    2013. 12. 16. 01:01
    Szerintem semmi gond sincs ezzel. Vagy vársz türelmesen és akkor majd játszol amikor kijön vagy türelmetlen vagy, de akkor fizess. Nem kötelező. Ráadásul többnyire (nem tudom, hogy most is így lesz-e) a "bevásárlós" béták végén mindig kapnak valamit a fizetős tesztelők (pl in game currency-t vagy egyedi dolgokat). Szóval álltalában megéri támogatni.
  • 19.
    2013. 12. 15. 20:46
    "Bevásárolhatod" magad lol, csak 50 euro.. nálam nem kicsit ásta el magát a Gaijin.. pre-milk started lol.
  • 18.
    2013. 12. 15. 17:13
    Shinjiii: a WT-re gondolhatott annak a tankos része dec 8.-án indult a zárt bétaként és elvileg csak kevés, lelkes rajongó kapott meghívót rá.
  • 17.
    2013. 12. 15. 16:36
    Már régóta nyitott a játék, nincs zárt béta.
  • 16.
    2013. 12. 15. 13:20
    TheRealTsL: Van hozzaferesed zart betahoz?

    Vmi info, ha van? :--))
  • 15.
    2013. 12. 15. 11:16
    Hát a World of Tanksnek volt ideje kiforrni magát az elmúlt évek alatt. Én bízom benne, hogy egy kis idő múlva a War Thunderben is gatyába rázzák ezt a részt, mert ha abban is lesz egy szimulátorosabb vonal, mint a repcsiknél, akkor nálam az is alázni fogja a World of Tankset.
  • 14.
    2013. 12. 15. 10:08
    A levegőben nem is kérdés, hogy a WT jobb, de a tankos része a dolognak az elég katasztrofális eddig. Arra még gyúrniuk kell pár évet, szóval nagyjából 1-1 az állás.
  • 13.
    2013. 12. 15. 09:58
    Ezt a játékot gyakorlatilag kivégezte a War Thunder, én még nem láttam olyan embert aki bár mindkettőt próbálta, de a WoWP mellett döntött volna.
  • 12.
    2013. 12. 15. 03:56
    A Gaijin lehetett volna kicsit eredetibb, csinálhattak volna egy War Photon Torpedót, és nem lett volna battlefield, panzer elite, midway, combat flight simulator, és még 10 millió másik játék "koppincsa"... De legalább a sci-fis réteget megragadhatták volna.
  • 11.
    2013. 12. 14. 20:56
    Lehettek volna kicsit eredetibbek, és csinálhattak volna egy "World of Starplanes"-t. Akkor az űrben nem kellett volna pálya design-al törődni, és lehetett volna mire fogni a fura irányítást, és nem lett volna egy War Thunder koppincs, de legalább a sci-fi-s réteget meg ragadhatták volna
  • 10.
    2013. 12. 14. 16:57
    @Balucsek
    LOL, ez aztán a furcsa támadási módszer. Őszintén megmondom, nem tudom, hogy ez változott-e. Eszembe sem jutott kipróbálni ilyen képtelen ötletet.
  • 9.
    2013. 12. 14. 12:16
    dragon83: jah jah ahogy TheRealTsL írja egy nagyobb bomba jókor ledobva régebben a bétában lazán szétkapott akár egy egész repülő századot is... Ez érdekel hogy valamit finomítottak-e rajta mert elég nevetséges volt...
    Il-2-essel volt, hogy egyszerre 3 üldöző gépet kaptam le egy 250kg-os bombával... Az elsőt darabokra kapta a 2.-nak letépte a szárnyát és keresztbe állt a 3. pedig belerepült a társai szana-szét repkedő roncsaiba Pedig csak egy 250-es bomba volt asszem a németeknek van 1 tonnás bombája is a játékban.
  • 8.
    2013. 12. 14. 11:52
    Szerintem ezt azért nem kéne szimulátornak hívni
  • 7.
    2013. 12. 14. 11:52
    #5: A bombáknak területre ható sebzésük van és az gömb forma, nem lapos, tehát ha valaki van olyan amatőr, hogy a kis gépével földközelben közelről követ, hogy kilőjön, akkor egy jól időzített bomba pont elkapja még.
  • 6.
    2013. 12. 14. 11:20
    Nekem a rivális repülőgép szimulátor jobban tetszett. Valahogy jobban megfogott.
  • 5.
    2013. 12. 14. 11:16
    Ezt a bombázós kérdést nem igazán értem. Bombával gépekre vadászni?
  • 4.
    2013. 12. 14. 11:00
    Amúgy egy kérdés a bombázók egy bombával még mindíg letudnak szedni 3 üldöző gépet vagy már valamelyest finomítottak a dolgon?
  • 3.
    2013. 12. 14. 10:46
    A többi pályára azért nem rakott be, mert azok jóval nagyobb méretűek, mire ezekkel a kétfedelűekkel elérnél a közepéig az életedet is megunnád, a sugárhajtásos gépek meg ezeken a kis pályákon jóformán megfordulni se bírnak. De ami igaz az igaz szánalamasan kevés jelenleg a pálya...
    A béta elején lehetett próbálkozni gyakorlómódban vagy minek nevezték akkor ahogy olvasom azaz írásod azt már kiszedhették. A sivatagi pályán a 10-es némettel 10 másodperc volt átérni és a gép max sebességét meg se tudtam közelíteni, mert rögtön kellet venni a hajtű kanyart hogy ne repüljek ki a világból.
    Lehet tévedek, de talán a WT-ben vannak olyan pályák amik jóval nagyobbak de amg kicsi vagy lezárják egy jelentős részét ezt itt is megtehették volna, és márik lenne plussz 4-5 map a kicsikknek gyakorlatilag 0 erőfeszitéssel.
  • 2.
    2013. 12. 14. 10:41
    Érthető, de akkor legalább csináltak volna több kis pályát, mert így amíg el nem éred a magas szintű gépeket (ami jó darabig el fog tartani), mindig ugyanazon az 1-2 kisebb térképen játszol.
  • 1.
    2013. 12. 14. 10:38
    A pályák egyébként repülőgépszint függők, mivel a lassú gépeket kicsi, míg a gyors gépeket nagy pályára rakja. Gondold el, hogy egy sugárhajtású géppel mennél a már megismert kicsi pályán. Fél perc alatt átérnél a másik oldalára.