Kosár

A kosár jelenleg üres

Bejelentkezés &
Regisztráció

Jelenleg nincs belépve.

Válassza ki az oldal nyelvét

TERMÉKEINK

iPon FÓRUM

iPon Cikkek

Smite – Istenek arénája

  • Dátum | 2014.04.13 02:01
  • Szerző | Leon121
  • Csoport | JÁTÉK

A közelmúltban tagadhatatlanul megszaporodtak a MOBA-típusú játékok (akinek teljesen idegen a műfaj, javaslom átolvasásra a DOTA 2-t bemutató cikkünket), és ahogy az ehhez hasonló műfaj-robbanásoknál lenni szokott, minden induló igyekszik elrugaszkodni a műfaj alapjaitól. Van, ahol ez az eltérés nem annyira feltűnő, máshol pedig kiböki az ember szemét. A Smite esetében nagyon egyszerűen meghatározható: a játék a műfajban megszokott madártávlat helyett külső (TPS) nézetet használ, ezzel pedig már akkor is gyökeresen más élményt nyújtana, ha ezt leszámítva egy az egyben a DOTA 2 vagy a League of Legends köszönne vissza a monitorunkról. Szerencsére azért a nézetváltás mellett is igyekszik kisebb-nagyobb változásokat nyújtani a játékosoknak – de nézzük pontosan, mit is kapunk a játék telepítése után!


Kezdjük a játékmódokkal! A hagyományos MOBA-mód természetesen itt is helyet kapott (Conquest néven), azaz öt hős, három lane, dzsungel, tornyok, elpusztítandó ellenséges központ. Az alapokban viszont már némi különbség látható: a harmadik, legbelső torony egy főnix, ami elpusztulása után néhány perccel újjáéled, majd gyógyulni kezd. A fő cél sem egy álló épület, hanem egy mérsékelt mozgásra képes titán, oldalanként más-más kinézettel. A dzsungelben ezen kívül találhatóak kisebb buffokat (sebzést, manatöltést, sebességet) adó táborok, illetve egy Gold Fury (Arany Fúria), mely legyőzése esetén masszív pénzjutalmat ad a csapatnak, illetve egy tűzóriás, mely halála esetén jelentős buffot ad a győzteseknek egy rövid időre. A játékmenet magja azonban nem változott, egy adott lane-en a tornyok pusztítása után lehet csak a főnixeket támadni, majd magát a titánt, miközben a kis egységek (creepek) folyamatosan áramlanak.

A Smite azonban nem elégszik meg a hagyományos játékmóddal. Kapunk még egy kisebb, 3v3 vagy 1v1-es párbajokra alkalmas pályát, melyen csak egy lane-en kell átküzdeni magunkat, és kisebb dzsungel is van két oldalt. Az Assault játékmód pedig egy még ennél is egyszerűbb, dzsungelmentes pályán ereszt össze 5v5 játékost – képzelhetitek, miféle össznépi hirig alakulhat ki ilyenkor. De még ez sem minden, az Arena ugyanis a nevéhez méltóan egy hatalmas arénában játszódik, ahol már a cél is más: mindkét csapat egy induló pontszámmal kezd, amelyiket csökkenteni lehet az ellenség creepjeinek, illetve maguknak az ellenséges isteneknek az elpusztításával, valamint a saját creepek ellenséges portálba kísérésével. Ez egy rendkívül gyors, intenzív játékmód, a feltámadás hullámokban történik, kevés várakozási idővel, és nem kell tornyokkal sem foglalkozni.

Hozzászólások

Nem vagy bejelentkezve, a hozzászóláshoz regisztrálj vagy lépj be!

Eddigi hozzászólások:

  • 3.
    2014. 04. 13. 21:51
    1v1 csak League-ben van (már). de 3v3 Arena, Assa, Cq van normal( és practice) módban is. Jó a gém, megvannak a sajátos hibái, de ugyan mi hibátlan?
  • 2.
    2014. 04. 13. 17:34
    Szet: Köszi, ezt nem is figyeltem, sőt bevallom nem is kerestem.
  • 1.
    2014. 04. 13. 10:45
    "A látóhatár fölé nem lehet emelni a kamerát"
    Ezt hál istennek ki lehet kapcsolni, ahogy a többi segítséget is.
    Egyébként remek cikk lett