Kosár

A kosár jelenleg üres

Bejelentkezés &
Regisztráció

Jelenleg nincs belépve.

Válassza ki az oldal nyelvét

TERMÉKEINK

iPon FÓRUM

iPon Cikkek

Shadowrun Returns: Dragonfall - Üdv Berlinből!

  • Dátum | 2014.03.15 08:01
  • Szerző | Magrathea
  • Csoport | JÁTÉK

A tavaly júliusban megjelent Shadowrun Returns egy remekbe szabott kis játék volt, de Jordan Weisman és a Harebrained Schemes kicsit elszámolták magukat pénz és idő frontján is. A beígért két árnyvadászat helyett csak egyet kaptunk és már az is megkésett, így csak reménykedhettünk, hogy az akkor még nemes egyszerűséggel ’Berlin’ néven futó második kaland időben megjelenik (végül persze nem így történt).


A „Dead Man’s Switch” című első rész elképesztő hangulatos sztorit tolt elénk óriási nosztalgia faktorral és még a játékmenetet is sikerült élvezhetővé varázsolni a megjelenés időpontjára. Voltak kisebb-nagyobb bogarak és dizájnhibák, de semmi olyan, amire azt mondhatnánk, hogy gamebreaker bug vagy tönkreteszi az élményt. Sokan panaszkodtak a játék mentési rendszerére és arra, hogy a harc végeztével rendszeresen bennragadunk a körökre osztott csatamódban, ahelyett, hogy szabadon járkálhatnánk, de említhetnénk az első verzióban túltápolt puskákat (és még számos játékegyensúlybeli problémát) is a hibák közt. Volt tehát hol csiszolni az alapművön, amit Weisman és csapata szépen fokozatosan meg is tett.

Teljesen szabad mentési rendszert hoztak nekünk, aminek köszönhetően akár még csata közben is elmenthetjük az állásunkat, ezzel azonban óvatosan kell bánni, hiszen ha egy csata közbeni állást töltünk vissza, kapunk 15 százalékpont büntit pontosságra. Folyamatosan dolgoztak a játékegyensúlyon is, valamint kibővítették a szerkesztőt, ami a játék egyik legfontosabb része. A Shadowrun ugyanis a második életétét a Steam Workshopban éli, ahol beleakadhatunk néhány elképesztően színvonalas, rajongók által készített munkába is, ha jól körülnézünk. A kalandalkotás persze kemény dió és a szerkesztő sem a legfelhasználóbarátabb amit valaha láttunk, de hál’ Istennek azért nem vette el a kedvét a rajongóknak.

A Berlin DLC, vagyis a Dragonfall egy új, 12+ órás árnyvadászatot hivatott nekünk elhozni. Nézzük meg, érdemes-e befizetni rá azt a 14 nujent eurót…

A sztori Berlint abban az időszakában kapja el, amikor az Anarchist Movement Berlin van épp a város élén. Gyakorlatilag nincs központi hatalom, így az emberek és metahumánok kisebb, összetartó autonóm közösségekbe, úgynevezett kiezekbe verődve tengetik az életüket. Érdekes módon az óriáscégek még így is be tudtak szivárogni Németország egyik legnagyobb városába, így az árnyékvilág is virágozhatott. A Flux-State egy folyamatosan átalakuló koalíciója a megavállalatoknak, politikai frakcióknak és dörzsölt nagykutyáknak. Ezen a helyen mindent elérhettek a megfelelő kapcsolatokkal, azok nélkül viszont… éhen is halhattok egy koszos utcasarkon. Üdvözöl hát titeket Berlin szabad városa…

Hozzászólások

Nem vagy bejelentkezve, a hozzászóláshoz regisztrálj vagy lépj be!

Eddigi hozzászólások:

  • 2.
    2014. 03. 17. 10:47
    Második lejátszásra már kevesebb bug volt benne.
    Nekem az egyik legnagyobb megkönnyebülés az volt, hogy nem éreztem egyfolytában azt, hogy kéne némi decking...
    Már csak az állandó charisma mániájukat kéne lejjebb venni...
  • 1.
    2014. 03. 17. 01:49
    Végignyomtam, jó volt de rövid.