Kosár

A kosár jelenleg üres

Bejelentkezés &
Regisztráció

Jelenleg nincs belépve.

Válassza ki az oldal nyelvét

TERMÉKEINK

iPon FÓRUM

iPon Cikkek

Knack – Platformer a PS4 főtervezőjétől

  • Dátum | 2014.02.14 09:01
  • Szerző | Svindler
  • Csoport | JÁTÉK

A PlayStation 4 induló címei közül még adósak vagyunk egynek a bemutatásával, úgyhogy a mai napon szeretnénk ezt letörleszteni. A DriveClub sajnálatos csúszása miatt a Knack elég nagy figyelmet kapott, tripla A-s exkluzívként csak a Killzone: Shadow Fall állt mellette az indulás napján. Az valószínűleg mindenkinek lejön az első trailer után, hogy a két játék elég különböző célközönségnek szól: míg a Killzone egy vérbeli lövölde, addig a Knack egy beat ’em up platformer. Ráadásul nem kisebb név áll mögötte, mint Mark Cerny, akiről elég sokat lehetett hallani mostanában a PS4 kapcsán. Cerny a Sony egyik belsős stúdiójával, a Japan Studioval együttműködve készítette el játékot, aminek ő volt az írója és a rendezője is (tehát úgy látszik nem csak tervrajzok felett görnyedt az utóbbi években). Novemberben elrajtolt a PlayStation 4 és vele együtt a Knack is, aztán… elég kiábrándító kritikákat kapott. Csak azért lőjük le ezt már így az elején, mert azt kell mondjuk, szerintünk elég csúnyán alulértékelték a játékot. A cikk végére kiderül, hogy miért, most foglalkozzunk egy picit a sztorival.

A Knack egy olyan világba kalauzol el minket, ami az ereklyéknek (artifactoknak) köszönhet mindent. Igazából senki sem tudja pontosan, hogy mik ezek és kik készítették őket, de rengeteg található belőlük szerte a világban, különböző barlangokban. A bányászásuk pedig elég jó üzlet, mert ezek látják el energiával a világ gépeit, rájuk épül az emberiség teljes technológiája, és a sok előzetes után tudhatja mindenki, hogy Knack is ezekből épül fel. A címszereplő képes magába olvasztani akármennyit ezekből a különleges tárgyakból és erre elég erősen épít is a játék. Itt jegyezzük viszont meg, hogy a legtöbb esetben kevés kontrollunk van afelett, hogy mekkorák vagyunk. Kihagyott ziccer, de azért néhány pályán utólag belegondolva téptük volna a hajunkat, ha a bossharcnál nem lettünk volna már megfelelő méretűek, és kezdhettük volna elölről az egész térképet.


Sok kritika érte a játék checkpoint rendszerét is, az igazság viszont az, hogy az utóbbi években egy kicsit elkényelmesedtünk, hozzászoktattak minket, hogy minden sarkon van egy mentési pont, így igazából nincs komoly büntetése annak, ha elhasalunk. Ahogy a legtöbb ilyen játékban, a Knackban is jól láthatóan csapatokra vannak bontva az ellenfelek tömegei. Megérkezünk egy helyre, elgyepálunk mindenkit, továbbmegyünk, majd újra megtesszük, de ha véletlenül nem sikerül, már reflexből úgy gondoljuk, hogy nincs baj, úgyis ide rak vissza. Nos, a Knack nem. Könnyen előfordulhat, hogy 2-3 csapattal is visszább dob, ami elsőre csalódás lehet, amíg rá nem jövünk, hogy helyzettől függően ez csak 15-60 másodperc plusz időt jelent, és lehet, hogy még több életerővel is érkezünk meg halálunk helyszínéhez. A rendszer persze ettől még nem tökéletes, itt-ott lehetett volna finomhangolni rajta, de egy kezem elég hozzá, hogy összeszámoljam, a 14 órás végigjátszás alatt hányszor frusztrált igazán a mentési rendszer.

Hozzászólások

Nem vagy bejelentkezve, a hozzászóláshoz regisztrálj vagy lépj be!

Eddigi hozzászólások:

  • 1.
    2014. 02. 18. 12:42
    Egyetértek a végértékkel, ez kb. egy 8 pontos játék. Végigtoltam egyszer, gyermkeim mind a ketten kétszer. co-op-ba is.
    Nagyon alul értékelik a játékot nem tudom mihez akarják hasonlítani, de minden benne van ami egy élvezetes játékhoz kell.

    Ami külön pont az az újrajátszahtóság. A cikkben említett extrákat azért nem lehet összeszedni mind mert kb az 5. végigjátszásra is tartogat güjthető dolgokat, Vámpírrá alakulástól kezdve az idő lassításig. Így teljesen új játékmódot teremt. Nagyon jó ötlet. Míg egy Tomb Raidert képtelenség újrajátszani mert semmit de semmit nem tettek azért, hogy valami érdekes legyen a második nekifutásra.

    Nem igaz, hogy angol tudást igényel. 5 éves gyerekem aki nem tud olvasni egyedül kapcsolja be a PS-t és egyedul jut el a saját accountjáig és saját knackjében tudja végigtolni az egész játékot. Nem kell hozzá szülői segédlet. Persze a legelején igényel egy 10 perces bemutatót.