Kosár

A kosár jelenleg üres

Bejelentkezés &
Regisztráció

Jelenleg nincs belépve.

Válassza ki az oldal nyelvét

TERMÉKEINK

iPon FÓRUM

iPon Cikkek

King's Quest: A Knight to Remember - Felemás feltámadás

  • Dátum | 2015.08.07 08:01
  • Szerző | Freelancer
  • Csoport | JÁTÉK

Roberta Williamst nem véletlenül választották a játékipar egyik legmeghatározóbb személyiségének. A hölgy ugyanis férjével, Ken Williamssel együtt társalapítója volt a nyolcvanas-kilencvenes évek egyik legjelentősebb fejlesztő-kiadójának, a kalandjátékokra specializálódó Sierra Entertainmentnek. A tervező alapelve az volt, hogy felnőttként kezelte a játékosokat, sőt, abból indult ki, hogy a számítógépet használók értelmesebbek, mint a nagy átlag, ezért igénylik a kihívást, így nem szabad könnyű tucatprogramokkal megcélozni őket, hanem valódi agytornát kell számukra kínálni.

Kiváló üzletasszonyként nem csak jó érzékkel választotta ki, hogy mit szabad kiadni, de olyan klasszikusokat is neki köszönhetünk, mint a csekély számú, valóban sikeres interaktív film közé tartozó Phantasmagoria, valamint a cég zászlóshajójának számító King's Quest széria epizódjai. Az 1983-tól kezdve nem kevesebb, mint nyolc résszel jelentkező sorozat hallatlan népszerűségnek örvendett, még egy fantasyregény-trilógiát is kiadtak hozzá, de az 1998-as Mask of Eternityt követően nem nagyon lehetett hallani róla.


Pedig, az évek során a Vivendi, a Silicon Knights és a Telltale is azon voltak, hogy feltámasszák a franchise-t. Ez azonban nem sikerült, így 1997 és 2011 között jobb híján a lelkes rajongók tizenegy, nem hivatalos játékkal és feldolgozással állítottak emléket kedvencüknek, nem egy esetben vállalva az engedély és licenc hiánya miatti, hosszas és idegőrlő bírósági hercehurcát.

Tizenhét évnyi kényszerszünet után azonban újra robog a szekér. Ugyanis az Activision és a leginkább a The Misadventures of P.B. Winterbottom, illetve a nem túl fényesre sikerült, Neil Gaiman közreműködésével tető alá hazott Wayward Manor alkotójaként ismert The Odd Gentlemen jóvoltából egy folytatásként és rebootként is szolgáló, epizodikus formátumban megjelenő játékkal lettünk gazdagabbak. Lássuk, hogy megéri-e visszatérni Daventry mágikus királyságába!

Hozzászólások

Nem vagy bejelentkezve, a hozzászóláshoz regisztrálj vagy lépj be!

Eddigi hozzászólások:

  • 4.
    2015. 08. 12. 17:28
    Mondanál olyan játékot, ahol a grafika nem lett eléggé kidolgozva, csak mert a játékélményre mentek rá?
    Csak mert ha engem leköt egy jó játék, felőlem állhat 20 poligonból is valami benne, a többit az agyam kérés nélkül kipótolja. Így észre sem veszem az ilyet.
  • 3.
    2015. 08. 09. 00:45
    Lassan minden játéknál ez van, költségvetéstől függetlenül. Választani kell grafika és játékélmény között. Vagy épp interakció/játékmenet és történet között. Ritkán kerül bele minden egy játékba.
  • 2.
    2015. 08. 07. 17:46
    Hivatalos forrásból nem tartom valószínűnek, de könnyen lehet, hogy pár lelkes hobbifordító elkészíti majd a magyar változatot,
  • 1.
    2015. 08. 07. 17:41
    Szeretnék érdeklődni, hogy tudjátok-e, mikor lesz várhatóan hozzá magyarítás? Előre is köszi!