Kosár

A kosár jelenleg üres

Bejelentkezés &
Regisztráció

Jelenleg nincs belépve.

Válassza ki az oldal nyelvét

TERMÉKEINK

iPon FÓRUM

iPon Cikkek

Játékvilág: 2013

  • Dátum | 2013.12.31 13:13
  • Szerző | dragon83
  • Csoport | JÁTÉK

A 2013-as esztendő, akárcsak a tavalyi, egy igazán jó év volt a játékosok számára, hiszen minden platformon elárasztottak bennünket a nagyszerű alkotások. Kiváló darabok születtek az AAA kategóriában, emellett tovább erősödtek az indie fejlesztők, sorra érnek be a Kickstarteres projektek gyümölcsei, és végül, de nem utolsó sorban megérkezett az új konzolgeneráció is. Voltak persze nagy bukások, amik miatt régi motorosok tűntek el a süllyesztőben, és botrányokért sem kellett a szomszédba mennünk. A következőkben ezekből az eseményekből szemezgetünk, majd egy kicsit személyesebbre váltva mindegyikünk visszatekint egy kicsit az elmúlt évre...


A Microsoft és a Sony elindította az új generációt

Ne legyünk igazságtalanok, valójában a Nintendót illeti az „új generációs első fecskéje” cím, hiszen a cég legújabb konzolja, a Wii U már 2012 végén a boltok polcain csücsült. Sajnos a japán cég ezúttal sem a jövőre koncentrált a hardvert illetően, helyette próbálta megismételni a Wii-nél korábban már bevált taktikát, és az új kontrollerre helyezte a hangsúlyt (ami ezúttal érintőképernyőt kapott). Az eddigiek alapján úgy tűnik, hogy most nem jött be a számításuk, ugyanis igencsak gyenge eladásokat produkál a konzol. A Microsoft és a Sony ezzel szemben erősen indított, a két cég próbált minél több újdonságot kitalálni, és bár nem minden területen jártak sikerrel, összességében jó kis gépeket hoztak össze. Az Xbox One és PlayStation 4 egy hét eltéréssel idén novemberben jelentek meg, és alig pár nap alatt egy-egymillió példányt meg is vettek belőlük.

Az 500 dolláros áron beszerezhető új Xboxnak ezúttal is fontos eleme a Kinect, melynek 2.0-s verziója a korábbinál sokkal pontosabban érzékeli mozdulatainkat. Mellette a Microsoft nagy hangsúlyt fordított arra, hogy a konzol a nappali szórakoztatóközpontja legyen, így a videójátékokkal összefüggő lehetőségek mellett számos televíziózással kapcsolatos funkció is helyet kapott benne. A Sony konzolja is nagy sikerrel rajtolt, amiben nagy szerepe volt 400 dolláros árának, erős hardverének és alaposan átdolgozott, érintőfelületet is tartalmazó kontrollerének. A Microsofttal ellentétben a japánok ezúttal kevesebb energiát fektettek a filmnézés és zenehallgatás funkcióra, próbálták minél erősebben éreztetni, hogy ők a videójátékokat tartják a legfontosabbnak. Kíváncsian várjuk, hogy hosszabb távon melyik elgondolás lesz a sikeresebb.

Ezekkel játszanak a konzolosok az új generációban

Xbox One – A Microsoft pálfordulása

A Microsoft marketingszakemberei valószínűleg hosszú ideig emlegetni fogják az Xbox One bejelentését követő hónapokat, hiszen az új konzol néhány funkcióját egy emberként szedték szét a játékosok és a szakma, ráadásul a konkurens Sony is kigúnyolta őket PR hadjárata során. Elsősorban az vágta ki biztosítékot a leendő vásárlóknál, hogy a konzol folyamatos internetkapcsolatot igényelt működése során, illetve a használt játékokkal történő kereskedést, csereberét is megszüntette volna. A negatív visszhang miatt az internettel kapcsolatos korlátozást enyhítette a redmondi cég, így elég volt csak 24 óránként egyszer felcsatlakozni a világhálóra. Ám ez sem nyugtatta meg az elégedetlenkedőket, így végül szinte teljesen megszűnt ez a fajta előírás.

Egyetlen egyszer kell csak csatlakozni a netre, mégpedig a konzol első beüzemelésekor, azt követően akár ki is húzhatjuk az hálókábelt a gépből. Ami pedig a használt játékokat illeti, az eredeti tervekkel ellentétben a lemezes játékokat bárkinek kölcsönadhatjuk, eladhatjuk, azokat minden Xbox One le fogja játszani. Természetesen a digitálisan vásárolt programoknál ezt nem tehetjük meg, azon a fronton minden marad a régiben. Visszakozott a Microsoft a Kinect használatát illetően is, ugyanis az első tervekkel ellentétben mégsem kötelező a kamera használata. Végül, de nem utolsó sorban, a konzolgyártó módosította az indie fejlesztőkre vonatkozó korlátozásokat is, akiknek lehetőségük lesz akkor is kiadni az alkotásaikat az Xbox Live-on, ha nem kötöttek szerződést egy kiadóval.

A Microsoft hallgatott az elégedetlenkedő játékosokra

Saját játékplatformot és operációs rendszert készít a Valve

Az elmúlt évek történéseit figyelembe véve azon már meg sem lepődünk, hogy a Valve Steam rendszere egyre nagyobb szeletet hasít ki a játékeladásokból, ám sokakat meglepett a cég azon bejelentése, hogy egy önálló platformmal és operációs rendszerrel is be kívánnak törni a piacra. Előbbit Steam Machine, utóbbit pedig SteamOS néven ismeri a közönség, és jelenleg mindkettő a bétatesztelés fázisában van. Mielőtt valaki félreértené, a Valve nem akar a konzolgyártókkal birokra kelni, mindössze egyedi, a saját követelményeinek megfelelő PC konfigurációkat akar piacra dobni, melyeket egy különleges gamepaddel fejel meg. A platform legnagyobb előnye a nyitottsága lesz, saját gépünkre is felhúzhatjuk a SteamOS-t, nem lesz kötelező egy Steam Machine-t vennünk, és ha van játék, aminél maradnánk a billentyűzet+egér kombónál, akkor ennek sincs akadálya.

Hozzászólások

Nem vagy bejelentkezve, a hozzászóláshoz regisztrálj vagy lépj be!

Eddigi hozzászólások:

  • 23.
    2014. 01. 02. 16:08
    indie vs AAA ? szerintem a nyertes a bioshock infinite és a journey
  • 22.
    2014. 01. 02. 15:58
    hát igen, nekem a bioshock lett nem csak az év de az évtized játéka ^^
  • 21.
    2014. 01. 02. 13:17
    Mi csak túl hardcore-ak vagyunk a GTA5-höz.
  • 20.
    2014. 01. 02. 10:48
    Boldog új évet hölgyek, urak! Egy kis piszkálódással kezdeném az évet, senkinek sem lett a GTA5 az év játéka? Azt hittem legalább egy hardcore játékos van köztetek.
  • 19.
    2014. 01. 01. 20:48
    Star Citizenz 35 millió... hát igen. A csalódott X Rajongók
  • 18.
    2014. 01. 01. 15:28
    A gyomrom fáj a fejem majd szét megy,
    de Boldog Új Évet Kívánok mindenkinek!
  • 17.
    2014. 01. 01. 01:25
    "Tényleg csak techdemónak jó az új Killzone?"

    Hát ha ez a techdemo, akkor ... jósz*r.
  • 16.
    2014. 01. 01. 01:05
    Nekem már kapásból január körül vannak terveim.

    Ami biztos : Might and Magic Legacy X.

    Ami remélem kijön hamar : Men of War: Assault Squad 2

    Meg Wasteland 2 bár fogalmam sincs mikor jön.
  • 15.
    2014. 01. 01. 00:36
    Ismét BUÉK minden Olvasónknak!
  • 14.
    2014. 01. 01. 00:28
    BUÉK Mindenkinek
  • 13.
    2013. 12. 31. 23:46
    Annyira nem érdekelnek már a nagy nevek, hogy idén a legtöbbet játszott FPS-em (vagy a második legtöbbet) egy open source játék volt.
  • 12.
    2013. 12. 31. 23:29
    gezu1025: én sem igazán értem, hogy a kolléga mit akart írni na mindegy.

    nekem az év csalódása egyértelműen az Alien colonian marines volt, nagyon vártam, még kooperatív játékra, végigjátszásra is készültem egy haverommal, de az is elmaradt

    A "nagy neveket", ahogy a többiek is írták már lentebb én is kipróbáltam, kisebb-nagyobb tetszéssel, mindegy.

    Jövőre remélem kijön a gta5 pc-re, az várós
  • 11.
    2013. 12. 31. 20:33
    #kobor42

    Inkább meg se szólaltál volna...
  • 10.
    2013. 12. 31. 18:49
    Egy nullat elirtam. 20 milliard. Sorry.
  • 9.
    2013. 12. 31. 18:48
    Milyen mar millas gepen futtatni a 200 milliard forintbol (100M USD) keszult programot es azon nyafogni, hogy a 15e forint utan meg mikrot is kernek es ugy mar draga.
  • 8.
    2013. 12. 31. 18:19
    Metro: Last Light
    Europa Universalis IV
    Memoria
    Gone Home
    Shadowrun Returns
    Tomb Raider
    Stanley Parable
    Total War : Rome 2
    Football Manager 2014 (minden évben alap)

    Én ezeket eléggé szerettem. Aztán jött még a Baldur's Gate 2 Enhanced Edition amit rögtön meg is vettem, hozta is a kötelezőt minden centet megért. És pár napja bukkantam rá erre az indie ingyenes zseniális rpg remekműre : Tales of Maj'Eyal, iszonyat jó.
  • 7.
    2013. 12. 31. 18:09
    Vegyes egy év volt.

    Amik szerintem jók voltak:
    Warthunder (idén találkoztam vele, nem tudom mikori, de itt a helye határozottan)
    Bioshock
    Tomb Raider
    Hitman
    Metro: Last Light
    Call of Juarez: Gunslinger
    Remember Me
    Civilization V: Brave New World
    Europa Universalis IV


    Megvoltak a kötelező tömeg folytatások, mint a AC/COD/BF/F1/Crysis/SC/FIFA/NFS és a többi.


    És voltak a csalódások ilyen-olyan okok miatt:
    SimCity (még ma is egy vicc a map mérete, és kiad egy kieget hozzá teljes áron, hát beszarok ennek a cégnek)
    Total War Rome 2 (gépigény)
    Coh 2 (az egész game egy mikrotranzakció)
    XCOM: Enemy Within (nem rossz, de nem is igazi kiegészítés, inkább csak egy nagy DLC)

    Amik kimaradtam idén, pedig érdekelne: (be kéne szereznem egy PS3-at)
    Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
    Rocksmith 2014
    The Last of Us
    Beyond Two Souls


    Az év játéka szerintem az Europa Universalis IV, vagy a Warthunder.
  • 6.
    2013. 12. 31. 16:03
    Igaz, ezt javítottam. A konzolos verzió jelent meg idén, ez járhatott a fejemben. De a SimCity bakija kapcsán ettől függetlenül érdemes elővenni.

    A hardveres javaslatokat, észrevételeket pedig köszönjük, igyekszünk kielégíteni az igényeket. De ahogy mondtad, sajnos korlátozottak a kapacitásaink. Szegény Svindler tudna mesélni arról, hogy már a VGA tesztek is mennyire leterhelőek.
  • 5.
    2013. 12. 31. 15:59
    Egy hiba van csak skacok, a Diablo 3 tavaly jelent meg. Egyébként respect, és BUÉK, jövőre is várjuk a cikkeket, lehetőleg hardvare cikkeknél minél több olyan hardverről írjatok, amit nagy tömegben használunk (processzor, memória, alaplap, stb). Ezeknél több tesztnek nagyobb hasznát vennénk, mint mondjuk google glass ismertetőnek (persze ez is kell, de ez csak érdekesség számunkra, bár nem akarok mindenki helyett szólni). Azért mondom ezt igazából, mert most állok gépvásárlás előtt, és sajnos lövésem se volt (de már segítettetek a fórumokon persze, köszönet érte), hogy milyen memóriát, milyen tápegységet, milyen processzor hűtőt vegyek.
    Persze ez csak egy ötlet, hogy hogyan lehetne jobbá tenni az oldalt, az egy más kérdés, hogy van-e szabad kapacitásotok ilyesmire....gondolom nem sok.
    BUÉK
  • 4.
    2013. 12. 31. 15:02
    Nektek volt mar,vagy esetleg terveztek teszteket a Skylanders sorozatrol illetve a Disney fele Infinity-rol?
  • 3.
    2013. 12. 31. 14:56
    Ez a cikkünk most az íróink egyéni véleményeit tartalmazza, nem a közös alapokra fektetett "iPon véleményt". Mi is különbözőek vagyunk, ami jó dolog, mert Ti, az olvasók is sokfélék vagytok. Lesznek akik InGennel értenek majd egyet, míg mások nézetei talán közelebb állnak majd Dragonéhoz vagy valaki máséhoz a csapatban. ^^
  • 2.
    2013. 12. 31. 14:12
    Ingen: Értem én hogy ízlések és ficamok... na de hogy abban lássuk a minőséget hogy behalasztja e a gépünk annyira erőforrás igényes, miközben maga a játék összetettsége a darab kavics szintjén van.... hát merész kijelentés. Nem azt mondom hogy az indik jobbak mint a nagyok, de van pár kihívó közöttük.
  • 1.
    2013. 12. 31. 14:09
    InGen: én se szeretem az indie játékokat, és inkább az AAA szerű dolgok kötnek le, viszont mi a garancia hogyha online DRM lenne és halott használt játék piac akkor mondjuk a GT6-ban nem lenne benne a mikrotranzakció??? őszintém szerintem ugyan úgy benne lenne...