Kosár

A kosár jelenleg üres

Bejelentkezés &
Regisztráció

Jelenleg nincs belépve.

Válassza ki az oldal nyelvét

TERMÉKEINK

iPon FÓRUM

iPon Cikkek

Ghostbusters: The Video Game teszt

  • Dátum | 2009.06.26 16:42
  • Szerző | Chocho
  • Csoport | JÁTÉK

Mostanában nagy divatja van a retró filmek feltámasztásának, hiszen mind Rambo, mind Rocky, de még a nagy Indiana Jones is átesett egy-egy (hol jobb, hol rosszabb) ráncfelvarráson. Az egyik utolsó olyan produkció, ami várat magára a legendás Szellemirtók széria harmadik része, ami felett egyelőre a Sony bábáskodik, s melyet a japán óriáskiadó a legfontosabb projektjének tart a Pókember 4 mellett. Ám mivel a premier még a messzi távolba vész, kellett egy kis ébresztő a filmek régi és új rajongóinak, hogy addig se felejtsék a zseniális négyes szellemeskedéseit. A sok kiadói huzavona és platformügyi káosz után már-már joggal nevezhettük a Ghostbusters játékot a világ leghányatottabb sorsú programjának, mire végül mégis megjelent, és kész szembe nézni a vele szemben támasztott hatalmas elvárásokkal. De vajon sikerül-e neki lenyűgöznie bennünket?

Főhősünk, aki... nos, aki senki...
Főhősünk, aki... nos, aki senki...

"Who you gonna call?"

A filmek játékba oltott folytatása ma már egyre elterjedtebb módszerré válik, és mivel egy ideig nem volt biztos a 3. Szellemirtók film elkészülése, a fejlesztők - és az ötletgazda Dan Aykroyd - jó módszernek látták, ha élnek ezzel a relatíve új lehetőséggel. Történetünk 1992-ben játszódik, amikor is a klasszikus brigád elérkezettnek látja az időt egy kis bővítésre, már ami a legénységet illeti. Itt lép a képbe a játékos, a "friss hús", akit azért alkalmaznak, hogy elsőként a terepen is tesztelje az új felszereléseket. Életveszélyes meló ez, olyannyira, hogy a mi drága Peter Venkmanünk figyelmeztet is: be ne merjünk mutatkozni, mert nem szeretne túl jóban lenni velünk abban az esetben, ha valami történne, ahogy anno azzal a "másik fickóval". Innét csöppenünk hát az eseményekbe és nézünk farkasszemet a szellemirtók egy hétköznapjának kellemetlenségeivel.

Azok a régi szép idők...
Azok a régi szép idők...

Az első igazi probléma, hogy főszereplőnknek se neve, se hangja, és még a fizimiskája is kötött. Úgy néz ki, mint egy tejfelesszájú újságárus, és ez nem teszi túl szimpatikussá. Maga a történet egyébként van olyan színvonalas, mint a filmeké, sőt, nem egy gonosztevő egyenest a vászonról köszön vissza (a habcsókember, esetleg a nyálkás zöld izéke - Slimer -, aki a rajzfilmben hőseink barátja volt - ezt máig nem értem amúgy), és még előre is halad pöttyet a mozikhoz mérve. Az igazi aduász azonban a klasszikus sztárnégyes szerepeltetése. A poénok, a szinkronok minősége, a stílus... Mind-mind olyan szintet üt, hogy képes kiterjeszteni ránk azt a hangulatot, amit a filmek óta semminek sem sikerült leutánoznia. Brávó!

Hozzászólások

Nem vagy bejelentkezve, a hozzászóláshoz regisztrálj vagy lépj be!

Eddigi hozzászólások:

  • 14.
    2009. 07. 10. 22:26
    Nekem tetszik a gém! Éppen befejeztem a CoJ2-t és belekukkantottam ebbe....hár rácuppantam <img src= Sajnos eszi a vasat, ez tény. Nálam X2 5400+ (98%-on dolgozik), 4GB RAM, HD4830 és Vista x64 mellett 10-60fps között fut. 40 felett már ritkán, inkább 25-30 az átlag, de sajnos nem egy helyen leesik 15-20 körülire (2 alkalaommal 10-et is láttam). Ja 1680x1050/minden maxolva...kis kompromisszummal még játszható, bár sztem 1440x900 lenne ide az ideális, medium árnyékokkal..kb
  • 13.
    2009. 06. 30. 00:59
    VergilX: ilyen config-ba ilyen ramok ? lol..
  • 12.
    2009. 06. 28. 07:12
    Igaz az, hogy csak korlátozott számban lehet feltelepíteni és ha ez lejár, akkor dobhatjuk a kukába a lemezt?
    Kíváncsi volnék, hogy nekem hogyan futna, a VGA-m hasonló (kvázi olyan) a tesztkonfigban szereplővel, de szerintem ott is inkább a 4400+-os Athlon 64 X2 volt a ludas, az még ezt a kártyát sem képes kihajtani. (Sőt messze nem képes. )
  • 11.
    2009. 06. 27. 17:02
    Hát.ez az a game,aminek ritka a motorja. a grafikához képest horibilis a gépigénye.
    Ezen a konfigon:Intel Core2 Duo E8200@3,8GHz
    Gigabyte EP45-DS3
    2x2Gb Kingmax ddr2 800@950Mhz
    Sapphire HD4870 512Mb

    tökéletesen fut maxon,a monitorom még egy régebbi darab,igy csak 1280*1024 et tud,de tervbe van egy 24"<img src=,de nem ez a lényeg.Optimalizálatlan,és sztem elég unalmas.
  • 10.
    2009. 06. 27. 14:34
    Miez a terminátornál hogy min vga:HD38XX serial ajánlott:HD480XX serial.

    hogy lett ilyen nagy gépigényü egy filmes játék???Még emlékszem mikor kijött az IRONMAN és alig volt gépigénye.
  • 9.
    2009. 06. 27. 13:59
    Sziasztok!

    Azt nem tudjátok véletlenül, hogy a tengeren túli változatban található-e már magyar felirat?

    Előre is köszi.

    Csak azért kérdem, mert gondolom az ua. lesz mint amit itt kiadnak csak később vagy nem? <img src=
  • 8.
    2009. 06. 27. 13:14
    Ha kipróbálod a Terminatort, nem siratod majd...
  • 7.
    2009. 06. 27. 13:03
    Látom a Terminator Salvation cikkről már lemondhatok <img src=

    Mind1 végülis, a Ghostbusters nem lett rossz szvsz, de az optimalizáltság...a belvárossal még nem voltak probémák, 30-40 fps alá nem csökkent kimaxolva sem 1920x1080-ban (gtx260, q9550, 4gb ram), de az utolsó, temetősnél kínszenvedés játszani...
  • 6.
    2009. 06. 27. 10:13
    Irigyellek titeket. :-/ Nekem néha hajmeresztő volt a sebesség. De elképzelhető, hogy ez valami rendszerbeli hiba miatt van, ugyanis előbb visszatöltöttem a belvárosi pályát, és lássatok csodát, max grafon is jól futott (30-40 fps-t mért a Fraps).

    Ami az optimalizáltságot illeti, furcsa madár a Ghostbusters. Nagyon sok ellentmondásos beszámolót olvastam eddig.
  • 5.
    2009. 06. 27. 08:49
    Nekem 940BE proci, HD4870, 4 giga ram és 1920x1200-ba zúztam minden maxon elkezdtem játszni kicsit lassabban olvasta be a játékot viszont nem szaggatott, igaz utánna abbahagytam nem volt kedvem zavarázgatni a szellemeket de 2-3missiot lejátszottam szaggatás mentesen
  • 4.
    2009. 06. 26. 23:43
  • 3.
    2009. 06. 26. 20:53
    Egyik kedvencem lett, remek játék. És hát igen, kábé ez az eddigi leggépigényesebb játék, nekem HD4850-esem van, de van hogy beröccen bekapcsolva az élsimítást. De abszolút játszható és imádom <img src=
  • 2.
    2009. 06. 26. 20:20
    De nem midenkinek van hd4000 családos vga-ja.Remélem hogy, az enyim egy HD3870/GDDR4 lesz!!ÉS 1024*768-on fog menni max-on.
  • 1.
    2009. 06. 26. 18:54
    VISSZA A CIKKHEZ

    Nálam röccenés nélkkül(30fps+) futott a gépemen(X3 3510MHz, HD4830 512MB, 2GB RAM). De sokan mondják, hogy optimalizálatlan. Ja és maximális beállításokon 1280x1024ben