Kosár

A kosár jelenleg üres

Bejelentkezés &
Regisztráció

Jelenleg nincs belépve.

Válassza ki az oldal nyelvét

TERMÉKEINK

iPon FÓRUM

iPon Cikkek

Generation Next – PlayStation, Xbox és PC

  • Dátum | 2013.12.10 09:01
  • Szerző | Svindler
  • Csoport | JÁTÉK

Izgalmas heteken vagyunk túl, az USA-ban már elindultak az új konzolok, és nyakunkon a PlayStation 4 hivatalos magyar startja is. A generációváltás jó hír lehet minden játékosnak, bizony, még a PC-seknek is, hiszen a multiplatform fejlesztéseket már jó ideje lefogták a mostanra 7-8 éves vasak. Az Xbox 360 2005-ben rajtolt el, míg a PS3 gyártási problémák miatt egy évvel később, 2006-ban robbant be a piacra, és akkoriban még elég ijesztő ára volt.

PlayStation 3
PlayStation 3

PlayStation 3

Az előző generációkban minden az egyedi architektúrákról és a maximális teljesítményről szólt. A fejlesztők nem is szerették a váltásokat, hiszen tanulhattak újra mindent, cserébe viszont olyan vasakra írhattak programokat, amik időtállók voltak. Vegyük például a PlayStation 3-at, aminek a CELL nevű processzorán a Sony mellett a Toshiba és az IBM is dolgozott. Rengeteg pénzt öltek bele a fejlesztésébe, a végeredmény pedig egy olyan chip lett, ami még ma is megállja a helyét, sőt... egyszeres pontosságú számítások esetén gyorsabb, mint az új konzolok processzorai. Hogy ez miért van így, arról mindjárt beszélünk, de egy pár sor erejéig még maradjunk a PS3-nál, aminek nem a CELL volt az egyetlen különlegessége. A Sony mindig szerette a legfrissebb optikai adattárolókat használni. A PS2 DVD meghajtóval rendelkezett, ami akkoriban még ritkaság volt, és hasonló volt a helyzet a PS3 Blu-ray egységével is. Pont ez okozta a problémát a gyártásnál, borzasztóan költséges volt az új meghajtó, és elkészíteni sem volt még egyszerű akkoriban. A PS3 grafikus vezérlőjét az nVidia gyártotta és egy némileg módosított G70-est tisztelhettünk benne, amit asztali gépek esetében a 7800GTX-en láthattunk például.

Xbox 360
Xbox 360

Xbox 360

A Microsoftnál teljesen mások voltak a prioritások. A Cell-hez képest a Xenon fantázianevű processzor elég egyszerű volt (némi különbséggel, de a Cell fő magjából volt benne három) és a DVD meghajtó is maradt, ami miatt idővel többlemezes játékokat és alacsonyabb felbontású átvezető videókat kaptunk. Az ATI által tervezett grafikus vezérlő azonban olyat mutatott, amit addig még nem nagyon láttunk: egységesített shader architektúrát. Bizony, a 2005-ös Xbox 360-ban már nem voltak dedikált vertex és pixel árnyaló egységek, a 48 egységesített shader azt csinálta, amit a programozók mondtak neki. PC-n ezt az nVidia 8800GTX-e mutatta be először, majdnem kerek egy évvel később. Ráadásképpen, bár külön chipen, de a Xenos (így hívták az Xbox grafikus egységét) kapott 10MB beágyazott memóriát is, amivel villámgyorsan tudott elvégezni néhány műveletet. Szükség is volt erre, mert memória-sávszélességben nem nagyon bővelkedett az Xbox 360, még akkori szemmel sem.

Ez azonban már mind a múlt, vagy ha úgy nézzük a kedvező árú jelen, ugyanis manapság már nem kell csődbe menni, ha egy PS3-ra vagy Xbox 360-ra vágyunk, és a játékkínálat is akkora, hogy a fél életünk is kevés lenne mindet végigjátszani. A jövő azonban a PlayStation 4-é és az Xbox One-é, úgyhogy most ismerkedjünk meg a mögöttük dolgozó architektúrákkal, amik ezúttal nagyon hasonlóak lettek, a fejlesztők legnagyobb örömére.

Hozzászólások

Nem vagy bejelentkezve, a hozzászóláshoz regisztrálj vagy lépj be!

Eddigi hozzászólások:

  • 88.
    2013. 12. 14. 11:16
    letepem: Én még régi CRT tévén PS3-azom.. igaz hogy 16:9es arányú de crt, ami még a 720ról sem hallott soha! Mégis hogy a fenébe csinálja a gép hogy megjelenik rajta azt nem tudom.. de megjelenik.
  • 87.
    2013. 12. 14. 08:22
    Ha jól tudom, Boxra natív 1080p-s játék nincs is, csak PS3-ra. Csak kihúzza a képet 1080p-re, azért hiszik sokan, hogy 1080p. Az más kérdés, hogy feltűnő, hogy mennyire pixelhalmaz az egész.
  • 86.
    2013. 12. 13. 20:52
    Hopp lemaradt, hogy azt hiszi hogy xbox 360-on játszik 1080p-ben
  • 85.
    2013. 12. 13. 20:51
    @letepem: de van, DE VAN.
    Bár azt látva hogy sok konzol fan váltig állítja hogy ő bizony 1080p-n xboxozik, mert a tv annyit ír ki...
  • 84.
    2013. 12. 13. 20:50
    @gabesz7630: "cikkeivel ahol latatlanban kijelentenek es irnak baromsagokat csak mert valaki ismeri a szamokat meg tudja mi a shader pl."
    Ez a lényeg. Te meg aki nem ismeri a számokat és nem tudja mi az a shader, sem a többi, lebaromságozod a hozzáértőbb véleményeket
  • 83.
    2013. 12. 13. 12:30
    Gyuszi értem én, hogy mit írtál. Annyit tudok mondani, hogy én most cserélem a 12 éves gépemet. Nem mindenki váltogatja évente a konfigját vagy hardvereit.
    letepem: Pedig van, ami nem natív 720p az előző generáción. Pl a Black Ops (540p), az más kérdés, hogy ez a lista kb olyan rövid, mint a natív 1080p-s játékok PS3-on.
    http://www.gamespot.com/forums/playstation-discussion-1000002/are-all-ps3-games-720p-native-27583338/ 21-es komment leírja a 720p alatti felbontású játékokat. Végülis, annyira nem is rövid ez a lista.
  • 82.
    2013. 12. 13. 02:43
    gabesz7630 #66
    csak megsúgom nincs ps3-on 720p-nél kisebb felbontás ! pusz! Tipikusan az az ember vagy aki a kákán is...
  • 81.
    2013. 12. 12. 21:35
    Olvasd el mégegyszer, mit is írtam.
  • 80.
    2013. 12. 12. 20:31
    Azért azt megnézném, ha mondjuk napi minimum 10 órában megy egy mondjuk i5+660 vagy 270 vagy egy AMD sokmagos + 2 vga. Meglepődnél a villanyszámlán utóbbi esetben.
  • 79.
    2013. 12. 11. 23:36
    Igen, hasonlítsuk össze a crossfire-ös rendszert egy szimpla kártyával, több generációs távolságból, a maradékok elhagyásával. Gratulálok. Azonkívül a fogyasztáson való lovaglást is el lehetne felejteni, sokkal hamarabb cserélsz procit és/vagy videókártyát, mielőtt megtérülne, vagy akár nullára kijönne kvázi bármilyen két termék között a fogyasztáskülönbség.

    "Egyik driverrel ez a játék ment, a másikkal amaz, aztán volt, hogy egyik driverrel sem ment a crossfire"

    Ez meg user error, sorry.
  • 78.
    2013. 12. 11. 18:21
    Nekem ati 4870 crossfire volt 2012 márciusig, és egy kalap kaki volt az egész. Egyik driverrel ez a játék ment, a másikkal amaz, aztán volt, hogy egyik driverrel sem ment a crossfire, ilyenkor nem hogy 1 karis teljesítmény sem volt, tehát pl. 1 kari 30fps, 2 kari majdnem 60fps, akkor ha nem ment a crossfire rendesen, szépen volt 15fps-ed. Ez ráadásúl már régi kártyának számít, és 450W-ot evett a gép így. Most gtx 680 van, 300W-ot sem eszik a gép, és 2xer erősebb, mint a 2db 4870-es volt. Ha ezek után még mindig bevállalod az sli/crossfire rendszert, szíved joga, de még barátkozz meg a játékon belüli nagyobb laggal és képszakadásokkal is. Én már végigjártam ezt az utat, szerintem maradj az 1magos videókártyáknál, sok bosszankodást megúszol vele!
  • 77.
    2013. 12. 11. 12:30
    akarok *venni. (nem írni )
    Bocs már nem tudtam szerkeszteni.
  • 76.
    2013. 12. 11. 12:09
    Én pontosan olyan gépet akarok írni mint az itt Kicentizett konfig . Ha ma venném 153.361 Ft-ra kijönnék
  • 75.
    2013. 12. 11. 11:29
    Másik dolog amit elfelejtenek, hogy amikor vga-t cserélsz az előzőt nem kukázod, hanem eltudod adni valamennyiért. (már ha nem volt szar már akkor amikor véve lett)

    Mint most én is. Eladtam a 6950-em 35-ért amit 64-ért vettem és most sikerült szerezni egy 280x-et 72-ért. Szal 37-ért vettem egy új karit.
  • 74.
    2013. 12. 11. 08:57
    Azért azt ne felejtsük el, hogy a "kivénhedt" 2-3 éves vga-kat lehet ám CF-ben és SLI-ben is használni! Tudom, a multigpu-s rendszerek sem problémamentesek, de akinek számít a pénz, az nem dobálózik vele.

    Miért gondolkodtok csak cserében? Hiszen ha valaki előrelátó akkor, cf/sli képes gépet rak össze(játékosoknál minimum)! Szóval ha vga "csere" van és esetleg nem adod el a régit, akkor be lehet vállalni. Én tuti nem dobom ki az 560ast, hanem dobok mellé egy másik karit. Más nem jó lesz Physix karinak
    Bár én megszívtam az alaplappal, de akik ügyesen építenek gépet, azoknál simán van tartalék. PL: szorzózár mentes procival stb.
  • 73.
    2013. 12. 11. 08:46
    Pacman: Köszönjük szépen.
  • 72.
    2013. 12. 11. 08:15
    CyberPunk, otherl: Minden kívánságotok így teljesüljön karácsonykor! Átírom nektek! ^^
  • 71.
    2013. 12. 10. 23:46
    CyberPunk666: Sajnos, bármennyire fájdalmas ez nekem is, mindkettő helyes.
  • 70.
    2013. 12. 10. 23:10
    Asszem a Deep Down is ingyenesen fog járni a PS4-hez, csak a többi karakterért kell fűzetni. free-to-play
    Már régen olvastam de lehet hogy rosszul tudom.
  • 69.
    2013. 12. 10. 22:56
    YellowFlash:
    PS4-en is lesz PS Plus. ^^
    Az első nagy AAA-s ingyenes játék a DriveClub, de ingyen kapjuk vele a Resogun-t és a Contrast-ot is kezdetnek.
  • 68.
    2013. 12. 10. 22:39
    Igen, PS3- persze, hogy olcsóbban kijön. De ahogy írtam is, most az újakat vettem figyelembe.
  • 67.
    2013. 12. 10. 21:23
    Pacman azért azt ne feledd, hogy ugyanez működik pl. a Steamen is illetve hébe meg hóba a GOG-on is.

    De amúgy igazad van, hogy ez azért elég jó csábító akció.

    Én PC-párti vagyok, de azért pár PS title érdekel és mindig is érdekelt.
    Talán ha a PS3 500 gigás kiszerelésének az ára a számomra lélektani 60K alá megy akkor majd bevállalok egyet. Játékot meg majd lassacskán veszek hozzá

    Amúgy köszönöm én is Svindlernek a cikket teljesen korrekt. Külön kiemelném, hogy azokra is tekintettel van akik nem olvasnak gyakran hardware híreket.
  • 66.
    2013. 12. 10. 20:17
    Hát szerintem mindkettő drága hobbi.
    Úgy is el lehet verni a pénzed, hogy veszel 20-25 játékot újonnan konzolra,meg úgyis, hogy veszel mondjuk 100 ezerért egy 7950-est aztán 2-3 év múlva "áá.. ez már nem kell, veszek egy 20%-kal erősebbet!".
  • 65.
    2013. 12. 10. 20:08
    "Ez miatt" - helyesen: Emiatt
  • 64.
    2013. 12. 10. 20:02
    letepem 23#
    Az lehet hogy szep, csak megint sikerult elfelejteni hogy pc-n senki nem jatszik 480-ban vagy 576i-ben.
    Abban a felbontasban egy 6 eves pc is siman eleg lenne amit 40ezerbol osszedobsz.
    Hd-ben meg fulhd-ben + lefosna a bokajat a ps3.
    Arrol nem is beszelve a kis felbontas apol es eltakar, nem jonnek ki a otvar kicsi texturak a szemetelo arnyekok pölö.
  • 63.
    2013. 12. 10. 19:46
    Na ez egy jo cikk.
    Ellentetben az amd kihejezett magyarorszagi vedmuve (prohardver) cikkeivel ahol latatlanban kijelentenek es irnak baromsagokat csak mert valaki ismeri a szamokat meg tudja mi a shader pl.
    Grat a szerzonek.
  • 62.
    2013. 12. 10. 19:40
    YellowFlash: Azt rendszeresen elfelejtitek, hogy konzolon rengeteg játékot kaptok ingyen. Befizettek évi kb. 14 ezer Ft-ot például a PS Plusz-ra és pár hónapos AAA kategóriás játékokat vágnak hozzátok ingyen! Olyanokat kaptunk meg idén is mint az inFamous 2, LBP2, MotorStorm: Apocalypse, Deus Ex: HR és még sorolhatnám. Nézzétek meg az idei listát.

    Szóval egy átlag gamer már azzal meglett volna egész évre kb., ha januárba vesz 75k-ért egy méretes vinyóval rendelkező PS3-at és befizet 14k-t egy éves PS Plus-ra.

    PS4-nél is rengeteg cím jön így "ingyen". Mivel a konkurencia ezt csinálja, a Microsoft is elkezdett már kísérletezni ezzel a dologgal, ők is osztottak pár ingyen játékot, de egyelőre csak régebbi címeket. Meglátjuk, hogy a jövőben merre indulnak ezzel.
  • 61.
    2013. 12. 10. 19:33
    @52

    32MB ESRAM-ot használ a GPU, a többi cache az APU bizonyos részeihez. A maradékból pl. egy nagyobb szelet ESRAM-ot használ a Shape audio.
  • 60.
    2013. 12. 10. 19:32
    Csak egy hamis látszat, hogy a konzol olcsóbb. Az induló költsége kisebb, de csak akkor ha nem kell mellé új TV-t is venni. Azért még mindig elég sok családban nincs fHD tv. Monitor már többnyire akad, de ha ezt beleszámoljuk akkor is egy átlagos fHD monitor kb fele annyiba kerül mint egy legalja fHD TV.
    Már levezettem 2x is, hogy kb a 3. évben csak évi 10 teljes árú játék esetén is biza a konzol már drágábbra jön ki egy zsír új 300k-s konfig ellen. Évi 20 játék eseten meg a 4. évre összejön egy újabb high end kártya ára a különbségből. És akkor még nem is vettem ide, hogy mennyivel jobb akciók vannak Steamen/Humble Store-on. Tudom, konzolon is van, de tapasztalatom szerint közel sem olyan kedvezőek.

    Ráadásul már egyre kevésbé igaz, hogy konzolon csak beteszed oszt játszol. Erősen ajánlott a telepítés, mert egyébként elég hamar el fog halálozni az olvasó, patchet kell letölteni, mert bugos a játék meg ez meg az meg amaz... PC-n is egyre inkább gondolnak az 1 bites felhasználókra. Lsd steam: megvesz-letölt-vár egy picit-játszik... Mást nem is kell.
  • 59.
    2013. 12. 10. 19:13
    YellowFlash azért is írtam, tuti fel lesznek ezek is törve, csak egy kis idő kell.
  • 58.
    2013. 12. 10. 19:07
    Svindler: a PC verziókhoz igazán odadobhattál volna egy jelenlegi árat összehasonlítás képpen vagy akár egy gépösszerakós linket is mellé, ha már van ilyen lehetőség. Egy kis házon belüli reklám sose árt
    (bár azokat akkor lehet elkapkodnák és halott linkek lennének)
  • 57.
    2013. 12. 10. 18:22
    Nagyon érdekes volt, ahogy az M$ last minute döntései is beleszivárogtak a cikkbe. Biztosan csak véletlen műve, hogy (az utolsó pillanatban) órajelet emeltek. Kíváncsi leszek mit csinálnak, ha a Sony is megemeli a Pay Station órajelét egy firmware update-n kereszült.
  • 56.
    2013. 12. 10. 17:43
    Mind2 régi konzol fel van törve. De most nem róluk van szó, hanem az Xbone-ról meg a PS4-ről.
  • 55.
    2013. 12. 10. 16:45
    YellowFlash : Ugyan én nem vagyok egy nagy konzolismerő (és akkor finoman fogalmaztam), de az Xbox360-at lehet chippelni. A PS3-at feltörték? Lehetett másolt játékokkal játszani rajta? Egyébként a leleményes, ügyes emberkék úgyis kitalálnak valamit az új konzolokra is.
  • 54.
    2013. 12. 10. 16:13
    Svindler : ok, köszi.
  • 53.
    2013. 12. 10. 16:12
    5hR3kY : Úgy jön ide, hogy te azt írtad, a procikat volt nehéz programozni az előző generációban. Én meg azt írtam, hogy Amigán volt ez (processzort programozni fejlesztéskor) utoljára elterjedt a 680xx procik lehetőségei és a gép architektúrája miatt. Egy X86-ot nem lehetett normálisan assemblyben kezelni, eleve a memóriaelérést is lapozgatni kellett, a soros port adatkinyerése rémálom volt (egér), ésatöbbi, így ott már minimum C++ -ban nyomták a dolgokat, mint API.
  • 52.
    2013. 12. 10. 16:01
    MrFox: Alapból hogy jön ide az Amiga? Amúgy meg te hol élsz? Szerinted DOS alatt voltak API-k?
  • 51.
    2013. 12. 10. 15:56
    Jó cikk lett! Köszönjük!

    Szegény embernek úgy is PC -je lesz szerintem, mert valljuk be, nem sok % veszi meg eredetibe a játékokat. PC-n olcsóbban kijössz, ha játszani akarsz. Veszel pl: egy erősebb VGA-t, 100K-ért + <szerk.: PC-n valamivel olcsóbban kapsz játékot (ejnye)>. Veszel egy PS4-et: 10 játék 18K-ért 180K magyar pezó.
    Na félreértés ne essék, nem a warezt támogatom, ha nagyon bejön egy játék akkor megveszem <mod>.
  • 50.
    2013. 12. 10. 15:46
    Riddick77: "A táblázatban közölt adat lehet hibás,mert több helyen is 47MB esramot írtak az xbox one-ban. "the die is actually larger at 363 sq. mm. (vs 348 sq.mm. for the PS4 die), but with 47 MB of SRAM in there that’s not surprising."

    szerk: lehet ,hogy csak 32mb használ a konzol? "


    A 47MB memóriába beleszámolnak minden gyorsítótárat is, ami az APU-n belül van, ezért jön ki ilyen fura szám (pl. a processzor rész L1 és L2 gyorsítótára és a GPU gyorsítótárai is benne lehetnek, de ez látszik a chipworks-ön is, ahonnan idéztél)

    MrFox: [LINK] A cikkben is ott van a chipworks linkje, ők világították át az Xbox One APU-ját is, és van benne redudancia, de nem tudjuk, hogy gyártási okok miatt, vagy azt az APU egyéb részei használhatják is (bár valsz előbbi)
  • 49.
    2013. 12. 10. 15:31
    "Kijavítalak 6x8MByte csak le van tiltva belőle. Pont azért amiért 2CU is. "

    Erről nem olvastam, adnál forrást? Vagy ha a kis kockára gondolsz a bal oldalon, az a CPU magok cache-ja szerintem.
  • 48.
    2013. 12. 10. 15:29
    "Fel kellene fogni hogy az előző konzolgenerációkban PowerPC alapú processzorok voltak. Azokat nehéz volt programozni, ezért voltak nagy teljesítménybeli és grafikai különbségek a legelső és a generáció végén kiadott játékok között."

    Procit utolájra Amigán programoztak direktben...

    Az optimalizáció meg az api-kat is érinti, nem csak azt, hogy az adott csapat jobb és gyorsabb kódokat képes írni hasonló feladatokra.
  • 47.
    2013. 12. 10. 15:28
    De a CTRL+c és v az működik
  • 46.
    2013. 12. 10. 15:27
    "Ha valakinek írunk kérem a válsz gombra menni!"

    Ha a cikk oldalán szólunk hozzá, nincs válasz gomb.
  • 45.
    2013. 12. 10. 15:15
    Azért gondolkozz már mielőtt írsz...


    ThePoweR Ha többet olvasnál róla te is tudhatnád.
  • 44.
    2013. 12. 10. 15:12
    5hR3kY, az a baj, hogy sokszor egy olyan címet sem optimalizálnak megfelelően, ami egy platformra jelenik meg csak. Vegyük pl a Crysis 1-et. 2 már tűrhetőnek mondható ilyen szempontból, a 3 aztán megint kaksi lett. Példát vehetnének Epicék Unreal motorjairól.
  • 43.
    2013. 12. 10. 15:07
    De van olyan aki szerint majd nekilátnak mind az 5-6 platformra egyenként optimalizálni. Még mindig sokkal gyorsabb és egyszerűbb letiltani, visszavenni a grafikán, vagy a felbontáson, mint nekiállni optimalizálni a játékmotoron, a memóriafoglaláson, és a grafikai teljesítményen. A butítás pár kattintással elérhető az optimalizálás meg akár hónapokig tarthat, és mivel manapság a kapitalizmusban élünk ahol az idő pénz, így mindig a butítás fog érvényesülni a multiplatform játékok esetében.
  • 42.
    2013. 12. 10. 15:07
    Na akkor cserélhetem le a 7950-et r9 290-re. Majd ha le is megy az ára beruházok rá. Annyi pénzem úgy sincs. A konzolokhoz annyit, hogy kicsit erősebbre számítottam, nem igaz hogy 60 FPS-el nem képesek futtatni a játékokat 1080p-be.
  • 41.
    2013. 12. 10. 15:06
    A jövőben a játék készítők nem fogják már alkalmazni a 8 jaguár magot, hanem mindent a shader fog kiszámolni.
  • 40.
    2013. 12. 10. 15:01
    Még mindig nem látnak egyesek a procin túl
  • 39.
    2013. 12. 10. 15:00
    Kijavítalak 6x8MByte csak le van tiltva belőle. Pont azért amiért 2CU is.



    Ha valakinek írunk kérem a válsz gombra menni!
  • 38.
    2013. 12. 10. 14:57
    4k gaming értelmét konzolon kb akkor vennéd észre, ha 55"-os TV-t veszel. Nem véletlen ott jelentette meg először a Sony a 4k-t. Ahogy anno a FullHD is talán először 100 fölötti TVken jelent meg. Nálunk otthon 82 cmes kb 6-7 éves Pana LCD van, de ha megfelelő távolságról nézed, meg nem mondanád a különbséget a 720p és 1080p film között.
  • 37.
    2013. 12. 10. 14:57
    Uraim! Fel kellene fogni hogy az előző konzolgenerációkban PowerPC alapú processzorok voltak. Azokat nehéz volt programozni, ezért voltak nagy teljesítménybeli és grafikai különbségek a legelső és a generáció végén kiadott játékok között. A mostani next gen konzolokban x86 architektúrás processzorok vannak, amik már 25 éve a PC-kben is megtalálhatóak! Ezt már baromira nem kell megtanulniuk programozni! Ez is volt a marketingszövegük a konzolgyártóknak, hogy mekkora zsírkirályságos lesz ezekre fejleszteni, mert ugyanúgy kell programozni majdnem mint a PC-ket. Lesznek különbségek idővel, de akkora nem lesz mint az előző generációs konzoloknál.
  • 36.
    2013. 12. 10. 14:55
    A táblázatban közölt adat lehet hibás,mert több helyen is 47MB esramot írtak az xbox one-ban. "the die is actually larger at 363 sq. mm. (vs 348 sq.mm. for the PS4 die), but with 47 MB of SRAM in there that’s not surprising."

    szerk: lehet ,hogy csak 32mb használ a konzol?
  • 35.
    2013. 12. 10. 14:55
    Humbuk - olyan nincs, hogy "a PC leveri a konzolt". Konfiguráció van, esetleg. Mert PC az Athlon II x2 / HD5450 is, 2 giga system rammal...
  • 34.
    2013. 12. 10. 14:50
    PC - konzol fejlődés : a pécén vehetsz gyorsabb hardvert, de konzolon meg fejlődik az optimalizáció és az SDK. Ez lelassítja a konzol öregedését, minőségi ugrást csak a 4K gaming hozhat, amit ezek a gépek biztos nem tudnak úgy lekövetni, mint egy VGA ami annyiba kerül, mint az egész konzol maga, a 4K monitorról nem is beszélve.
  • 33.
    2013. 12. 10. 14:46
    A PC már most is agyba-főbe tudja verni a konzolokat, sőt el is taposná bármelyik highend most ezt a két új vackot

    Kedves fórumtársak nem látjátok a fától az erdőt
    Ami itt hulladék, az a kód! Portolt játékok akadnak még a legcsúcsabb gépeken is? (Ismerős?)

    Én azért nem tartok annyira az új konzoloktól, mert bízom abban, hogy a hasonlóságok miatt, már nem lesz olyan hulladék a portolt játék.
    Mellesleg ezeket a specifikációkat 2 év múlva már simán körberöhögik a pc-k!

    Nem szabad elfelejeteni, hogy a kód az aminek a hibája, hogy mostani pc-k sem egészen tudják a ps3-as, xbox-os gammákat futtatni.
    A másik dolog az egységes specifikáció. Amíg az MS szivat minket (win7) lassúbb dx(11)-el meg ki tudja, milyen szar***gokkal, hogy keresletet teremtsen az xboxos hulladékra, addig nem várhatunk sokat.
    Akkor kezdenének szárnyalni a PC-k ha a win elvesztené a monopol helyzetét...
    Persze tudom, hogy van késleltetés, meg miegymás, de nyers erőben az új konzolok nem igen vehetik fel a versenyt a pc-kkel szemben.
    Kár, hogy az oprendszer és a kód ennyire lefojta a gépeinket.

    Ha vennék is konzolt, tuti PS4-lenne a választásom

    (Nem toom de én nem voltam elájulva a last of us grafjától.)
  • 32.
    2013. 12. 10. 14:41
    creedszl: Ahogy mondod, és ez igaz volt minden generációra. Bő 1 évvel a konzolok megjelenése után már erősebb hardverek elérhetőek a PC piacon.
  • 31.
    2013. 12. 10. 14:40
    A cikkhez: az Xbone beágyazott ESRAM-ja valójában 4x8MByte, nem egybefüggő 32.
  • 30.
    2013. 12. 10. 14:34
    sorry a hibákért mobilon vagyok
  • 29.
    2013. 12. 10. 14:33
    creedszl: azért abba is gondoljunk bele, hogy aki konzolt vesz az szarik bele, hogy milyen a hardver, azt a játék érdekli és, hogy ha haza mrlegy becamelje a kanapét és játszon egy kicsit egyedül vagy a családdal, barátokkal.
  • 28.
    2013. 12. 10. 14:25
    creedszl: igen, ha para van, akkor "kaka" VGA ki, másik be...
  • 27.
    2013. 12. 10. 14:20
    Bloodx: köszönöm! Egyébként azért mertem ilyet leírni, mert szerintem nem lesz még egy generáció, ami olyan sokáig húzza mint az előző. Eléggé kevés esélyt látok arra, hogy a PS4 és az Xbox One 7-8 évig bírja. Aztán persze majd lehet meglep az élet
  • 26.
    2013. 12. 10. 13:57
    Azért abba is érdemes belegondolni hogy míg a konzol ugye éveken keresztül ugyan az a hardver vele szemben a (pc)hardverek elég gyors ütemben fejlődnek.A pc-ben csak simán cserélsz egy-egy komponenst és nem olyan drága ha okosan csinálja az ember.Én úgy gondolom hogy 2-3 év múlva a pc már simán lenyomja majd az "új" konzolokat.
  • 25.
    2013. 12. 10. 13:44
    Jó a cikk, legalábbis nekem tetszett.
    Azt azonban megjegyezném, hogy a „Konzolciklus végéig” konfig szerintem kb 4 évig fogja fHD felbontáson maxon (esetleg alacsony MSAA mellett) elvinni a játékokat. Mint ahogy már mások is írták, nevetséges állítás, hogy bármely ma kapható end-user konfiguráció 7-8 évig vinne mindent maxon. Esetleg érdemes lenne a cikkbe beleírni, hogy nem Ultra beállításokra, hanem általánosságban magas beállításokra gondoltok, akkor talán reális a dolog.
    Egyébként nem tartom valószínűnek, hogy mondjuk 5-6 év múlva még a fHD lesz a mainstream.
    Ezektől függetlenül is, mégegyszer gratulálok a cikkhez!
  • 24.
    2013. 12. 10. 13:16
    Keksz03: Na jó ezt a részét elismerem. A konzolokra drágábbak a játékok.
  • 23.
    2013. 12. 10. 13:14
    Most az is a "baj", hogy a játékokat a ps3/x360 vonalra is kiadják így ezek a játékok még nem teljes mértékben next genre optimalizált motorokkal jönnek. Nézzük meg a witcher 3-t és a Divisiont milyen brutálisan néznek ki. Vagy az Infamous. Amíg 6 platformra kell kiadniuk a gameket nem hiszem, hogy kitudnak sajtolni mindent a next genből...
  • 22.
    2013. 12. 10. 13:08
    rolandos31: éppenséggel ha pont azt nézed h megvennéd PC-re és konzolra is a játékot, akkor számold össze h ha 1 év alatt 10 játékra beruházol mennyivel fog többe kerülni az neked! Nem egy elhanyagolható összeg, ettől függetlenül csak játékra szerintem is vegyen mindenki konzolt akit nem zavar a kontroller FPS játékokban pl.
    Én maradok a PC-nél mert BF4-et nem tudom elképzelni egér/bill nélkül, de van 4 gamepadom Fifa, Tomb Raider stb játékokhoz mert azt meg úgy az igazi!
  • 21.
    2013. 12. 10. 13:07
    Konzolos kicentizett konfig
    Processzor: AMD FX-6300 / Intel Core i3-4130
    Memória: 8GB
    Videókártya: HD7870 / R9 270X / GTX660

    Hogy lehet ilyet írni? dx és egyéb rétegek lefelezik a teljesítmény szóval, ha teljes mértékben ki lesznek használva/ismerve az új konzolok lesz itt ámulat!!
    Csak nézzetek meg egy ps3-on egy last of us-t amit jóval gyengébb gépen futtatnak! Gyönyörű! Akkor mit lehet kihozni egy közel 10szer erősebb ps4-ből hsa supporttal (még kevesebb mem írás, olvasás,stb) ?
  • 20.
    2013. 12. 10. 13:04
    Hát ha nekem lenne egy ps4-em akkor min egy ilyen TV- vennék: PHILIPS 32PFL4308H/12
    De mivel PC-m van egy ilyen monitoron nézem a dolgokat: LG 24EA53VQ-P

    2005-ben mikor megjelent a Xbox 360 akkor még AMD64 3000+ procim meg 6600GT videókártyám 512mb ramom volt.
    Nem hinném hogy ha ma meg veszed a legerősebb kimfigot ki bírná a következő konsol generációig.
  • 19.
    2013. 12. 10. 12:49
    Jah csak pc-be a konzol gen végéig tartó kártya kerül annyiba, mint egy next gen konzol
    Azt meg nekem ne hozza fel senki a pc mellé, hogy arra nem kell megvenni a játékot, mert agy faszt kapok... 1 Jobb tv és egy konzol majdnem annyi most mint egy fullos pc monitorral. A játékokat meg tessék megvenni...
  • 18.
    2013. 12. 10. 12:43
    Bocs, de profi monitort nem veszel még 160ért.
  • 17.
    2013. 12. 10. 12:16
    160e egy monitor? Max a professzionálisak. Normális monitor hm, egyezzünk ki 50-70e-ben.
  • 16.
    2013. 12. 10. 12:10
    @pdx06
    A PC hez egy normalis monitor is annyi...
  • 15.
    2013. 12. 10. 12:05
    Konzolhoz normális tévé is kell, nem óccsó ledes, az is kb 160e rugó.
  • 14.
    2013. 12. 10. 11:34
    egy kicsit most megtámogatta a cikk a döntésemet, hogy október közepén egy i5-4670k-t vettem a gépembe és most a 280x és 290 között fogok dönteni, hogy év elején melyiket vegyem :-)
  • 13.
    2013. 12. 10. 11:20
    Egyébként köszönjük a cikket, és várjuk a folytatást.
  • 12.
    2013. 12. 10. 11:17
    gery84: Bevallom, ezen én is meglepődtem, hogy a cikkben a HD7870 és R9 270X a GTX660-at írta Svindler. Minimálisan drágább, kb 4-5e Ft-tal, viszont kb 30%-kal gyorsabb is a 270x a 660-hoz viszonyítva. Talán azért írta ezt a cikkbe, mert a következő szint, a 660TI már a 270x-hez képest jelentősen drágább, kb 10e Ft a különbség. És még ott is minimálisan gyorsabb a Radeon. A következő 760-as kártya is csak bizonyos játékokban jobb, összteljesítményben (minden játék minden felbontáson mérve) kb 3%-kal jobb a 270x-nél, és közel 30000-rel drágább. Vicc.
    Én NV párti voltam (most cserélem a 12 éves gépemet, amiben eredetileg egy ASUS Geforce 3 Deluxe volt), de ha racionálisan nézzük, az AMD olcsóbb és gyorsabb. Az más kérdés, hogy bizonyos játékok, mint pl a Crysis, mindig is az NV-t favorizálta, és ott nem tűnik fel a teljesítménybeli különbség. Az más kérdés, hogy a Crysisnál pocsékabban optimalizált játék (függetlenül attól, hogy gyönyörű) nincs a nagy nevek között. Emlékszem, mikor kijött az első rész, nem volt kisker forgalomban olyan kártya, ami mindent maxra állítva tökéletesen vitte volna a játékot, a 8800GT volt amivel barátibb áron közel maxon lehetett játszani.
  • 11.
    2013. 12. 10. 11:02
    ocsabi: PS4 125.000 lesz, Xbox One 150.000-160.000. Előző generációs gépek, ahogy írták 46-50e-től elérhetők, de pl a Playiten a Media Marktnál alap 4gb-os XBox360 39.990 volt.
  • 10.
    2013. 12. 10. 10:50
    @drift3r91
    Nem fog kijonni 3 DX, errol is le fog kesni a Microsoft, mint az elmult 6-8 evben mindent. Szerintem 5 even belul a Windows, mint gaming platform el fog tunni
  • 9.
    2013. 12. 10. 10:40
    GTX 660 más most se tud sok ember maxon játszani.
  • 8.
    2013. 12. 10. 10:32
    Nagyott hibázott a cikk, h szerinte elég elsz a konzolgen végéig 1 r9-es.
    Nem bánnám h a Sindowson se DX lenne már, de addig még kijön vagy 3 DX a 7-8 év alatt. Akkor meg hiába a csúcs 150ezres kártya ha pl nem tudja a DX 12-t. Ezért nem veszek most 780 Ti-t. Várok,várok és várok. Tudni akarom, hogy GTA V THE DIVISION ÉS WATCH DOGS triónál mire lesz képes a 3 vas. 1 év múlva ha már minden technológia kiforrt, már az R9 is kevés lesz „Konzolciklus végéig” konfigba. De ha csak a mostani AC4-et nézzük,hát ultrán megeszi a videókarim, bő 9 FPS, medium-high AO-köd-AA OFF,már szárnyal 70-el,de ezért írtam,hogy várok,mert én neki nem állok med grafon (GTX 460 OC)
    Már ahoz 150 ezres kari kell,h menjen maxon,egy 770-el még nem fogsz mindent maxra húzni. Ez azért jó játék mert ha a nyílt világú játékokkal megbírkózik a gép akkora csőjátékokkal szárnyalni fog. mÁr más világ van mint pár éve,aki mostvett egy GTX 660 erejű kártyát, jövőre húzogathatja le a csúszkákat.
  • 7.
    2013. 12. 10. 10:11
    A mostani játék felhozatal szerintem még nem használja ki rendesen az új konsolok igazi erejét. Nekem kicsit olyan gyorsan át írt címekre hasonlítanak.

    Mert akkor ennyi erőből 2006-ban mért nem jelentek meg ilyen grafika játékok a ps3-ra, mint a The Last of Us meg a Beyond: Two Souls.

    Majd jövőre jönnek az igazi Next gen. címek.
  • 6.
    2013. 12. 10. 10:04
    Én pl 35-ért vettem a 360 Slim gépemet dobozosan kb 2 hónapos volt.
    Amúgy újonnan 50 körül lehet kapni mind 2 gépet.

  • 5.
    2013. 12. 10. 09:58
    Példának okán egy 500GB-os pakk Batman: Arkham Origins-szel egybecsomagolva nálunk 76k.
    PS3 pakkjaink

    Van két kontrolleres 500GB-os csomag is kb. ennyiért, a legkisebb csomag meg 53k, ebben kisebb a vinyó...
  • 4.
    2013. 12. 10. 09:45
    ocsabi, nem tudom te hol vasárolsz, de PS3-at és kekszboxot is kapni 60k körül.
  • 3.
    2013. 12. 10. 09:44
    Nem csak Media Markt-ban és ilyen pénzlehúzós helyeken lehet kapni konzolokat. Ha 90 ezerért veszed, vess magadra. Elárulom, hogy kb 46 ezer forint-tól indul mind a két konzol. Életem legjobb döntése volt megvenni a Ps3-at tavaly (50.000 Ft-ért).
  • 2.
    2013. 12. 10. 09:41
    Jön PC-re AMD fronton a Mantle API ami sokat dob az AMD kártyás emberek gépén mert állítólag 10-15% fog gyorsulni.
    Decemberbe jönni fog a BF4-hez.

    Ha ez beválik akkor talán meg tudja fordítani azt hogy több nv fogyón.
  • 1.
    2013. 12. 10. 09:39
    PC mindörökké!