Kosár

A kosár jelenleg üres

Bejelentkezés &
Regisztráció

Jelenleg nincs belépve.

Válassza ki az oldal nyelvét

TERMÉKEINK

iPon FÓRUM

iPon Cikkek

Filmes játékok - Az ipar mumusai

  • Dátum | 2014.04.10 08:01
  • Szerző | Freelancer
  • Csoport | JÁTÉK

A filmek alapján készült videojátékok között a magazinok értékelései szerint az átlagosnál több a gyenge-közepes minőségű program. Ez nem különösebben meglepő: ha egy film elég sikeres ahhoz, hogy felmerüljön a gondolat, hogy feldolgozzák, bír annyira kiterjedt rajongótáborral, hogy hacsak nem katasztrofálisan rossz, a profit garantált legyen. Még olyan, a maguk műfajában etalonnak számító alkotások esetében is, mint a Rocky, az Evil Dead, vagy a Karácsonyi lidércnyomás, a kiadott játékok a legjobb esetben is alulról súrolták a középszerűség határát.

Akadnak azonban olyan darabok, amiket érdemesebb közelről is szemügyre venni: sajnos rendszerint azért, mert minden elvárható szint alatt teljesítettek.
Az 1982-ben megjelent E. T. the Extra Terrestrial történelmi jelentőségű játék: vita csak abban van, hogy első, vagy második számú okozója-e az iparág erőviszonyait alapvetően átrajzoló, eddigi legkomolyabb válságnak.

Az Atari összesen 125 millió dollárt fizetett azért, hogy a játék elkészülhessen. A befektetést senki sem tartotta soknak: az E.T. sikere ugyanis minden várakozást felülmúlt. A film a nyitó hétvégén több pénzt hozott, mint amennyibe elkészítése került, és júniustól decemberig az első és második hely között ingadozott a mozik nézettségi listáján, így joggal bízhattak abban, hogy az inflációarányosan minden idők hatodik legnagyobb bevételét produkáló alkotás játékváltozata is legalább ilyen jól teljesít majd.
Ám a végeredmény más lett: amatőr, sőt, érthetetlen hibák sorozatának köszönhetően kasszasiker helyett a cégóriás hattyúdala lett belőle. Irreálisan rövid idő alatt akarták piacra dobni a játékot, így az alig öt hét alatt lett leprogramozva. A helyzetet súlyosbította, hogy készítője, Howard Scott Warshaw egy, a gyerekek számára erősen túlbonyolított kalandjátékot készített, bár Spielberg erőnek erejével igyekezett meggyőzni, hogy döntsön inkább egy egyszerűbb Pac-Man klón mellett, amit mindenki tud kezelni kézikönyvek olvasgatása nélkül is.


A katasztrófa még ekkor is elkerülhető lett volna, de az Atari, hogy időt spóroljon, kihagyta az egyik legfontosabb fázist: nem teszteltette le a programot egy kontrollcsoporttal, azaz, egyetlen gyerek sem játszott vele a hivatalos megjelenés előtt, így semmiféle reakciójuk nem volt azoktól, akiknek a játékot szánták.

A még a nyolcvanas évek elvárásaihoz képest is ronda, nehezen irányítható játék nem kerülhette el a bukást. Bár másfél millió példány gazdára talált belőle, jó részüket visszaküldték az elégedetlen vásárlók, így a kiadó a nyakán maradt közel ötmillió, senkinek sem kellő kazetta, amit a magát makacsul tartó, bár meg nem erősített legenda szerint Új-Mexikó sivatagos részén ástak el, mert nem tudtak mit kezdeni velük.

Hozzászólások

Nem vagy bejelentkezve, a hozzászóláshoz regisztrálj vagy lépj be!

Eddigi hozzászólások:

  • 11.
    2014. 04. 11. 12:50
    Főleg, hogy az egész Starcraft világa a Warhammer 40k copy paste-je
    Én inkább azt vinném végre normális minőségben képernyőre.
  • 10.
    2014. 04. 11. 12:49
    Starship Troopers?
  • 9.
    2014. 04. 11. 12:40
    Bár nem kapcsolódik szorosan ide, de számomra az a megdöbbentő, hogy a StarCraft világát nem viszik képernyőre. Izgalmas a történet, nagyon gazdag, és kidolgozott a világ,, minden adott egy komoly kasszasikerhez. Nem csak a játék miatt lenne népszerű, ez a képi világ, és a történet a játék nélkül is tarolna.
  • 8.
    FRK
    2014. 04. 10. 19:24
    Az élet fintora, hogy ez visszafelé is igaz. Tehát klasszikussá váló játékokból is borzalmas filmeket képesek csinálni. Tökéletes példa erre a Prince of Persia, a film nyomokban sem tartalmazta azt a hangulatot és látványos, akrobatikus elemeket tartalmazó összecsapásokat, ami a játékban fellelhető.
  • 7.
    FaL
    2014. 04. 10. 11:57
    Ha már a vásárlók 'felingerlése' és utána pofára ejtése került szóba, akkor ez a cikk is jó kandidátus erre a jelenségre. Nem kifejezetten arról van benne szó, amit a kis teaser szöveg és a cím sugall. Nekem az jött le, hogy filmes játékokról lesz benne szó, melyik milyen szar vagy esetleg jó, ehelyett konzolokról meg perekről ír a cikk felében. Jelzem ez nem baj, érdekes volt, csak a cím alapján nem erre következtettem.

    Ugyanakkor egy jól összerakott mini esszé, ami jól van megfogalmazva, gratula az új cikkíró kollégának, hozza a megszokott Ipon szintet Csak így tovább!!
  • 6.
    2014. 04. 10. 11:45
    Szerintem amúgy a Sötétség krónikája egy jó film lett. Sőt a nézők nagy része azt várta a 3. résztől, hogy azt a sztori vonalat folytassák.
  • 5.
    2014. 04. 10. 11:23
    Az Új-Mexikóban, azon belül is Alamogordo városában elásott E.T. cartridge-ek körül még manapság is megy a disputa, nemrég olvastam egy cikkben. Nevezetesen mintát vettek a helyszínen, és számos környezeti veszélyt jelentő anyag megemelkedett szintjét jelezték.
  • 4.
    2014. 04. 10. 09:39
    A Peter Jackson's King Kong tényleg jó volt.
    Az utóbbi időben pedig a Batman tetszett nagyon.Első osztályú játék.
  • 3.
    2014. 04. 10. 09:32
    Nekem mondjuk bejött a Peter Jackson's King Kong játék, egész vállalható fps lett szerintem.

    A cikk nagyon tetszett, köszönöm!
  • 2.
    2014. 04. 10. 09:29
    Kevés mellényúlástól eltekintve a Star Wars játékok tényleg jók voltak mindig. Még az Atari féle repkedős lépegetőlövős játékot is élveztem. A Super Star Wars Nintendón feledhetetlen élmény.



    Amúgy igen, nincs mit várni, jön valami film, kiadják valami szerencsétleneknek, hogy márpedig akkor is játékot kell belőle csinálni, még akkor is, ha esélytelen a dolog, aztán olyan lesz, amilyen...
  • 1.
    2014. 04. 10. 09:20
    A filmes játékok általában rosszul teljesítenek?
    Amíg a videójátékokat ugyanúgy csak kapcsolt terméknek tekintik, mint egy pólót vagy bögrét, mégis mi a répát várnak?

    Apropó, jó kis negatív példa még a Star Wars Ep. 1-2-3 vs. KOTOR-t is.