Kosár

A kosár jelenleg üres

Bejelentkezés &
Regisztráció

Jelenleg nincs belépve.

Válassza ki az oldal nyelvét

TERMÉKEINK

iPon FÓRUM

iPon Cikkek

F1 2013 - Jövőre visszatérünk rá

  • Dátum | 2013.11.11 07:01
  • Szerző | InGen
  • Csoport | JÁTÉK

Mint ahogy minden sportnak, a Forma 1-nek is vannak érdekesebb, és kevésbé érdekes időszakai. Akadt már olyan évtized, amikor pár év alatt több olyan pilóta fordult meg ebben a sportban, akikre azóta is legendaként tekintünk vissza, és akik az utolsó méterig marták egymást a győzelemért. De akart már olyan évtized is, amit majdnem végig egy versenyző megdönthetetlen dominanciája jellemzett, kissé kiölve az érdekességet a futamokból. Sokan úgy gondolják, most is egy ilyen időszakon esik át a Forma 1, hiszen Vettel uralma az utóbbi években megkérdőjelezhetetlennek látszott, és habár főként a Pirelli gumijainak köszönhetően (illetve annak, hogy rájuk parancsoltak, hogy gyártsanak gyorsan kopó abroncsokat) befigyelt néhány érdekesebb pillanat, azért túl sok újdonságot nem láttunk.



Majdnem hűen tükrözi a Forma 1 jelen helyzetét a Codemasters sorozata is. A kiadó kénytelen évről évre új epizóddal megjelenni, hiszen a csapatok változnak, versenyzők igazolnak át rendszeresen máshova, néha egy kisebb istálló eltűnik és mások jelennek meg helyette. Azonban a valódi sporthoz hasonlóan túl sok meglepetést, újdonságot, változást nem kaptunk: az utóbbi években az autók viszonylag keveset változtak, a bennük duruzsoló motorok hajszálra megegyeznek az előző években használtakkal, és egyetlen új pályát sem tettek be a versenynaptárba. Így tehát a Codemasters is eljutott oda, ahová az Electronic Arts a FIFA 14-gyel: a jelenlegi generációban már nem nagyon lehet újítani, így marad a csapatok és versenyzők frissítése (ha minden igaz, a következő generációra készülő kiadás már jelentős változásokon megy át).

Míg a FIFA 14-nek ezt könnyebben elnézzük - mivel kategóriájának legjobbja, addig az F1 2013-mal már nehezebb helyzetben vagyunk. A Codemasters ugyanis azóta nem találja meg a sorozat számára az ideális utat, mióta a licenc átkerült hozzá a Sonytól. A fejlesztők valahol a szimulátor és az árkád autóverseny határmezsgyéjén szeretnének járni az F1-játékokkal, de a sport sajátosságai miatt ez nem igazán működik. Nyilvánvalóan nem lehet teljes szimulátort készíteni, hiszen ezek az autók teljesen elszakadtak a valóságtól, semmi közük azokhoz a járgányokhoz, amiket a hétköznapokból ismerünk, azon kívül, hogy van bennük kormány. Így tehát a Codemastersnek bizonyos szempontból nehezebb dolga van, mint mondjuk a Gran Turismo-sorozatot készítő Polyphony Digitalnak. Ha teljes szimulációt készítenének, akkor egyikünk se tudna megtenni egyetlen kört sem ezekkel az autókkal.

Hozzászólások

Nem vagy bejelentkezve, a hozzászóláshoz regisztrálj vagy lépj be!

Eddigi hozzászólások:

  • 10.
    2013. 11. 15. 22:31
    Pc-n mennyivel jobb/rosszabb a kidolgozottsága? A régi gépemmel a 2005-6 körüli F1-eknek volt ilyen grafikájuk. Ettől persze simán lehet élvezhető, de azért sokat dobna rajta. (mint ahogy akkor is élveztem a játékot)
  • 9.
    2013. 11. 12. 05:29
    Hat meg is ertem hogy varni kell a kovetkezo generacios konzolokra.Egy haveromnal voltam es jatszottunk a pro evolution soccer-el PS3-on.Borzasztoan laggol.
  • 8.
    2013. 11. 11. 22:32
    @raiden: Igen, ezzel én is találkoztam, kanyarban külső íven körbeautóztam kedves ellenfelemet aki hálából simán rámhúzta a kormányt és kiszorított amiért még 1 helyet is vesztettem. Ezzel nem is lenne semmi baj mert életszerűbbé teszi a játékot de a játék az AI-t nem bünteti meg kb semmiért de ha te csinálod ugyanezt mindjárt kapsz legalább egy time penalityt ami rohadtúl nem fair.
    Összességében nekem tetszik a játék de mint az előző részeknél most is várni kell legalább 1 fél évet mire kijönnek a komolyabb modok amik feltupírozzák a gamet.
  • 7.
    2013. 11. 11. 19:05
    raiden: Hát Maldonado Perez és Grosjean már csak ilyen... Nah meg ugye ha ő van előrébb nem köteles helyet hagyni ha emléxel a legutóbbi futamra ahol Alonso majdnem benézte Vergne-t.
    Amúgy amit olvastam eddig az alapján tényleg kb egy DLC-t érne meg több újdonságot nem hozott.
  • 6.
    2013. 11. 11. 16:33
    A Codemasters féle F1 legjobb darabja. Sokkal jobb a tapadás, gumikopás, csúszkálás, kigyorsítás szimulációja, mint az elődőkben. Még billentyűzettel is élvezetes játszani, és ami fontos, lehet is, 1-2 segítség bekapcsolásával.
  • 5.
    2013. 11. 11. 16:04
    Nekem a 2012 tetszett, de ez valahogy nem... a motor viszont kétségtelenül jobban pörög, viszont a pályákon (a környezeten) lenne mit szépíteni... jó lenne egy HD textúra pack is...
  • 4.
    2013. 11. 11. 14:16
    egy rakás sz@r a 2013. Professional AI kilökdös, ha megelőzöd. Szánalmas.
  • 3.
    2013. 11. 11. 12:06
    Nem tudom én PC-n tolom gamepaddal és olyan finoman lehet gázt adni vagy épp bármi mást,nagoyn jól irányíthatóak az autók, csak tudni kell velük bánni és nem 5 perc gyakorlás kell mire az ember ráérez, és akkor még ott van az is hogy minden pálya más és más.
    PC-n nagyon be van optmalizálva, a 2012 ingadozva volt 60 fps a 2013-ban már stabilan megvan max AA minden ultrán,sokkal szebb mint régi konzolokon ahogy néztem a képeket és egyhuzamba szoktam letolni a teljes futamot,teljes időmérőt. fáj is a nyakam utána, egy F1-es sisak jól jönne olyankor
  • 2.
    2013. 11. 11. 10:53
    Ennyi változást miatt, ami a 2012-es és a 2013-as szezon között történt, nem új játékot kell kiadni. Egy "2013 Patch" bőven elég lenne mondjuk ingyé...
    Tudom, a rókabőrt le kell húzni, és ugyanazt a látványvilágot magasabb gépigénnyel évről évre kiadni. Lásd Fifa 2008-2013. Volt más változás? (költői kérdés...)
  • 1.
    2013. 11. 11. 07:55
    Azért az vicces, hogy a fejlesztők csak a következő generációra ígérnek jobb szimulációt az erősebb hardver miatt, miközben 100 éve sokkal gyengébb PC-ken is volt jobb szimuláció.