Kosár

A kosár jelenleg üres

Bejelentkezés &
Regisztráció

Jelenleg nincs belépve.

Válassza ki az oldal nyelvét

TERMÉKEINK

iPon FÓRUM

iPon Cikkek

Damnation - A steampunk bukása

  • Dátum | 2009.05.27 10:01
  • Szerző | Daks
  • Csoport | JÁTÉK

Damnation. Főnév, jelentése kárhozat. A nyugati keresztény hit szerint a főben járó bűnökért az ember örök kárhozatra ítéltetik a pokolban, a sorsot pedig csak az Isteni megbocsátás képes megváltoztatni. Ahogy a Biblia is mondja, „aki a Szent Lélek ellen szól káromlást, nem nyer bocsánatot soha, hanem örök kárhozatra méltó”. Ez a kortól független igazság a Codemasters és a Blue Omega Entertainment legújabb közös játékában is értelmet nyer, a kárhozat azonban itt a Földön éri az embereket, elhozva az amerikai nép számára a jelenleg elképzelhető legnagyobb büntetést, a városokat feldúló, családokat szétszakító, kegyetlen háborút.
Ilyen motorról még Paul Teutul sem álmodhat
Ilyen motorról még Paul Teutul sem álmodhat

Az 1900-as évek elején járunk, egy alternatív múltban, ahol az amerikai polgárháború immáron több mint fél évszázada dúl. Az Unió és a Konföderáció csatája azonban még ennyi idő után sem csitul, pedig már az egész ország romokban van, városok semmisültek meg, emberek milliói vesztek oda, a fejlődés és a gazdaság meg teljesen leállt, már-már középkori szintre süllyesztve vissza a valaha virágzó országot. Az államok minden pénzt a fegyverkezésre és a haditechnikára fordítottak, aminek meg is lett a szomorú eredménye. A mindkét fél számára ellátmányt biztosító W.D. Prescott, a világ legnagyobb fegyvergyárának, a Prescott Standard Industries-nak a vezetője egy sötét napon abbahagyta a háború támogatását, és a felhalmozott dollármilliárdokat egy magánhadsereg fejlesztésébe forgatta át. Az őrült tőkés célja túlnőni a két harcoló félen, és kihasználva az évtizedek óta tartó káoszt, átvenni a hatalmat Amerikában. Ez azonban még a háborúnál is sokkal rosszabb lenne, Prescott jövőképe ugyanis nem sok jót tartogat az állampolgárok számára...
A játékban a kötélmászás egy bevett, mindennapos közlekedési forma
A játékban a kötélmászás egy bevett, mindennapos közlekedési forma

Míg a világ tétlenül nézi, ahogy a gyáróriás leigázza Amerikát, addig Hamilton Rourke kapitány és a Peacekeepers gerillaszervezet összeesküvést szervez a gonosz diktátor megállítására. A Damnationben ennek az alakulatnak lehetünk a tagjai, a kapitányt – illetve co-op módban az egyik segítőjét – alakítva a feladatunk nem kisebb, mint véget vetni a gonosz tervnek, és újra békét hozni az Újvilágba.

Hozzászólások

Nem vagy bejelentkezve, a hozzászóláshoz regisztrálj vagy lépj be!

Eddigi hozzászólások:

  • 9.
    2009. 06. 23. 13:37
    (nalaszi @ 2009 May 29, 12:00) Abszolút jogos az a sok negatív kritika ami a játékot éri sajnos. Mondjuk nálam még az is rátett egy lapáttal, hogy nagyon nem szeretem a steampunk -ot. Egyszer?en az egész stílus alapötlete egy teljes nonszensz azaz, hogy a g?zhajtással valósítja meg egy társadalom a különböz? modern vívmányokat. Aki egy-két általános iskolai fizikaórán odafigyelt az tudhatja, hogy ennek semmi esélye nincs. Képtelenség. Szóval akkor én kitalálok egy olyan világot ami a hörcsögöket felhasználva fejleszt pásztázó elektronmikroszkópot és elnevezem hamsterpunk -nak... <img src=
    Egyébként a játékban meg az a durva, hogy ebb?l a grafikus motorból ilyen keveset kihozni már szinte a m?vészet kategóriájába tartozik. A karakteranimációk meg egyenesen hangos röhögésre késztetik az embert annyira suták és darabosak. Kár, hogy a játék már a technikai megvalósítás terén bukik egy hatalmasat.
    Pedig én azt vártam volna, hogy egy lelkes amat?r csapat aki egy igazi nagy kiadótól esélyt kap majd jól odateszi magát, hogy megmutassa a begyepesedett profi fejleszt?knek, hogyan is kell játékot készíteni. Hát nagyon nem ez történt...


    Nekem meg az tett rá egy lapáttal hogy szeretem a steampunkot<img src= (aki azért jobban ismeri a világot, - normális esetben van pár hihet?bb magyarázat spec hajtóanyagra s?t, amúgy ha belegondolunk a mai kor is valahol steampunk, hiszen az atomer?m?vekben is g?zturbinák termelik az áramot<img src= ) - Ráadásul az el?zetes videók is nagyon jók voltak
    aztán a játék borzalmas. Béna az egész harc, a környezet, stb. Se jó hangulat, se jó semmi.
  • 8.
    2009. 05. 29. 15:22
    Bocs nem kötekedésből de nekem nem tetszett a teszt...elég összecsapott...rendben h béna a játék tele bugokkal és fogyatékosságokkal (melyek konkrét ismertetését azzal letudni, hogy oldalakat kellene írni róla kicsit bénán hangzik) és mellette a játékban vannak nagyon is eltalált elemek, pl a kreatívan összetákolt mapok vagy szvsz az akrobatika sem lett olyan rossz, hogy 30%-ot kelljen kapnia. A graf nem ütős, viszont a tájak egész pofásan festenek, ahogy túlságosan a karakterek kidolgozására se lehet panasz (átlagnak elmennek). Arról nem is beszélve hogy akármilyen monoton a cucc és elcsépelt a cucc, coop-ban nagyon jó ahogy a multi is előnye a játéknak...és az hogy senki ne vegye meg....vááá...ostobaság. Nincs olyan rossz játék (legalábbis kevés van) amit emberek egy kisebb-nagyobb csoportja nem istenítene vagy csak szeretne, főleg nem egy Damnation, ami egy hatalmas bukás lett, de van benne annyi egyediség/ötletesség/potenciál hogy jópáran szívesen üljenek le vele szórakozni (találkoztam már pár ilyennel)
  • 7.
    2009. 05. 29. 13:44
    Véleményem szerint a játék nagyon béna. A stílusa nonsense. A grafika rossz.
    Viszont nekem tetszett LAN-ban, de itt is csak a versus mód. Nagyon jókat nevettem mikor 1on1-ben haverommal 0-4-es stattal nyertem a pályát <img src=D
    Leesel! <img src=
  • 6.
    2009. 05. 29. 13:00
    Abszolút jogos az a sok negatív kritika ami a játékot éri sajnos. Mondjuk nálam még az is rátett egy lapáttal, hogy nagyon nem szeretem a steampunk -ot. Egyszerűen az egész stílus alapötlete egy teljes nonszensz azaz, hogy a gőzhajtással valósítja meg egy társadalom a különböző modern vívmányokat. Aki egy-két általános iskolai fizikaórán odafigyelt az tudhatja, hogy ennek semmi esélye nincs. Képtelenség. Szóval akkor én kitalálok egy olyan világot ami a hörcsögöket felhasználva fejleszt pásztázó elektronmikroszkópot és elnevezem hamsterpunk -nak... <img src=
    Egyébként a játékban meg az a durva, hogy ebből a grafikus motorból ilyen keveset kihozni már szinte a művészet kategóriájába tartozik. A karakteranimációk meg egyenesen hangos röhögésre késztetik az embert annyira suták és darabosak. Kár, hogy a játék már a technikai megvalósítás terén bukik egy hatalmasat.
    Pedig én azt vártam volna, hogy egy lelkes amatőr csapat aki egy igazi nagy kiadótól esélyt kap majd jól odateszi magát, hogy megmutassa a begyepesedett profi fejlesztőknek, hogyan is kell játékot készíteni. Hát nagyon nem ez történt...
  • 5.
    2009. 05. 28. 23:18
    Mármint billentyűzet...
    Na ezt a játékot most már tényleg nem próbálom ki.Ennyi még nem olvastam játékról.
    Csak az a baj hogy nagyon karcsú a választék mostanában.
    Nem baj.. kb. 2 hét és itt a várva várt Prototype <img src=
  • 4.
    2009. 05. 28. 00:18
    Bosco,de ha tényleg olyan rossz!?
    Vártam a játékot de nagyon sz.......
  • 3.
    2009. 05. 28. 00:06
    Ok,fikázza le ha tényleg ennyire rossz...de olyat írni hogy "meg ne vegye senki" az kicsit hogy is mondjam...merész.
  • 2.
    2009. 05. 27. 19:51
    Haverom azt mondja teljesen korrekt, de a co-op miatt jó lesz kipróbálni <img src=
  • 1.
    2009. 05. 27. 13:09
    VISSZA A CIKKHEZ

    nemmondom, jól agyon lett fikázva a játék <img src=