Kosár

A kosár jelenleg üres

Bejelentkezés &
Regisztráció

Jelenleg nincs belépve.

Válassza ki az oldal nyelvét

TERMÉKEINK

iPon FÓRUM

iPon Cikkek

Contrast – árnyjáték, egy kicsit másképp

  • Dátum | 2013.12.17 08:01
  • Szerző | Magrathea
  • Csoport | JÁTÉK

Amikor először hallottunk a Contrast-ról, el voltunk ragadtatva annak atmoszférájától és kreatív játékmenetétől a platformer műfajon belül. Az egyszerre vidám és szomorkás kis történetet az 1920-as években helyezték el. A játék megjelenésében és hangulatában keveredik a noir és az art déco stílus, a játékmenetben ötvöződik a 2D és a 3D platformer, lévén hősnőnk kedve szerint ugrálhat a valósnak tűnő színes 3D-s és az árnyak 2D-s világa között. Feladatunk, hogy úgy rendezzük a tárgyakat a 3D világban, hogy azzal platformokat alakítsunk ki a falakon az árnyékokkal, majd átváltva az árnyvilágba végigmenjünk rajtuk. Többé-kevésbé… Az már ennyi alapján is kihallható, hogy nagyon sok lehetőség van az alapkoncepcióban, nézzük meg, mennyire sikerült ebből a francia Compulsion Games csapatának profitálni!



Először is ismerkedjünk meg a történettel és a főszereplőkkel. Didi egy életvidám kislány, aki sajnos egy elég problémás családba csöppent. Kat, az anyja színésznő a Ghost Note nevű kabaré színházban, míg nevelőapja (Johnny) egy meglehetősen tehetségtelen vállalkozó, aki gengszterektől kért kölcsönt, hogy beindítsa saját cirkuszát, ami által reményei szerint végre megadhatja a két imádott nőnek, ami jár nekik… Az elfoglalt, sűrűn veszekedő szülők mellett nem csoda, hogy Didi képzelt barátot alkotott magának, ezt a bizonyos képzelt barátot alakítjuk mi. Dawn nagyon ügyes akrobata és meglehetősen hasonlít a kislány anyjára, ami teljesen természetes, hisz ilyen korban a kicsik idealizálják szüleiket. A történet azzal indul, hogy Didi kiszökik a szobájából Dawn segítségével és anyja után megy a Ghost Note-ba... Kapunk tehát egy családi krízist és előjön az is, hogy ki Didi igazi apukája. A történet nem egy világszenzáció, de pont ez a lényeg, életszagú és hiteles, nagyon ízlésesen tálalva. Igazából csak egyetlen baja van, hogy túl rövid és hirtelen végződik, a befejezetlenség érzését hagyva a játékosban. Ugyanez igaz lesz a játékélményre is, de ne szaladjunk ennyire előre. Nézzünk meg egy kedvcsinálót, mielőtt rátérnénk a játékmenet kivesézésére.


Hozzászólások

Nem vagy bejelentkezve, a hozzászóláshoz regisztrálj vagy lépj be!

Eddigi hozzászólások:

  • 3.
    2013. 12. 18. 18:22
    Fogalmam nincs mi az, PS4-em meg még nem lesz vagy 3-4 évig.
  • 2.
    2013. 12. 17. 23:24
    Önző vagyok, lenyúlom őket! A következő játéktesztem tárgya viszont egy lövölde lesz, méghozzá a Resogun PS4-en. SAVE THE LAST HUMANS!
  • 1.
    2013. 12. 17. 20:41
    Valahogy mindig te kapod meg az egyedi játékokat. Várom a következő tesztedet.

    Nem mellesleg személy szerint én nem, de lány ismerősöm tuti fog örülni a nem túl nehéz fejtörőknek. Nem túl kitartó fajta. Legalább tudom, hogy álljak hozzá.