Kosár

A kosár jelenleg üres

Bejelentkezés &
Regisztráció

Jelenleg nincs belépve.

Válassza ki az oldal nyelvét

TERMÉKEINK

iPon FÓRUM

iPon Cikkek

Brothers in Arms: Hell's Highway teszt

  • Dátum | 2008.11.21 09:55
  • Szerző | alien24
  • Csoport | JÁTÉK

1944 szeptemberében Montgomery tábornoknak egy merész ötlete támadt. Nagyratörő terve „Market Garden hadműveletként” vált ismertté a történelemben: célja egy fontos főútvonal megszerzésén keresztül Németország északnyugati részének (a Ruhr-vidéknek) a bekerítése volt. Montgomery (és a szövetséges hadvezetés) ugyanis ebben látta a háború mielőbbi befejezésének a kulcsát. Ám a tábornok elképzelése csúfos kudarcot vallott: pechjére jelentős német erők ellenállásába ütközött. Innen pedig már nem volt visszaút. A nagyszabású haditerv és a szövetséges erők bátorsága kevésnek bizonyult, a bevetett alakulatok jelentős emberveszteség árán tudtak csak kiszabadulni a húsdarálóból. Köztük volt a 101. amerikai ejtőernyős hadosztály 502. ezrede – soraiban azzal a Matt Bakerrel, aki valójában sosem vágyott arra, hogy szakaszvezető lehessen. És itt kezdődik a Gearbox nevével fémjelzett játéktrilógia harmadik része…
Az a bizonyos hadművelet...
Az a bizonyos hadművelet...

A törzsőrmester meg a többiek

Matt barátunk szerepében még zöldfülű újoncként hadakozhattunk a Road to Hill 30 címet viselő első részben, később pedig viszontláttuk őt az Earned in Blood-ban (bár hősünk ott már Joe ”Red” Hartsock volt). A Hell’s Highway című játékban ismét Matt bőrébe bújhatunk, aki karrierjét a törzsőrmesteri rangig vitte – de nem mondhatjuk, hogy a gátlástalan törtetés juttatta volna idáig. Sőt, ahogy azt az átvezető jelenetekből megtudjuk: egyáltalán nem csökkentek, hanem inkább növekedtek benne a háború értelmével és a saját szerepével kapcsolatos kételyek. Feldúlt lelkében vegyes érzések kavarognak: a kötelességtudat és a bajtársai elvesztése kiváltotta tehetetlen düh között hányódik. Így válik a játék meghatározó hangulati elemévé az a lélektani dráma, ami hősünket egyik érzelmi végletből a másikba sodorja. A cselekmény a főhős emlékeire épül, aminek hitelességét erősíti a filmszerű betoldások dokumentarista jellege. A feszültséget egyfajta illúziótlan és brutális naturalizmus is fokozza.
A pontosság már csupán célzás kérdése
A pontosság már csupán célzás kérdése

A biztos kezű frontharcos

A játékban háromféle nehézségi fokozat (casual, veteran és authentic) közül választhatunk (bár az „autentikus” játékmód eleinte még nem elérhető). Azonban ne gondoljuk, hogy casual-ban megspórolhatjuk a teljes odafigyelést, koncentráció nélkül ugyanis nincs nagy jövőnk a harctéren. Amit a játékmenet kapcsán biztosan megállapíthatunk: az első rész remegő kezű újonca immár a múlté. A Road to Hill 30-ben a pontos találat egészen véletlenszerűnek számított, ugyanez a harmadik részben már csak a megfelelő célzáson múlik. A korábbi verziókban az automata fegyver szinte használhatatlannak bizonyult: annyira pontatlan volt, hogy többnyire inkább félretettük azt. Nos, a Hell’s Highway-ben ez a fegyvernem is bátran alkalmazható.

Hozzászólások

Nem vagy bejelentkezve, a hozzászóláshoz regisztrálj vagy lépj be!

Eddigi hozzászólások:

  • 6.
    2008. 11. 25. 00:57
    PT: azt a mondatot nem kellett volna komolyan venned <img src=
  • 5.
    2008. 11. 22. 16:15
    Jó lett nagyon!

    Bár már unalmas a második világháborús sztori, de végre normálisabb szemszögből játszható, mint a call of duty vagy a medal of honor sorozat. Veteran fokozaton nem olyan vészesen nehéz, majd ha meg lesz az authentic remélem kicsit nagyobb kihívás lesz. Bár a német mesterlövészpuska kicsit túl erős lett <img src=
  • 4.
    2008. 11. 22. 12:55
    (danee91 @ 2008 Nov 21, 23:40) Én csak azt utáltam, h a csapattársak általában bután mozogtak, így mindig meghaltak...

    Ez a HL2-ben volt a "legjobb"... méterenként álltak az utamba és az Istennek se engedtek tovább a sz?k helyeken. Azt alulmúlni már m?vészet lenne. <_< (A Hl2-t persze imádom, remek játék, csak ez az egy eleme volt idegesít? - patch nélkül.)
  • 3.
    2008. 11. 21. 23:40
    Én csak azt utáltam, h a csapattársak általában bután mozogtak, így mindig meghaltak...
  • 2.
    2008. 11. 21. 18:33
    Hát ja,az valami vicc volt az előző részekben,hogy hiába lógott ki a fél teste,ha fedezékben volt az ellenség,15 fejlövés a nagyítós puskából és fel sem vették...
  • 1.
    2008. 11. 21. 16:25
    Gyári hűtéssel soha nem fogja felnyomni addig.Egyszerű vett egy jó proci hűtőt és feltuningolta.