Kosár

A kosár jelenleg üres

Bejelentkezés &
Regisztráció

Jelenleg nincs belépve.

Válassza ki az oldal nyelvét

TERMÉKEINK

iPon FÓRUM

iPon Cikkek

Broken Age – Két világ találkozása

  • Dátum | 2014.01.27 07:01
  • Szerző | dragon83
  • Csoport | JÁTÉK

A legendás Tim Schafer vezette Double Fine sokak kedvenc játékfejlesztő stúdiója, amiben nagy szerepe van annak, hogy folyamatosan érdekes ötleteken alapuló, szórakoztató videójátékok kerülnek ki a kezeik közül. Nem elégednek meg azzal, hogy folytatásokat készítsenek már meglévő szellemi tulajdonaikhoz, mindig valami újon törik a fejüket. Kimagasló üzleti sikert nem igazán értek el a játékaikkal, de a kreatív fejlesztőknek sokszor ez a szomorú sors jut. Beismerem, jómagam is a rajongóik közé tartozom, és tűkön ülve várom minden alkotásukat. El lehet képzelni, hogy mekkora szemmel meredtem a monitorra, amikor 2012 februárjában elindult közösségi finanszírozású projektjük, amelyben 400 ezer dollárt kértek a rajongóktól, hogy egy régi vágású point and click kalandjátékot készítsenek, mindenféle kiadói korlátozás nélkül.


Valósággal felrobbant az internet e kampány indulását követően, percenként több ezer dollár adomány érkezett a céghez, pár óra alatt pedig meglett a kitűzött cél is. Mindenhol erről beszéltek, folyamatosan készültek az interjúk Tim Schaferrel, aki talán maga sem hitte el, ami történt. Egy hónap alatt kicsivel több, mint 3,3 millió dollárt gyűjtött össze a cég, amelyből végül 2,5 milliót használhattak fel a játék fejlesztésére (a többi elment a különféle jutalmakra, amit a támogatók kaptak). Ennyi pénzt látva természetesen magasba szöktek az elvárások a projekttel szemben, mindenki egy új Day of the Tentacle-t, vagy Grim Fandangót várt. Pedig a mai játékiparban ez nem számít nagy összegnek, és amint a fejlesztésről készült dokumentumfilmekből megtudhattuk, Tim és csapata hamar szembetalálta magát a pénzhiány problémájával. A részletekbe most nem mennénk bele (akit érdekel, az rengeteget olvashat róla a neten), legyen elég annyi, hogy a fejlesztők kénytelenek voltak két részre osztani a játékot. Az első felvonás pár napja vált elérhetővé a támogatók számára, holnaptól pedig bárki megvásárolhatja majd.

De miről is szól a Double Fine alkotása? A Broken Age egy olyan mese, amelyben két fiatal szembeszáll azokkal az elvárásokkal, amiket a környezetük erőltetett rájuk. Az egyik főhős, Vella, egy ifjú hölgy, Sugar Bunting falujában él, és készül arra, hogy feláldozzák egy rettentő szörnynek, remélve, hogy ezáltal az megkíméli otthonukat. Furcsa módon senki sem sír, retteg, vagy szomorkodik emiatt, hiszen nagy dicsőség betölteni az áldozat szerepét. Sőt, még rivalizálás is van az áldozat jelöltek között, hogy kit egyen meg a rémség. Nem is lehetne ez másként, hiszen mégiscsak egy Double Fine játékról van szó, nekik pedig a kisujjukban van a humor, így a legújabb munkájukra is a komolytalanság a jellemző. Ez persze nem jelenti az, hogy Vella megadja magát a sorsnak és hagyja magát főfogásként felszolgálni, dicsőség ide vagy oda. Úgy dönt, hogy a ceremónián a maga kezébe veszi a sorsát, és megpróbálja megölni a lényt.

Hozzászólások

Nem vagy bejelentkezve, a hozzászóláshoz regisztrálj vagy lépj be!

Eddigi hozzászólások:

  • 9.
    2014. 02. 14. 13:15
    Megnéztem skacok!

    A játékot színvonalban a Putt-putt-hoz hasonlítanám.

    Mondhatnám úgy is, hogy a Day of the Tentacle 1993! Fenomenális!!!
    Broken Age 2014! Katasztrófális!!!
  • 8.
    2014. 01. 31. 19:19
    A kalandjátékok sosem voltak nagyon hosszúak.
  • 7.
    2014. 01. 31. 14:27
    És a 7 óra játékidőtől már elégedettek vagyunk? Emlékszem amikor a Prince of Persia: Sands of Time kb 14 órás játékideje miatt milyen felháborodások voltak, hogy milyen rövid lett. Lassan ha kijön egy játék és ebéd közben nem érsz a végére, tartalmasnak kiáltják ki! Egy PuzzleAgent kaliberű játéknak elnézem az árcédulája miatt a játékidejét, de ez eléggé összecsapottnak tűnik (nem a kidolgozás minősége, de játékot nem a grafikájáért játsszuk)
  • 6.
    2014. 01. 30. 21:05
    Azt ugye tudod, hogy még egyszer ennyi lesz a második epizód is, ami pár hónap múlva jön?
  • 5.
    2014. 01. 30. 19:59
    Nem látok jól: 3.5 óra? Az picsafüst.
    Piszok mód szégyelljék össze magukat!
    Összeszedik a pénzt előre. Elfogy, megint kérnek.
    Majd egy nyúlfarknyi valamiért kérnek Steamen több, mint 20 eurót?
    Double fine: dupla pacihimbilimbi nekik... A Psychonauts után nagyot csalódtam.
  • 4.
    2014. 01. 29. 08:57
    Köszi, javítottam.
  • 3.
    2014. 01. 28. 19:49
    Az 1. oldalon "Day of the Tantacle" van írva, de a méltán híres játék címe "Day of the Tentacle.
  • 2.
    2014. 01. 27. 17:21
    Úgy, hogy Tim is elmondta, hogy egy teljes értékű, önálló játékként jelenik meg. És úgy is lett.
  • 1.
    2014. 01. 27. 16:41
    Hogy lehet fél-játékot értékelni? Cöh...