Kosár

A kosár jelenleg üres

Bejelentkezés &
Regisztráció

Jelenleg nincs belépve.

Válassza ki az oldal nyelvét

TERMÉKEINK

iPon FÓRUM

iPon Cikkek

Battlefield 4 – Irány az online csatatér!

  • Dátum | 2013.11.07 07:01
  • Szerző | dragon83
  • Csoport | JÁTÉK

Bár az év legnagyobb játékmegjelenése kétségkívül a Grand Theft Auto ötödik része volt, bizonyára nem kevesen vannak azok sem, akiknek a Battlefield sorozat következő felvonása az év legjobban várt játéka. Az évtizedes múltra visszatekintő széria a katonai FPS-ek ékkövének számít évek óta, mely kiválóan egyensúlyoz az ArmA által képviselt hardcore „baka-szimulátorok” és az arcade lövöldék között, nem csoda, hogy milliók veszik meg minden egyes változatát. A legutóbbi, 2011-ben megjelent rész magasra tette a lécet mind játékmenet, mind látvány szempontjából, így a folytatásban valami egészen különlegesre számítottunk. Éppen ezért kissé vegyesek voltak az érzéseink az első videók megjelenését követően, ugyanis első ránézésre a Battlefield 4 az előd kissé felturbózott, de ahhoz nagyon hasonló változatának tűnt (levolution ide vagy oda). A két éves fejlesztési időt sem tartottuk elég hosszúnak ahhoz, hogy egy megújított játékmenettel ellátott epizódot kapjunk, így inkább egy BF 3.5-re számítottunk a DICE-tól. A csapat legújabb FPS-e szinte minden létező platformra megjelent, így PC-n, Xbox 360-as és PS3-as gépeken is kipróbálhatjuk, illetve az év végén érkező következő generációs konzolokon is tiszteletét teszi.



Bár a Battlefield széria tagjait a játékosok túlnyomó többsége a multis élmény miatt veszi meg, a fejlesztők minden alkalommal igyekeznek egy korrekt sztorimódot is készíteni az egyes részekhez. Sajnos e próbálkozás eredménye általában megreked a középszerű szinten, hiszen általában a karakterek és a cselekmény esetében sem tud újat mutatni a DICE. Ez alól talán csak a Bad Company mellékág képez kivételt, köszönhetően az abban szereplő karakterek között zajló humoros dialógusoknak. A fejlesztők a BF4 esetében sem tudtak túllépni a saját árnyékukon, ugyanis egy klisékkel teli, meglehetősen súlytalan történetet tártak elénk. Ezúttal Kínába látogatunk el, ahol egy puccs következtében hatalomra kerülő tábornok az oroszok támogatásával próbálja megragadni a hatalmat a régióban, szembeszállva az amerikai csapatokkal. Mi egy Recker nevű tengerészgyalogost irányítunk, aki társaival próbál helytállni az egyre inkább elfajuló konfliktusban. Amint említettük, kiemelkedő sztorira ne számítsunk, a karakterek is felejthetőek, az amerikai katonák hősiességéről és keménységéről szóló, unalomig ismert dialógusokat pedig már ezerszer hallhattuk a különféle Call of Duty és Battlefield játékokban.



Ettől függetlenül a téma iránt rajongó játékosok tehetnek egy próbát az egyjátékos móddal, ugyanis az elmondottak mellett azért megvannak a maga pillanatai. Az előre beállított, scriptelt jelenetek jól festenek, a süllyedő repülőgéphordozó hajón, vagy épp a hóval borított hegyek között vívott harcok pedig nagyon izgalmasak. Nagy szabadságra persze ne számítsunk, a pályákon nem igazán van lehetőségünk barangolni, hiszen a fejlesztők folyamatosan az általuk kívánt irányba terelnek bennünket. Pozitívum viszont, hogy az egyes helyszínek változatosak, szinten minden pálya teljesen új stílusú. Két repülőgéphordozó hajón, a hegyekben, egy régi börtönben, egy katonai bázison, és a zavargásokkal sújtott Sanghaiban is helyt kell állnunk. A játékmenet nagyrészt hasonlít az előző részben látotthoz, van viszont két apró újdonság, amiről érdemes beszélni. Egyrészt a pályák adott pontjain most már lehetőségünk van testreszabni felszerelésünket, másrészt attól függően, hogy miként teljesítünk a harcban, megnyithatunk extra fegyvereket, amiket használhatunk a sztorimódban és a multiban is. Ami a játékidőt illeti, közepes nehézségi szinten nyolc órába tellett, amire a történet végére értünk, erre tehát nem lehet panaszunk. A rutinosabb játékosok számára azonban azt ajánljuk, hogy a magas nehézségi fokozaton játszanak, az alatt ugyanis nem nyújt túl nagy kihívást a program.

Hozzászólások

Nem vagy bejelentkezve, a hozzászóláshoz regisztrálj vagy lépj be!

Eddigi hozzászólások:

  • 42.
    2013. 12. 26. 23:04
    A sztorimódról csak annnyit hogy nagyobb szégyen sokkal mint a 3. rész pedig AAA cím...még is a programozás nem az erősségük csak a grafika
  • 41.
    2013. 12. 12. 07:54
    Nekem egy kicsit gagyibbnak tűnik a játék, mint a bf 3. Ne értsetek félre,tényleg szép meg minden, de ez a túlzott célzásrásegítés...
  • 40.
    2013. 11. 27. 11:38
    Na, látom, itt nem sok változott "újságírás" címén, még mindig csak a reklám megy, a vak reklám, és elmentek a töménytelen hiba mellett. Persze 1-2 apróság oda van írva, de nincsenek helyiértéken kezelve. Tisztára mint a kommunizmusba
  • 39.
    2013. 11. 09. 23:31
    Nem, nincs benne atombomba. Én csak azért álltam neki a campaign-nek, mert folyton összeomlott a multi. Kellemes meglepetés ért, mert rosszabbra számítottam. A karakterek valóban kliséket idéznek, de a sztori nekem összességében tetszett. Az AI agyhalott, de ami azt illeti, nem kihívást kerestem, csak egy kis kikapcsolódást.
  • 38.
    2013. 11. 09. 21:24
    Jó teszt, majd az iponos CoD Dogs tesztre leszek kíváncsi, biztos lesz benne valami meglepő. Elvégre A Machine for Pigs is be lett úgy mutatva, hogy 90+%-ot érjen el, ráadásul jogosan.

    Had találjam ki, a sztori módban atombombák után kell futkosni?
  • 37.
    2013. 11. 09. 21:09
    kénytelen vagyok helyesbíteni a korábbi posztomon. eleinte élvezhető volt a játék, minden fagyással együtt. persze bosszantó volt, de szórakoztató. mostanra viszont hiába adták ki a 7. patch-et is a szerverekhez, minden mindenhol állandóan laggol. az utolsó frissítésig legalább nem szaggatott a játék (nekem), max párszor kidobott, és a szerók is fagytak. lassan azért dühítő
  • 36.
    2013. 11. 09. 14:02
    az ilyen "nagy" nevű játékoknál sajna a pénzek 40-50% ami a hype keltésre reklámokra és egyéb reklám termékekre van költve, anno SWTOR fejlesztési költségeknél volt róla szó hogy ott olyan 60% volt a kampányra költött pénz.
  • 35.
    2013. 11. 09. 00:56
    Szerintem meg több.
  • 34.
    2013. 11. 08. 21:49
    dragon83 - Mennyit? Szerintem jó, ha a fejlesztésre költött összeg tizede a kampányra ment.
  • 33.
    2013. 11. 08. 17:39
    A Commander nem új dolog ha jól tudom a BF2-ben meg a 2142 -ben is volt , amúgy tényleg vicces meglátsz 2 mukit menekülsz a tankkal (még a hajó is erősebb nála) mert itt a szárazföldi járművek papírból vannak , a balance sehol sincs a támadó repcsi mindent szétszed 3 ms alatt , az aa meg sokmindent nem zavar , mert addig jó hogy ,a gyalogosokat jól lehet vele darálni a repcsik/helik ellen sok mindent nem ér , mondjuk ezek javíthatóak , de azért nem véletlen hogy a többség sniperként játszik egy alapvetően járműves/tankos játékban....
  • 32.
    2013. 11. 08. 17:17
    kiskoller pont mert csak jó iparos munka tehát átlagos azaz nálam az elmegy kategória 50-60% ami már kiemelkedő az igen 80-90% ami meg profi na az a 100% tehát egy olyan játék amit ha a BF3 patch lenne simán jó sőt annak kiválló de az hogy fogom a meglévő grafikát copy-paste módszerrel átrakom egy másik motorra ami igenis több erőforrást igényel a gépemtől és ezért nem kapok semmit az egy átlagos iparos munka ......

    eltudom képzelni a fejlesztés közben lezajlott beszélgetéseket: -te Géza találtam egy új jobb grafikai motort ez aztán apám mindent jobban vissza adna amit az utsó BF.-be használtunk, próbáld ki

    10 perc Géza: -te ez tényleg jó variáljuk át az épületeket mondjuk hogy ez Nem Karachi hanem shagháj és lám kész a BF3....
    -De géza BF3 már van ...
    -jah igaz akkor ez a BF4, de tegyünk bele pár dolgot mert ez még nem elég a népnek, pl használjunk olyan szavakat amiket senki nem ért és olyan jól hangzik mint aaaa öööööö LEVOLUTION jah meg adjunk neki 5 fős csapatot meg legyen egy random idióta aki majd el játsza hogy ő a parancsnok. jah ez elég is.....


    Kár hogy ezek után a balance kérdés felett elsiklottak a fejlesztők pl: pisztoly 3 lövésből öl távcsöves puska ami elvileg kitépi a fél testedet 2 lövésből talán megöl 100-200m-en RPG robban az ellen mellett aztán az vígan ugrál tovább a géppuska meg 300 méterről rövid sorozattal kinyírja a csipást , lehet hogy nagyon szép a grafika full HD-hez itt is kell neki a vas elég durván de attól még ez a játék egy átlagos talán majd fél év múlva ha kijavítják a bugokat balanceolják a fegyvereket és optimalizálják a motort akkor TALÁN 80% de addig max 50%
  • 31.
    2013. 11. 08. 16:44
    Szerintem sok az a 88% inkább 75%-ot érdemel a jelenlegi multi állapota miatt , amúgy a hanghibával a tesztelőknek szerencséje volt , ugyanis azért tűnik el hang mert valaki a 64 főből épp hangtompítót használ... , a netkódra meg nincs mentség [LINK] ,az a baja az egésznek hogy ennek 2014 március körül kellett volna megjelenni , de ehelyett inkább kiadták kész játéknak a bétát mert , milyen jó is az hogy , a COD előtt kijön , miközben bug hátán bug van a szerver fagyás az 4-ből egy az talán tegnapra lett igaz ....
  • 30.
    2013. 11. 08. 14:44
    A cikk elolvasása után én egyetértek a 88%-al.
    Az SP igenis lehúzhatja a pontszámot, ha rosszul van megcsinálva, mert igenis lényeges eleme a játéknak, még ha ti nem is használjátok ki.

    Ellenben itt van ez a játék, apróbb javításokkal, változtatásokkal az előző részhez képest, javított grafikával, kellemes játékélménnyel, ellenben sok-sok buggal. Egy ilyen játékra pont hogy 80-89% illik, mert nem korszakalkotó, hanem egy jó "iparosmunka".
  • 29.
    2013. 11. 08. 14:29
    Whysper
    Figyelj, a játék rendelkezik egy hansúlyos (8 órás!!!) sztorimóddal, sok pályával, izgalmas harcokkal, amikre a fejlesztők egy halom energiát és pénzt áldoztak. Nem értem miért kellene úgy tennem, mintha az nem lenne létezne, csak azért, mert a BF-ben a multi a hangsúlyosabb.

    Ui.: aki vásárlás előtt áll az inkább menyjen be egy rendes fórumra ne ez alapján döntsön. rengeteg jó tulajdonsággal van felszerelve ez a játék...!!
    Vagy olvassa el a cikket, amiben leírom azt a rengeteg jó tulajdonságot, és ne csak a 88%-ot olvassa el. De még ha csak a pontszámot nézi is, akkor sem értem mi a probléma. A 88% azt jelenti, hogy ez egy elég jó játék, néhány hibával.

    Idejön egy vásárlás előtt álló ember és lehet ezért nem veszi meg.
    Hát ha idejön egy vásárlás előtt álló ember, és nem veszi meg, csak azért mert 88%-ot adtam rá, és nem 95-öt, akkor az meg is érdemli, hogy kihagyja ezt a játékot.

  • 28.
    2013. 11. 08. 12:47
    Dragon29 ,de nem egy játék élmény statisztikát kell alapozni a singlere. Érted vane gy autó 5 sebességgel és az alapján nyomok rá egy bélyegzést,hogy milyen a menetteljesítménye tolatásba? Mivel még a Bf3-nál is emlékszem mikor a MW2-vel lett pont itt összehasonlítva akkor is az volt a szlogen ,hogy bf3 hatalmas multi élmény csóró single MW 2 szuperebb single monotonabb multi. Szóval sosem szoktam ilyen kritikát írni ,de mikor egy játékot bemutatunk akkor vagy Blikkesedve csináljuk vagy teljes képet adunk valamiről és ez olyan Blikkesre sikerült! Idejön egy vásárlás előtt álló ember és lehet ezért nem veszi meg.

    "Battlefield 4 – Irány az online csatatér!" és erre 88%-t?

    Ui.: aki vásárlás előtt áll az inkább menyjen be egy rendes fórumra ne ez alapján döntsön. rengeteg jó tulajdonsággal van felszerelve ez a játék...!!
  • 27.
    2013. 11. 08. 10:18
    Szerintem a háromban és a négyben csak arra jó single rész hogy kicsit megismerd a játékot, és az irányítást.
  • 26.
    2013. 11. 08. 10:00
    kovy29 - Van akinek igen. Ha senkit sem érdekelne, nem költenének ennyi időt/pénzt rá a fejlesztők.
  • 25.
    2013. 11. 08. 09:46
    "Továbbra is gyenge sztorimód" - Mintha az ilyen játékokban az lenne a lényeg..
  • 24.
    2013. 11. 08. 08:06
    refo
    A 10/10/8/9 pontokból hogy jött ki a 88%? Vagy van még egy rejtett korrekciós tényező?

    De van ám. A szubjektív faktor.
  • 23.
    2013. 11. 08. 07:29
    tényleg nehéz komolyan venni a multit a sok bénázó miatt. nekem ez az első battlefiedem, eddig inkább csak a CS-k pörögtek minden változatban, mégis be tudok illeszkedni az itteni feladatokhoz. hatalmas élményt ad ugyanakkor, mindenkinek csak ajánlani tudom
  • 22.
    2013. 11. 08. 02:46
    tomchee Teljesen igazad van hogy a BF3 nak kelett volna BF4-nak lennie, de szerintem így is akarták csak rájöttek valószínüleg hogy nemlenne mivel folytatni ezért összedoptak egy lagyosabb verziót. Attól függetlenül mindegyik tetszik, csak kár hülyének nézik a vásárlóikat párszor.
  • 21.
    2013. 11. 07. 22:54
    A 10/10/8/9 pontokból hogy jött ki a 88%? Vagy van még egy rejtett korrekciós tényező?
  • 20.
    2013. 11. 07. 22:24
    Érdeklődnék, h ebbe is rengeteg a csaló mint a 3ban?
  • 19.
    2013. 11. 07. 21:37
    Whysper pedig szerintem a BC2 sztorija egész fasza volt. Vagy lehet csak a látvány miatt emlékszem másra.
  • 18.
    2013. 11. 07. 18:26
    ui.: ennél sokkal ,de sokkal sz...b játékra adtatok már 90% fölött!!
  • 17.
    2013. 11. 07. 18:25
    Kontra-

    -bf szotri mód sose volt lényeg!
  • 16.
    2013. 11. 07. 18:22
    Megvenném ezt is, mint a bc2-t,bf3-at (pontosabban azt csak előrendeltem, aztán visszamondtam mert nyertem 3-at), ha nem lenne tele gyökérrel. BF3-al iszonyat jókat toltam haverokkal, de ha nincs fent min 5-6 friends, akkor idegbajt kap az ember az idiótáktól...
  • 15.
    2013. 11. 07. 18:16
    Már pár napja van level 100-as is!
  • 14.
    2013. 11. 07. 17:59
    Talán most a Cod megjelenése kapcsán senki nem áll neki összeméregetni a 2 terméket( BF vs COD),és mindkét tábor elfogult,elvakult rajongói is belátják,hogy most már végképp nem egy ligában indul a két gém. Körtét az almával most már a helyzet...

    Elfogulatlanul ki lehet jelenteni,hogy a cod már nem tud,nem akar megújulni és ez a teszteken is látszik,viszont a BF nem csak egy rókabőrt tett le az asztalra.Pont annyit adott hozzá,hogy elég a megújuláshoz.Max az írható a rovására,hogy megpróbálja a lemorzsolódó cod játékosokat felszipppantani.
    Erre az Activison-nek már régebben kellett volna lépnie,legalább 2 éve.Ehelyett gőgös nyilatkozataikból lerí: "úgyis sokan megveszik".
    Nem tud jó single-t kreálni a DICE,de nem tud már megújulni a cod széria sem.
  • 13.
    2013. 11. 07. 17:36
    Én a multis fps műfajt már évekkel ezelőtt leírtam. A Bf4 viszont képes volt megmozgatni a fantáziámat streameken keresztül is, így beruháztam rá, és meglepően jól elvagyok vele. Főleg hogy magát a bf sorozatot sose szerettem igazán, az alapötlet jó volt de játékban nem jött át az az élmény amit vártam (1942, bf2-t próbálgattam annó) azt hiszem a technika elért arra a szintre, hogy most megkapom azt a hangulatot, ami régen hiányzott nekem a bf-ből.
  • 12.
    2013. 11. 07. 16:42
    A pályák betöltési sebessége nem tudom mitől függ.
    Havernak 1TB Hitacsi hdd és nagyon gyorsan betölt, kb olyan gépe van mint a test gép. Nekem erősebb, WD500GB blue hdd és JAAAJ lassú nem kicsit hanem nagyon.
    Vettem Seagate 1TB M001 végűt és ezzel már nekem is gyors lett.
  • 11.
    2013. 11. 07. 16:32
    Áh a multiplayer egyszerűen magával ragadó, nekem nagyon bejön !!!!!
  • 10.
    2013. 11. 07. 15:45
    Számomra ez inkább BF 3.5 . Azaz amilyennek a BF3-nak lennie kellett volna
    Ettől még szeretem(mindkettőt). Ez a játék rántott vissza az FPS-ek világába, amit sok sok évvel ezelőtt a CoD4, legalább is számomra, romba döntött.
    Must buy lesz... ha lemegy az ára
    Szubjektív értékelés: 95% (ha kigyomlálják a bugokat )
  • 9.
    2013. 11. 07. 15:35
    Nekem csak az nem tetszik, hogy 5 órával az indulás után, hogy lehet valaki lv28-as....
    Online sok a gyökér... arra vár, hogy a spawnoljon a heli vagy repülő és megy vele fél percet és összetöri... sok értelme van... az ilyen menjen üres szerverre ha szeretné megtanulni, hogy hogyan repkedjen... ne egy 64-es szerveren hátráltassa ezzel a csapatát.
    GTX680-on hibátlanul megy ultrán, ami mondjuk zavar, hogy kicsit irreálisan hosszú a töltési idő így lehet, hogy repül át SSD-re a játék HDD-ről....
  • 8.
    2013. 11. 07. 14:05
    Nem kell hozzá nadrágszíj. Csal felveszed és pont passzol.
  • 7.
    2013. 11. 07. 13:00
    Milyen az a "feszes" multi? Ez alatt mit kell érteni?
  • 6.
    2013. 11. 07. 12:30
    Engem csak egy dolog érdekel! Most hogy kijött a 4, én meg feltelepítem a 2-őt akkor remélhetőleg lesz esélyem jókat játszani casualként, tehát nem lesz tele vérpistikékkel? Vagy már játszani se tudok mert teljesen kihalltak a szerverek?
    Esetleg ugyanaz fog fogadni mint 2 éve, hogy roskadásig tele a szerverek és jönnek a vérpistikék?
  • 5.
    2013. 11. 07. 10:27
    A single arról szól, hogy a C4 bármire megoldás.
  • 4.
    2013. 11. 07. 10:26
    szép és jó, de pont a multira kéne RÁERŐLTETNI a csapatmunkát, hogy ne egy nagypályás COD legyen az egész.

    az előző résznél is az volt a tapasztalatom, hogy ha véletlenül összekerül az ember rendes, csapat-orientált játékosokkal, akkor páratlan az élmény, amúgy meg hülyegyerekekkel, trollokkal, és kiegyenlítetlen csapatokkal van tele a legtöbb szerver. a hackerekről nem is beszélve.

    kéne írni valami progit, ami követi a játékos stílusát, és hasonló játékosokkal hozza össze. ez persze opcionális lenne.
  • 3.
    2013. 11. 07. 08:21
    Ezt a 88%-ot látva már várom a sok kritikát, hogy egy csomó sokkal jobb játék miért kapott ennél kevesebbet.
  • 2.
    2013. 11. 07. 08:02
    A single,csak amolyan töltelék,ami inkább a frostbite képességeit mutogatja,sem mint Tom Clansy sztorit tálalna elénk.Mindamellett önmagához képes a sok aprósággal képes megújjulni,noha erősen hajaz a BF3-ra.Hardverszinten meg legalább indokolt az erős hardver,cserébe nagyon mutatós képet fest,holott a rivális már 5 éve ugyanazt a motort foltozva copy-paste módon éli túl önmagát és mégis mesterségesen magas gépigénye van(lásd kamu 6 GB).Tartalom terén nem lehet panasz.Szavatossága pedig ki fog tartani a köv. Bf érkezéséig. Ha a támogatás és foltozás ,balanszolás is olyan lesz,mint ígérik,akkor 1-2 évig garantált szórakozást nyújt ,mind amatőr,mind profi szinteken..,
  • 1.
    2013. 11. 07. 07:17
    ez a single player kampánynak csúfolt klisés, valami nem kellet volna bele, ettől eltekintve egy jó játék!