Kosár

A kosár jelenleg üres

Bejelentkezés &
Regisztráció

Jelenleg nincs belépve.

Válassza ki az oldal nyelvét

TERMÉKEINK

iPon FÓRUM

iPon Cikkek

Assassin's Creed: Liberation HD - Szintet lépett kézikonzolról?

  • Dátum | 2014.01.30 10:01
  • Szerző | Mastigias
  • Csoport | JÁTÉK

Az Assassin's Creed III: Liberation 2012 októberében jelent meg PS Vita-ra, exkluzív címként, így mint a sorozat rajongója, szomorúan kellett hogy elkönyveljem, soha nem fogok vele játszani. Aztán bejelentették az Assassin's Creed: Liberation HD-t, átdolgozva, szebb grafikákkal, a Vitás irányításra kigyúrt részek helyett új küldetésekkel.

Főhősünk Aveline de Grandpré, egy francia nemes és egy afrikai rabszolganő szerelemgyermeke, aki édesapjával és mostohaanyjával tengeti jómódú hétköznapjait New Orleans városában, az 1760-as, 70-es évek táján. Ha mindössze ennyiről lenne szó, elég érdektelen lenne számunkra Aveline története, de hősnőnk nem meglepő módon kettős életet él: nappal ártatlan úrilány, este viszont kegyetlen assassin. A játék elején viszont csak néztem, mibe is csöppentem: az egyik pillanatban még csirkét kergettem a kislány Aveline-nel, a másikban már rosszfiúkat vertem le felnőttként, majd megjelent egy tag, akinek kígyó csusszant ki a szájából. Ennél a pontnál elgondolkodtam, milyen tudatmódosító szert juttathattak a szervezetembe, vagy hogy esetleg nem a megfelelő játékot indítottam el, de rövidesen kiderült, egy rémálomról volt szó, ami remekül látta el a tutorial szerepét. PC-n a megszokott billentyűkiosztással találkozunk, de ahogy a legtöbb külsőnézetes játéknál elmondom, most is megteszem: hasonló stílusú mókákhoz (pl. Batman: Arkham és Star Wars: The Force Unleashed széria) érdemes beszerezni egy kontrollert, mellyel sokkal kényelmesebb az irányítás.


A sorozat rajongói az alap játékmenetet régi ismerősként köszönthetik, viszont a Ubisoft jómunkásembereinek sikerült egy kis újítást is belecsempészniük az eddigiekbe: Aveline háromféle öltözék közül választhat, melyeknek mind megvan a maguk funkciója. Rabszolgaként (Slave persona) nem kelt akkora feltűnést, mint orgyilkos gúnyájában, felmászhat az épületekre is, viszont kevesebb fegyvert használhat, mint alapból. Körözési szintjét falragaszok letépésével csökkenthetjük. Orgyilkosként (Assassin persona) teljes fegyverarzenálunkat bevethetjük, sőt, egy új képességet is, az őrök viszont mindig gyanúsan tekintenek ránk: a megoldás a korrupt elöljárók lefizetése. Úri hölgyként (Lady persona) elcsábíthatjuk a katonákat, akik limitált ideig testőrként követnek minket, és körözési szintünk is lassabban csúszik felfelé (a magas körözési szint ellenszere ebben az esetben a szemtanúk likvidálása), viszont nem tudunk mászni, nem használhatunk klasszikus fegyvereket, valamint utcai sihederek vegzálnak minket. Hogy éppen melyik ajánlott - vagy kötelező - az adott küldetéshez, arra a játék mindig figyelmeztet, magát a ruhaváltást pedig öltöző szobákban hajthatjuk végre, ezeket pénzért vásárolhatjuk meg városszerte. Szerintem jópofa kis újítás ez, bár még inkább az lenne, ha egy küldetést többféleképpen is meg lehetne oldani, és mi választhatnánk ki, melyik stílust részesítjük előnyben... A Lady persona kis napernyőjéből kilőhető mérgezett nyilat mindenesetre megmosolyogtam, már-már James Bond-ot juttatta eszembe a trükkös kütyü.

Hozzászólások

Nem vagy bejelentkezve, a hozzászóláshoz regisztrálj vagy lépj be!

Eddigi hozzászólások:

  • 6.
    2014. 02. 03. 14:48
    Így van, csak nem akartam elsütni ezt a szóviccet
  • 5.
    2014. 02. 03. 11:02
    Szóval nem vitás, hogy ez egy Vita-s játék?
  • 4.
    2014. 02. 02. 18:44
    Köszi a tippet, kipróbálom majd (: Örülök, hogy Neked is tetszik!
  • 3.
    2014. 02. 02. 15:50
    "Egy másik furcsaság, hogy a felvett puskákkal nem lehet tüzelni, csak a közelharcban használni őket, teljesen érthetetlen számomra, miért. "
    Nyomj egy F gombot, céloz egy katonára és akkor nyomd meg a Q gombot. Így lehet/kell használni a felvette muskétát. Most fedeztem fel! Rabszolga ruhában még az újratöltés sem kerül lőszerbe, lehet hogy az assassin ruhában levon 1 golyót, azt még nem volt időm kipróbálni.
    A játék amúgy nagyon szuper, a grafika is jó lett, és érdekes módon sokkal "jobban" fut mint a 3 és a 4.
    Üdítő kis szórakozás így a vizsgaidőszak utánra
  • 2.
    2014. 01. 30. 14:19
    Igen, én is olvastam valahol, hogy asszogya: "A Vita-s verzió esetében még megértem, hogy ilyeneket használtak, kis képernyőn nem feltétlenül szúrja ki az ember a többi részben megszokott jelöléseket" (:
  • 1.
    2014. 01. 30. 12:33
    Én azt hallottam, hogy a "világító szénsavas buborékok" a Vita miatt vannak... Mert hogy akkorka kijelzőn nem látszott volna rendesen, ha az a halvány derengés jelezné a fontos dolgokat, mint a sima AC-kben...