Kosár

A kosár jelenleg üres

Bejelentkezés &
Regisztráció

Jelenleg nincs belépve.

Válassza ki az oldal nyelvét

TERMÉKEINK

iPon FÓRUM

iPon Cikkek

ArmA II - A háború magasiskolája

  • Dátum | 2009.07.04 12:21
  • Szerző | Chocho
  • Csoport | JÁTÉK

Ha azt mondom, FPS stílus, sokaknak a Half-Life, a Doom, vagy akár az UT jut eszükbe, hogy a többi nagy franchise-t már ne is említsem. De mi van, ha azt mondom, hogy harci szimuláció? Akkor is jönnek a címek szép számmal, a IL-2-től a Combat Flight Simulator 3-ig. Ám van egy kategória, ami mindkettőt ötvözi, és ami bár FPS, mégsem nevezhető egyszerű játéknak. Ezt alkotta meg a Bohemia Interactive a 2001-es Operation Flashpoint című katonai szimulátorával, s örökítette tovább annak szellemiségét az Armed Assault sorozatban, melynek frissiben megérkezett második részét vesszük most górcső alá.

"Emlékszik a kiképzésre, katona?"

Már itt az elején le kell szögezni, hogy az ArmA 2 bár játék, mégsem a hétköznapi akció szerelmeseinek készült. Nincs benne öngyógyuló katona, se kézben cipelhető lézerágyú, de még az átlagos felfogásban élő pályák sem léteznek benne. Mindezek helyett van egy hatalmas terület, egy fegyver, és egy karóra, amihez jobban ragaszkodunk, mint a végtagjainkhoz. Mivel az első ArmA is szimulátor volt, joggal várható el a folytatástól, hogy mindenből többet, jobbat hozzon, és ezt teljesíti is, de mint mondottam, minden szokásos FPS klisét tessék elfelejteni. Újszülötteknek különösen óvatosan a boltban!

Minden egyes küldetést egy ilyen térképpel kezd a program - igen, ez biz bonyolult
Minden egyes küldetést egy ilyen térképpel kezd a program - igen, ez biz bonyolult

Az ArmA 2 története egy kitalált országban, Csernaruszban játszódik, ami a Szovjetunió felbomlása óta nem találja önmagát. Diktátorok jöttek és mentek, terroristák kínozták és robbantgatták a rettegő lakosságot, míg most legutóbb egy posztkommunista szerveződés tört hatalomra. A szétzilált és esélytelen demokratikus oldal az USA tengerészgyalogságának segítségét kéri, akiket annak rendje és módja szerint le is dobnak az országba rendet csinálni. A történet ennyi és nem több, ám ahogy haladunk a játékban, nagyon sok apró döntést kell meghoznunk, és lassacskán rájövünk, hogy a sztorit, a jövőt mi magunk formáljuk, kényünkre-kedvünkre. Érdekes, de az egyjátékos kampány kifejezetten jól megírt forgatókönyvet kapott, és bár szemmel láthatóan erőltetik benne a drámaiságot és a "sose tudod, mi vár rád" érzést, nem lesz giccses, ami kifejezetten jó tulajdonsága. Tessék hát elfelejteni a tipikus "jó fiúk vagyunk" stílust, ez valódi háború.

Hozzászólások

Nem vagy bejelentkezve, a hozzászóláshoz regisztrálj vagy lépj be!

Eddigi hozzászólások:

  • 29.
    2009. 07. 11. 15:41
    (cNobody @ 2009 Jul 7, 10:33) bajszi
    ezt a képet te csináltad?
    ha igen akk mi a progi neve?
    vagy nemtudja valaki a progi nevét?

    Everest ultimate edition 5.00.1650 <img src=
  • 28.
    2009. 07. 11. 12:52
    Pl Fraps...
  • 27.
    2009. 07. 11. 08:14
    Sziasztok! Nagyon ott van a hagulat, de a rengeteg bug (javítások ellenére is) lerombolja a hangulatot. Nagy arccal felhúztam a grafot "magas" szintre és szomorúan ültem a monitor előtt. Hát hihetetlen!!! Feszíti a gépet, mint állat. LASSSÚÚÚÚÚÚ.
    E8500@3,2ghz
    gigabyte gtx 260 OC
    4 gb RAM
    VISTA 32 bit

    Ja, hogy kell megnézni az fps-t?
  • 26.
    2009. 07. 07. 11:48
    yany: Hát olyan gépen még jó, hogy jól fut...

    nedcoleman: Igen, én is így vagyok vele. Nem tehetünk mást, sajnos. <img src=
  • 25.
    2009. 07. 07. 11:33
    (bajszi @ 2009 Jul 6, 06:55)
    Használ mindent rendesen ,ha igp lapod van az igp-hez + rendelt memóriát is ,mint a képen is látszik 1680x1050-ben v.h. beállitások mellett 4850/512 Mb már kevés neki!
    De legalább az igp-hez rendelt + rendszer memot is igénybe veszi,tehát nincs ez olyan rosszul megirva.

    bajszi
    ezt a képet te csináltad?
    ha igen akk mi a progi neve?
    vagy nemtudja valaki a progi nevét?
  • 24.
    2009. 07. 06. 14:13
    Én csak azt nem értem, hogy a cikk írója hogy lehet ennyire elégedett a grafikájával 100% alatti "Fill rate optimizer"-rel, ami borzasztóan elmossa az egész képet (tessék csak megnézni a képeket kinagyítva). Legalábbis a screenshot-ok úgy készültek. El sem tudom képzelni, hogy 100%-on mi lenne a véleménye a grafikáról.

    Ja most vettem észre a dőlt betűs részt. Egyébként a konfigommal nagyon szépen, szaggatásmentesen fut max. beállításon1920x1200-ban (a látótávolság default-on van, Fillrate 100%-on és nem használok FSAA-t): E8400@3.92 GHz, 4 GB DDR2 RAM @ 960 MHz, Radeon HD4870/1024 MB @ 790/4000 MHz.
  • 23.
    2009. 07. 06. 07:55
    (nempite @ 2009 Jul 4, 23:13)
    Használ mindent rendesen ,ha igp lapod van az igp-hez + rendelt memóriát is ,mint a képen is látszik 1680x1050-ben v.h. beállitások mellett 4850/512 Mb már kevés neki!
    De legalább az igp-hez rendelt + rendszer memot is igénybe veszi,tehát nincs ez olyan rosszul megirva.
  • 22.
    2009. 07. 05. 22:51
    Annyit hadd kérdezzek meg, h az egész játékban úgy kell lőni, ahogy a Boot Camp gyakorlópályán(a célkereszt akár lehet a kép közepén kívül máshol is)? Mert az nagyon nem jött be...Jobban szerettem volna, ha úgy lehet célozni, mint pl CoD4-ben.
  • 21.
    2009. 07. 05. 20:44
    Sziasztok.
    Hát, én nem tudom mi baja van némely embernek. Ez a játék annyira tökéletes ahogy van.<img src= Azokat az embereket meg főleg nem értem, aki a COD 4 meg ilyenekhez hasonlítja.:S Ez azért sokkal komolyabb és összetetted játék mint a COD 4 és társai. Nekem is tetszett a COD 4, de azért a játék stílus közt találok pici (nagy) különbséget.
  • 20.
    2009. 07. 05. 19:40
    Evra: Már a bevezetőben leírtam, hogy ezt a játékot nem az átlagos FPS-rajongóknak találták ki. A CoD és a Far Cry pedig pont, hogy hétköznapi lövöldözős cuccok.
  • 19.
    2009. 07. 05. 19:39
    "sztem elég rosszul optimalizált a motorja"

    Szerintem meg fogalmad sincs miről beszélsz, csak rád ragadt egy másik divat kifejezés a "kihajcsa-e a végéát" mellé.
  • 18.
    2009. 07. 05. 19:05
    sztem elég rosszul optimalizált a motorja, feltettem és még csak nem is szép sztem, nekem nem jön be, cod4 1000X jobb, de még far cry 1 is<img src= nem is tom mihez hasonlitsam, nekem nem tetszik kész<img src=
  • 17.
    2009. 07. 05. 15:04
    még az uj patch el vannak hibák bőven, pl: a spotter -t beküldtem egy (faházba), de őn a 2 méterre lévő ajton ment hanem a falon keresztül és benn is derékig a padloba volt <img src= ez aztán a pro wallhack <img src=

    a screenshotom miutatja hogy ne msikerül megegyezniük a(z) YTONG-al:
    http://kepfeltoltes.hu/090705/1226495210un...ltoltes.hu_.jpg

    há-há
    amugy normál beállitásokkal intel core2duo 3ghz 4giga ram 4890 1giga ram..simán elfut

    jah..és lehet ha "csak" normal beállitás miatt van..de se a fegyverhangok, se a torkolattűz se a golyó becsapodás nyomok nem tetszenek..e tekintetben a cod4 simán lenyomja
  • 16.
    2009. 07. 05. 12:46
    Én azt vettem észre, h 100% Fillraten nem a legjobb(értsd alacsonyabb Fillraten gyors, de akkor kókány a kép), de itt éles a kép. A nagy látótáv leveszi, a többi beállítás Mediumon elmegy...Csak ne késne a kép <img src= 1.02 patch sajna nem megy fel <img src= Bár frissítek majd VGA drivert, mert még mindig vmi 182-es Beta van fenn(vagy várok olyanra, amiben javítanak a játékon).
  • 15.
    2009. 07. 05. 12:45
    Arma2 VGA teszt egy olyan részen ahol nics igazán igénybevéve a CPU (kevés AI) :
    http://www.pcgameshardware.com/aid,685770/...pared/Practice/

    És 18 CPU tesztje (a 3 SP küldetésnél, ahol városi harc folyik, és ahol rengeteg AI számolás miatt leolvad a proci) :
    http://www.pcgameshardware.com/aid,687620/...-CPUs/Practice/

    Láthatjátok, hogy vannak részek, ahol bizony a CPU a szűk keresztmetszet, és ez nem feltétlenül a engine hibája, hanem a szabadon engedett AI-k miatt (nincs bevonalkázva az útvonaluk mint a "márkás" FPS-ekben)

    Az ArmA2 egyébként remekül kihasználja a többmagos CPU-kat, és szereti a sok Cache-t. De, ha többnyire multiban játszol, akkor simán megfelel egy átlagos játékgép is, mivel a szerverre hárul a temérdek AI számolás.

    Nem kell neki 4 GB RAM, 2-vel is remekül elvan. Ha magasabb grafikai beállításokkal játszol, akkor egy SSD nagyon ajánlott, mivel szereti igénybe venni a háttértárolót és a HDD-ről való töltögetés miatt arcpirító minimum FPS-ekkel lehet találkozni (pláne magas textúra részletességnél).

    Egyébként remek játék óriási szabadságfokkal, én a magam részéről élvezetesebbnek találom mint a BF-eket vagy a COD-okat.
  • 14.
    2009. 07. 05. 10:49
    Inkább az a kérdés , hogy támogatja a többmagos processzort ? Ha igen akkor tuti hogy 2 és többmagot <img src=

    Phenom II X3 720BE + MSI RX3850 512MB + 2GB DDR 1066 (catalyst 9.6)

    1440x900 medium - átlag 32fps (XP SP3 )

    Szereti az ujabb procik erejét a gém... De a VRAM mennyisége is jobb ha van 512MB + <img src=
  • 13.
    2009. 07. 05. 00:13
    kihasznál normálisan 4 magot?
  • 12.
    2009. 07. 04. 21:55
    Én meg túlságosan bíztam a lenti párosban, de rá kell jönnöm, erre a játékra kevéske <img src=
  • 11.
    2009. 07. 04. 21:23
    gamer123: A Te géped egy átlagos gép, ugye? Miért vered magad?
  • 10.
    2009. 07. 04. 19:32
    ati 3870x2 + core2quad q9650 @ 3.66GHz

    1920x1080 high minden (asszem egy lett levéve mediumra) átlag fps 54....
    nem tudom mi bajotok a motorral, de ha rosszul lett megírva akkor áldom a jóistent hogy így fut <img src=
  • 9.
    2009. 07. 04. 19:13
    Nekem 1152x864-ben, High beállítások mellett eléggé késett a mozgás, tehát ~játszhatatlan volt...Ma már nem szórakozok vele, asszem beállok 1024x768 és Medium...Nem lehet rossz, bejönnek ezek a fajta játékok.
  • 8.
    2009. 07. 04. 18:35
    de gondolom nem 1280+-ba hanem 1024-be ami azért nem mind1 <img src=
  • 7.
    2009. 07. 04. 18:31
    Brundle: Épp ezért írtam, hogy a szükséges konfiguráció meghatározhatatlan. Van akinek az enyémnél gyengébb gépen is repeszt, és van, akinek a rendszergazdák által összeállított, félmillás űrhajón is 20 fps a max. Ez a rosszul megírt engine-nek köszönhető.
  • 6.
    2009. 07. 04. 16:10
    Nálam 4 mag (4 ghz) és gtx 260 + a 4 gb ram, szintén 1080p-ben very high beállításokkal (asszem egyik effekt volt csak high-re állítva) bőven tartotta a 30 fps feletti sebességet (látótáv kb felén meg az az élesség állító is csak 100%-on 200 helyett). Tényleg brutálisan nézett ki még így is és ahhoz képest h úgy lett beharangozva h magas részletesség mellett szükség lesz legalább két vga-ra egész korrektül futott...csak nem az én világom az ilyen katonai szimuláció...

    Amúgy ütős cikk, csak ha mindenáron bele akarnék kötni, akkor az az lenne,, h az Armed Assault nem sorozat, csak az első rész európai verziójának az alcíme (az ArmA nem az Armed Assault rövidítése)...jó nem szőrszálhasogató akartam lenni, csak megjegyeztem <img src=
  • 5.
    2009. 07. 04. 16:02
    jadam92: Nem olyan lesz. A BF sorozat multiplayerre kihegyezett akciójátékokból áll, míg az ArmA és az OFP katonai szimulátorok.

    Szedah: Igen, ebben van igazság. A program speciális változata (ami meg se vásárolhat
  • 4.
    2009. 07. 04. 15:42
    Szerintem meg all correct de nagyon nagy a gépigénye.. GTA IV-nél durvább gép kell neki. (nyilván nem a minimumon való futtatásról beszélek úgy bőven megy, még medium is.. de high-on meg fölötte már akadnak gondok.. nem tudom 4 maggal hogy muzsikálna)
  • 3.
    2009. 07. 04. 14:39
    Szerintem ez nem is a játékosoknak készül(t) elsősorban, hanem a DARPA nyomott bele sok zsetont, hogy az USA ARMY leendő "békefentartói" gyakorolhassanak mielött kilökik őket éles helyzetbe.
  • 2.
    2009. 07. 04. 14:07
    Asszem ezt ki is próbálom a STALKER kiegészítője mellé <img src=
  • 1.
    2009. 07. 04. 13:07
    VISSZA A CIKKHEZ

    nagyon jó gém lett. remélem BF3 is ilyen lesz minimum. <img src=