Kosár

A kosár jelenleg üres

Bejelentkezés &
Regisztráció

Jelenleg nincs belépve.

Válassza ki az oldal nyelvét

TERMÉKEINK

iPon FÓRUM

iPon Cikkek

Age of Wonders III – A csoda folytatódik

  • Dátum | 2014.04.15 08:01
  • Szerző | dragon83
  • Csoport | JÁTÉK

Nem tudom ti hogy vagytok vele, de én úgy érzem nagyon régen nem volt olyan jó játékosnak lenni, mint most. Hiszen amellett, hogy vannak remek AAA kategóriás videójátékaink, sorra érkeznek azok a kisebb költségvetésű, de kiváló programok, amelyek elkészülte pár évvel ezelőtt még csak vágyálomnak számított. És igen, ebben nagy szerepe van a vesszőparipámnak számító közösségi finanszírozásnak, illetve az indie csapatoknak. Hosszú esztendők múltak el, és esélyünk sem volt oldschool szerepjátékokkal játszani, körökre osztott stratégiából is szökőévente bukkant fel egy-egy jól sikerült darab. Most viszont elővehetjük a Shadowrun Returnst, a Might and Magic X-et, és a Blackguards-ot, és még mennyi projekt van a láthatáron! A fent megkezdett sort gazdagítja az Age of Wonders 3 is, ami egy nem akármilyen széria legújabb része. Bár ha körökre osztott fantasy stratégiákról van szó, a legtöbb embernek elsőre a Heroes sorozat jut eszébe, azért valószínűleg sokunknak eszébe jut a Disciples és az Age of Wonders is, ami anno a PC World toplistáján elnyerte „A legjobb játék amivel a kutya sem játszott” címet. És tényleg jó volt, sokan kedvelték, csak ez valahogy az eladásokon nem látszott meg.


A maga idejében lenyűgöző 2D-s látványvilággal és kiegyensúlyozott játékmenettel felvértezett széria kissé más megközelítéssel kezelte a fantasy világot, mint a nagy rivális Heroes. Utóbbi a klasszikus fantasy-re építkezett, elfekkel, törpökkel, démonokkal, sárkányokkal és hasonló lényekkel népesítve be világát, míg az Age of Wonders néhány egyedi népcsoporttal bővítette a jól bevált formulát, megfűszerezve egy kis steampunkos aromával. Ennek hála kezünkbe vehettük például a Gyíkemberek vagy épp az Azrac faj irányítását is, és gyárthattunk gőztankot, léghajót és különféle ágyúkat is. Hiába volt azonban mindez, ugyanis sok nagy sorozathoz hasonlóan a Triumph munkáját is több kilométer mélyre ásták el a kiadók az elmúlt években, nem is számítottunk rá, hogy hallunk még e névről. Azonban a „soha nem mondd, hogy soha” mondás ezúttal is igaznak bizonyult. Nem tudjuk miféle nekromanciát alkalmaztak az eredeti fejlesztők, de a lényeg, hogy itt van a kezünkben az általuk készített Age of Wonders 3, ami semmit sem veszített egyediségéből az elmúlt évtized alatt. (Csak zárójelben jegyeznénk meg, hogy az imént említett feltámasztás részben a Minecraftot fejlesztő Notch-nak köszönhető, aki nem kis összeggel támogatta a fejlesztést.)


Szerencsére a Triumph csapata nem folytatta néhány másik fejlesztő útját, és próbálta ok nélkül megújítani a franchise-t, hanem fogta az alapanyagot, és egy méltó, az előd egyediségét megtartó folytatást alkotott. Ez nem csak a játékmenet és a látványvilág esetében érhető tetten, hanem a történetet illetően is. A sztori ugyanis a korábbi részek eseményeit követően veszi fel a fonalat, és két hadjáraton keresztül meséli el, mi is történik éppen. Elsőként az elfek kampányát ajánlott kipróbálni, ahol megtanulhatjuk az Age of Wonders 3 alapjait is. Ahogy a főhős elf hölgy, Sundren elmeséli, a korábbi ellenségeskedést követően a sötét és az erdei elfek között ismét szent volt a béke, akik így egyesült erővel ismét felvirágoztathatták birodalmukat. Azonban egy árulást követően ismét veszély fenyegeti őket, ugyanis a Commonwealth néven bemutatott szövetség az emberek vezetésével igyekszik minden területet az irányítása alá vonni, magába olvasztva a behódoló népeket, és elpusztítva az ellenállókat. Az elfek természetesen nem kívánják feladni függetlenségüket, így megkezdődik a csata a Csodák Völgyében. Ezután kiderül, hogy a Commonwealth sem olyan gonosz, mint első ránézésre tűnik, ezt első kézből tapasztalhatjuk meg a játék második hadjáratából, ami az ő oldalukról meséli el a fent felvázolt konfliktust. Összességében a történetet kellően érdekes, legfeljebb az sajnálatos, hogy nem kapott minden egyes faj egy külön történetszálat.

Hozzászólások

Nem vagy bejelentkezve, a hozzászóláshoz regisztrálj vagy lépj be!

Eddigi hozzászólások:

  • 19.
    2017. 04. 21. 11:09
    A 2 kiegészítővel messze jobb lett a játék, rengeteg specializáció, moddolhatóság lett hozzáadva, és az alap lények is elég eltérőek lettek minden fajnál. Sajnálom hogy nem folytatják, pedig még jöhetett volna pár faj.
  • 18.
    2017. 04. 21. 11:07
    Ja, olyat is lehet. Ha bekeríted az ellenfelet, a seregeid is úgy lesznek a térképen, 6-os felosztásban elhelyezve északon, délen, stb. Kivéve a várostromot, ott ugyanis ilyenkor csak hosszabb lesz a várfal.
  • 17.
    2017. 04. 21. 11:06
    Pedig lehet, roppant egyszerű - akik a csapat elején vannak, azok kerülnek a csatában is előre. Egyszerűen utoljára add a sereghez az íjászokat. Hősök mindig elöl lesznek viszont.
  • 16.
    lc
    2014. 04. 17. 22:49
    Amúgy meg most jön majd egy fél éven belül a CIV VI, illetve egy hó múlva a Tropico 5
  • 15.
    2014. 04. 16. 20:02
    Stimmt. Én hétvégente két három partit lenyomok. A BNW meghozta a várva várt élvezetet, DE...
    -sajnálatos módon a kiegyenlítettség hála e kettő miatt komoly károkat okozott: Soshoneok, Spanyolország
    -a multi bugok jelentős része még mindig él, bár egy jó része kevesebbszer fordul elő
    - legalább egy i5 és nyolc giga javasolt hostként, zabálja az erőforrást, és a sávszélt is (még mozilla sem mehet alatta!)
    - még mindig akármilyen beállítással kezdesz a kezdő nyersanyagoké a dominancia, és pl. Legendary start sem ér sokat, ha mondjuk egy urán vagy olaj mezőn üldögélsz mert mire odajutsz esetleg bedarálnak a sima kis harci kocsi íjászok
    -arról nem is beszélve hogy a vallás is lassan találkozás(CS 8 pont faithez elsőnek) illetve nyersanyag vagy wonder függvényévé vált.
  • 14.
    2014. 04. 16. 18:46
    Érdekesen olvasom az emberek véleményét a kevés jó játékról...

    Telis-tele van egyre jobb játékokkal a mai játékipar, én komolyan mondom mióta ennyire beindult az indie scene, illetve a közösség által támogatott projektek, csak egymás után jönnek az egyre jobb játékok.

    Persze ez egyáltalán nem a "AAA" (egyre hanyatló - minőségben legalábbis) játékoknak tudható be, mert ha azokat nézem, akkor én is úgy látnám, hogy alig van jó játék manapság. De őszintén szólva én nem vágyom Gta-ra, se COD-ra, se egy újabb tucat FPS-re... de miért vágynék, amikor annyi kreatívabb, szórakoztatóbb, ötletesebb alacsonyabb költségvetésű játék van manapság Esküszöm az egyetlen árva Witcher 3-at kivéve abszolút nem érdekel egy új 3A-s játék.

    Én komolyan mondom sokszor meghasad a szívem ennyi játék láttván, azzal a tudattal élve, hogy nincs időm rájuk meló miatt. Sokkal többet olvasok játékokról sajnos, mint játszom... de majd egyszer

    Bocs az offért.

  • 13.
    2014. 04. 16. 15:02
    Úgy látom érdemes még várnom vele
  • 12.
    2014. 04. 16. 14:42
    Formációt én sem tudtam állítani.

    Ami a második kérdésed illeti. Nálam volt olyan, hogy ha két egységgel támadtam, akkor az egyik szemből, a második oldalról sorakoztatta fel az egységeit. De ezt nem tudtam befolyásolni.
  • 11.
    2014. 04. 16. 13:15
    Én voltam béna és nem találtam, vagy tényleg nem lehet állítani benne, hogy a csata alatt milyen formációban jelenjenek meg az egységeim? Többször előfordult, hogy egy jó lassú közelharci egység maradt hátul az íjászok meg az első sorban.

    Egy nagy visszalépés van a játékban az előzőkhöz képest. Mikor több csapattal támadok, hiába van körbevéve az ellenfél, mindig csak egymással szemben állunk, csak nekem több egységem van.
  • 10.
    2014. 04. 16. 12:04
    A Civ 5 a második kiegészítővel egy nagyon jó játék lett. Bug biztos van benne itt-ott, de semmi komoly, nem értem miért állítod az ellenkezőjét.
  • 9.
    2014. 04. 16. 11:54
    Na a Civ5-ről inkább ne is beszéljünk. Többször nekifutottam, de egyszerűen nem jó az a játék. DLC-k ide vagy oda, sz*r és még bugos is.
    A felsorolt listából egyedül a GTA5 ami hozza a szintet, persze PC-re még ki se jött, amit még várok az a Last of Us, de azzal ugyanez a helyzet. Nemrég kipróbáltam a Battlefield 4-et is, nem rossz, de az is tele van bugokkal, a 2. pályán betöltés után bedobott a pálya közepére ahol nem is szabadott volna lennem. Persze nem lehetett visszatalálni a pályára. Megoldás: restart mission... A Call of Duty Ghost-ot ki se merem próbálni...
  • 8.
    2014. 04. 16. 10:54
    Ezek szerint a Civ öttel sem játszottál, de még képeket sem néztél sokat róla... De legalább véleményed szerint ez nem egy nagy játék... gratulálok.
  • 7.
    2014. 04. 16. 08:36
    Én is pcmagic-el értek egyet, alig van játék, volt a Bioshock Burial at sea 2, Diablo 3 RoS, Simcity offline, AC4 és kész... maximum az új Van Helsing-re várok. dragon83 féle listában van a Diablo Ros, a MGS (amit fel sem teszek mert rövid) és lenne a GTA 5 ha lenne konzolom. Ennyi, többi nem éri meg az időmet.
    Erről az Age of Wonders-ről meg a képek alapján azt hittem hogy Civilizations V.
  • 6.
    2014. 04. 16. 01:10
    Felénk ezt viszik, mint a cukrot. Mostanában úgy érzem nekem is tenni kell egy próbát vele.
  • 5.
    2014. 04. 15. 21:43
    Csak úgy első blikkre, platformtól függetlenül:
    Might and Magic X
    Shadowrun Returns és Dragonfall
    Blackguards,
    Age of Wonders 3,
    Metal Gear Solid Ground zeroes,
    Dark Souls 2,
    GTA5,
    Payday 2,
    Wargame: Red Dragon
    The Wolf Among Us
    Papers Please,
    Divinity Dragon Commander
    Diablo 3 kiegészítő
    Legend of Grimrock
    és a többi és a többi

    Amúgy a bevezetőben 3 példát is említettem, úgyhogy alátámasztottam példákkal a kijelentésem.
  • 4.
    2014. 04. 15. 19:43
    Hát lehet dragon83-nak az is bejön. Jó lenne az ilyen megkérdőjelezhető kijelentéseket alátámasztani példákkal, mert éppen nekem se jut eszembe fullasztó mennyiségű kiváló játék.
  • 3.
    2014. 04. 15. 15:45
    Én már lehúztam pár órát a játékkal és próbáltam megtalálni benne az élvezetet, de nem sikerült... uninstall. Anno már a Heroes utolsó része is elcseszett volt, nem hozta azt a szintet amit régen megszoktunk. Ergo a cikk első mondatával nem tudok egyet érteni. Szerintem a mai játékosok nincsenek elkényeztetve. Összecsapott pár órányi játékélményt nyújtó játékok jönnek ki, gyakran semmi tartalommal. Régen határozottan jobb volt. Voltak olyan időszakok amikor egyszerre több játékot lehetett nyomni egyidőben, annyi jó cucc jött ki. Manapság meg hónapokat kell várni, hogy kijöjjön valami értelmes game. De az is lehet, hogy öregszem...
  • 2.
    2014. 04. 15. 11:38
    Sajnos szerintem is tudatos volt a többi faj kihagyása, mert akkor nem lenne mit berakni a DLC-kbe és expansionökbe.
  • 1.
    2014. 04. 15. 08:06
    "hiányoznak például a korábbi részekben bemutatott fajok, de adott egy stabil alap, amire lehet építkezni. Reméljük hamar kapunk egy korrekt kiegészítőt a játékhoz, ami pótolja a hiányzó részeket."

    Ez a DLC-k feladata lesz.

    Még nem próbáltam a korábbi részeket, de a teszt alapján lehet a nyáron kipróbálom ezt, addigra úgyis lesz majd 1-2 kiegészítés.