A kosár jelenleg üres
Sacred 3 - Szakrálisan feláldozható
- Dátum | 2014.08.12 08:01
- Szerző | InGen
- Csoport | JÁTÉK
A dolgok azonban megváltoztak. A hack&slash virágkorát éli és még a Diablo III is megjelent végül. Ugyan nem volt tökéletes, de a kiegészítő lemezzel azért jóval közelebb került ahhoz, amit a rajongók vártak. Számos kisebb fejlesztő is lecsapott a műfajra, így például ma már ingyen kipróbálhatjuk az egyébként mindenki által agyondicsért Path of Exile-t, ott van a Torchlight és Magyarország büszkesége, a The Incredible Adventures of Van Helsing. Ráadásul a Diablo III közben meghódította a konzolokat is, így a Sacred 3 helyzete pont fordított, mint elődeié: komoly konkurencia övezi, és bizonyítania kell ahhoz, hogy el- vagy visszahódítsa a rajongókat.
Mindezzel alapvetően még nem is lenne túl nagy baj, ha a Keen Games fejlesztőcsapata építkezett volna arra, ami a második részben jó volt, és jelentősen kibővítve, az új igényeket figyelembe véve készítette volna el a harmadik részt. Bár eleve abban sem vagyok biztos, hogy valójában a Keen Games követte el a játékot, mert néhány forrás inkább a Deep Silvert tünteti fel fejlesztőként, és amúgy a Keen weboldalán sincs nyoma a Sacred 3-nak, de lehet csak azért, mert nem kifejezetten büszkék rá. Akárhogy is, a harmadik rész nem az előző játékot készítő Ascaron munkája, és ez látszik is rajta, ugyanis nem hogy javult volna, de gyakorlatilag minden létező területen visszafejlődött.
Szóval, van egy akció-szerepjátékunk, amiben nincs lootolás. Nincsenek NPC-k. Nincs inventory. Nincsenek elágazások a pályákon és nincsenek mellékküldetések sem. Ez az egész számomra teljesen érthetetlen. Egy ilyen játék sava-borsát pontosan a loot-lottó adja, egyedül ezért van értelme hosszabb távon a szörnyek végtelen öldöklésének, és egyben az egyik legnagyobb élményforrás, amikor egy-egy ritka tárgy kiesik, és azt egy súlyos jobbklikkel felhelyezzük a karakterünkre, majd dicsekedünk vele a chaten. A lootolás igen fontos része a szerepjátékoknak, egy hack&slash-nek pedig még inkább. Mi van helyette? Nos, néhány küldetés végén kapunk egy új fegyvert, ami különös módon pont ugyanolyan, mint az előző.
5 legfrissebb cikk
5 legfrissebb hír
Utolsó cikkek a kategóriában
Hozzászólások
Eddigi hozzászólások:
-
20.2014. 08. 15. 23:54Kár érte

Ez amúgy kb olyan mint a FlatOut 3 története, orosz fejlesztőkhöz került a cím (az isten rákra se tudja miért) aztán szét trancsírozták.
A Pokoli szomszédok is a 3-nál került új (szintén ruszki) fejlesztőkhöz és indult el a lefelé lejtőn.
Hmmm, lehet ezért fél a Valve ettől a bűvös számtól? Bár akkor ez esetben írok nekik levelet megnyugtatásul hogy:
Heroes of MM 3
-
19.2014. 08. 13. 19:07Hát ez kimarad a sorozatomból.1-2 meg van. A kettőt még néha előveszem és végigjátszom.
-
18.2014. 08. 13. 11:13Ha hasonlítani kéne még valamihez akkor kb az itteni sony sajtókonferencia Aliennationjához lehet csak ebben kardal/íjjal kell hadonászni, mert kb az a szint. Mész beérsz egy terembe ömlik tömegekben az ellenség és tömegekre ható csillivilli támadásokkal kaszabolni kell őket, aztán mész a következő terembe.
-
17.2014. 08. 13. 11:06én nem tudom hogy ezt csak én vettem e észre mert mindenhonnan ez a diablo összehasonlítás jön.
DE ez már nem action rpg vagy hack'n slash és az ég világon semmi köze a diablo, path of exile vagy a sacred 1-2 höz
Ez kérem egy golden axe stílus felül nézetben, ami nem véletlenül jó 2D-ben de 3D-ben már nem.
Mert a sacred citadel is jobb ennél fényévekkel. Ez kb ugyan az akar lenni csak rondább és más a kamera nézet.
De ismétlem ennek semmi köze a diablo típusú játékokhoz, ez már más kategória.
Az meg a létező legnagyobb gyökérség volt hogy sacred3 néven adták ki. Ezzel emberek ezreit (ha nem többet) átverve akiknek tetszett az előző 2 rész (azokat én is meg vettem, ezt még jó hogy nem)
Szerintem simán mehet a per nekik is megtévesztés címen. -
16.2014. 08. 13. 10:57Az első részt imádtam, a második számomra átláthatatlan volt. Az új részről eddig én is csak negatívat olvastam. Kár érte.
-
15.2014. 08. 12. 22:37Nem hasonlítgatom, össze vagy kavarodva rendesen!
Nem tudom vazze, de ránézek a képre egyböl a street fighter ugrik be.Az egész sorozatból a sacred 2 ami tényleg ott van, az összes többi kuka.
Marad a Diótörő!!!!!!!!
-
14.2014. 08. 12. 21:35A Sacred 2 hatalmas.Ezt viszont nem vartam,rendesen lelombozott.
-
13.2014. 08. 12. 20:45Yes

-
12.2014. 08. 12. 19:58@Freelancer: Hát ezen rendesen besírtam, szép firkálmány.

@dwhcgamer: Street Fightert nem fikázni, hasonlítgatni meg felesleges mert köze sincs a kettőnek egymáshoz. -
11.2014. 08. 12. 18:22Nemigaz én egy sacred 2 + val helsing 2 keveréket vártam erre ez a szenny fogad
Én nekem jobban bejött eddig mint a diablo a teljesen nyitott világ miatt. Mellék küldik helyett interaktív eventek és egy tök jó játékot kaptunk volna. -
10.2014. 08. 12. 14:41Mi ez a nyomi szar, streetfighter a köbön?! Elcseszett szar
-
9.2014. 08. 12. 13:32
sírok, grat a kommenthez 
Szomorú hogy itt tartunk. -
8.2014. 08. 12. 11:48Én azért ott lettem volna a braingstormingokon, amikor a designerek megalkotják a koncepciót. Valahogy így képzelem el.
- Uraim, mik az ötletek?
- Szerintem ne zavarjuk össze a játékosokat mindenféle tárgyakkal, menjenek csak előre, nem kellenek lootok.
- Nagyszerű ötlet Hans, de alighanem sokan úgy érzik majd, hogy lustaságból hagytuk ki ezt az elemet. Valamivel kompenzálni kell a felhasználókat, nem?
- Főnök, a német humor világszerte híres, mi lenne, ha megcsillogtatnánk ezt a nemzeti kincset?
- Tud maga, ha akar, Hans! Egyéb javaslat?
- Szerintem gondolni kéne az epilepsziásokra is, főnök. Ne legyenek benne látványos támadások, meg effektek, így biztos nagyon sokan veszik meg majd a betegek közül a Sacred 3-at. Piaci rés, főnök.
- Ha én is közbeszólhatnék főnök úr, van egy uniós program, aminek keretében ha szociálisan érzékeny játékot adókedvezményt kapunk. Szerintem az irányítás nézzen úgy ki, hogy a billentyűzetet és az egeret is kelljen használni, de a karakter ne arra támadjon, ahova kattintunk, hanem ahova néz, és csak negyvenöt fokonként tudjuk forgatni. Így a játékosoknak módja nyílna arra, hogy átérezzék, milyen az, hogy ha valakinek nincs térkoordinációs érzéke.
- Joseph, maga is remek munkatárs. Igen, az amerikai kolléga, aki korábban az EA alkalmazottja volt?
- Az egyik kaszt lehetne letölthető, meg előrendelői tartalom. Ez a kaszt persze némileg erősebb lenne a többinél.
- Uraim, történelmet írunk! Egy lootok és effektek nélküli, társadalmi felelősséggel bíró program, amin kiváló német humoristák dolgoznak majd.
- Szerintem kérjünk el érte 50 eurót.
- Szerénység Hans, szerénység. 49.99, egy centtel sem több. Az idei bónuszából mindenki jachtot vesz, azt garantálom! -
7.2014. 08. 12. 11:30Hmm...ha belegondolok, hogy a Dragon Age Inquisitiont 59 euróért lehet előrendelni (jó jó, attól még lehet hogy az is gagyi lesz
) ...valahogy mostanság az árak nagyon nincsenek összhangban a minőséggel. -
6.2014. 08. 12. 11:29Meteorhead:
Sokat javult a D3 megjelenés óta, kijavították amit az elején elrontottak (AH), most már azt mondom jól játszható. Karakterek közt balansz nem ártana mondjuk, mert ami mondjuk egy Witchdoctornak gyalog galopp, ott a Monk gyorsan elvérzik. -
5.2014. 08. 12. 10:59Nagyon vártam a játékot, de ez... szóhoz nem jutok mekkora borzalom lett belőle. Egy videót megnéztem róla a jutubon de már ott meguntam és letettem róla. Tényleg érdemes kerülni

-
4.2014. 08. 12. 10:55Ez egy rettenetesen fos játék lett. 10/c-et nem bírtam játszani vele. 1ft-ot nem ér. Sorozatosan csalódok mostanában. Lassan minden régi jó címet porba tipornak. Az új címek meg fabatkát sem érnek. Lassan leépítem a játszást az életemből
(( -
3.2014. 08. 12. 09:32Kár érte, pedig vártam. Ha már a Diablo III-ban csalódnom kellett, azt reméltem, hogy a mostohatestvére tudja hozni a szintet. De ezek szerint sajnos nem.

-
2.2014. 08. 12. 09:02Hát igen, látszik is rajta

-
1.2014. 08. 12. 08:513-at a Keen Games csinálta, de pont az előző két részt nem ők csinálták hanem az Ascaron Entertainment. Deep Silver a kiadó, ez teljesen biztos (jogok is náluk lehetnek).

