Kosár

A kosár jelenleg üres

Bejelentkezés &
Regisztráció

Jelenleg nincs belépve.

Válassza ki az oldal nyelvét

TERMÉKEINK

iPon FÓRUM

iPon Cikkek

22 inches kijelzők, akár 120Hz-en is

  • Dátum | 2009.06.08 10:01
  • Szerző | Terrayon
  • Csoport | MEGJELENÍTÉS

Ezúttal három 16:10-es képarányú 22 inches monitort vizsgáltunk, melyek igen változatos árcédulával rendelkeznek. Az ár/érték bajnok az Acer műhelyéből érkezett, mely amellett, hogy jól konfigurálható, még képminőségével sem szégyenkezhet. Az LG egy jól extrázott és hasonlóan jó képpel megáldott típussal rukkolt elő, bár egyszerű talpával és gyenge kivitelezésével vegyes érzéseket keltett bennünk. A teszt végére maradt a Samsung különlegessége, mely 120Hz-es képfrissítéssel rendelkezik, és emellett némely szempontból képminősége is átlagon felüli.




Hozzászólások

Nem vagy bejelentkezve, a hozzászóláshoz regisztrálj vagy lépj be!

Eddigi hozzászólások:

  • 10.
    2009. 07. 12. 18:54
    To Tibby: @ = At = Valaminél. Tehát: Nem At Terrayon hanem To Terrayon <img src=
  • 9.
    2009. 06. 11. 15:21
    Mondjuk azért azt megnézném hogy ki az, aki 75 fps és 120 fps között megmondja a különbséget.
  • 8.
    2009. 06. 10. 10:51
    Mangerd: már ki lett tárgyalva sokszor, hogy attól még az agy jóval több képkockát is fel tud dolgozni, mint 25 fps. Ezért jobb pl 60 fps-el játszani, mint ha 26-30 környékén lenne - de ez egyénenként változó. A másik pedig az, hogy jobb, ha van annyi erőtartalék, hogy az fps szám sose esik le 25 alá. Ha átlagban van 25 fpsed, az azt jelenti, hogy a játék az esetek felében szaggat.
  • 7.
    2009. 06. 09. 15:10
    és mit csinálsz a 120 fps-seddel, ha a szemed 25 fps-t már folyamatosnak lát???
  • 6.
    2009. 06. 08. 19:44
    3d szemüveg nélkül is jó lehet, pl a VSYNC mostmár 120 FPS megjelenítésére képes, így nem marad veszendőbe a nagy grafikus teljesítmény <img src=
    Bár egyelőre csak a régebbi géjmeknél lehet elképzelni egy full-graf + VSYNC 120fps-t, nem a pálmafás-nanopizsamásban...
  • 5.
    2009. 06. 08. 19:41
    karcsika: az összesre, így természetesen a natívra is (1680)

    Zwiebel: rajtam volt már fél perc erejéig, de ez alapján nem szeretnék még messzemenő következtetéseket levonni <img src= FPS számot valószínűleg nem rontja le brutálisan, de lehet hozunk majd egyet megnézni. Annyi, hogy így mindkét szemed 60Hz-et kap, tehát a fölé nem is mehetünk fps-ben (Vsyncet itt nem szabad kikapcsolni, csak ha fejfájásra vágyunk).

    Körülöttem aki kipróbálta mindenki ájuldozott, hogy mekkora, úgyhogy én inkább csöndben maradok <img src=
  • 4.
    2009. 06. 08. 18:14
    Az a 120Hz..az melyik felbontásra igaz?
    1680:1050-re?
  • 3.
    2009. 06. 08. 17:46
    A 3D szemüveget ( mármint ezt a fajtát ) valaki próbálta már? <img src= A szemet rontja , mit tudtok róla? És milyen a játékélmény? Valamint mennyivel rontja az FPS számot a szemüveg?

    Előre is köszi!
  • 2.
    2009. 06. 08. 11:23
    Nameg ez a másik cél a 120HZ-el:
    "A Samsung volt az első, aki 120Hz-es monitorral állt elő, az nVidia legnagyobb örömére, hiszen így együtt reklámozhatják, mert egyelőre ez az egyetlen monitor, amivel működik az nV 3D-s szemüvege. Ennek hála egy csomagban is kaphatóak, ha spórolni szeretnénk némi pénzösszeget."
  • 1.
    2009. 06. 08. 10:30
    VISSZA A CIKKHEZ

    Lehet, hogy nagyon butának hangzik a kérdésem, de ezeknél az LCD és TFT kijelzőknél miért lényeges a képfrissítés gyorsasága?
    Mert a CRT-knél rendben van, hogy miért érdekes, de ezeknél már nincs katódsugár, aminek sebessége lenne... <img src=