A Microsoft szerint az új kontroller 40 technológiai innovációt tartalmaz, 20 különböző kutatást kellett elvégezni a fejlesztéséhez, és a tesztelésében 500-an vettek részt. Összesen 200 prototípus készült, mielőtt előálltak a végleges termékkel. Nézzük, milyen területeken javult a kütyü.

Az egyik legfontosabb a Microsoft által Impulse Triggernek nevezett technika, aminek keretén belül a két ravasz mögé egy-egy pici rezgőmotort tettek, így azok képesek nagyon finom, precíz érintős visszajelzésre. Ezen kívül két nagyobb motor került a a kontroller két markolási pontjához, amik az erősebb vibrációkért felelnek. A ravaszok íve is megváltozott, kényelmesebben fekszenek be az ujjaink alá, és könnyebben, finomabban lehet őket meghúzni.

Az analóg karok is átalakultak: kisebbek lettek és egy különleges, tapadós textúrájú anyaggal vonták be őket. A karok mozgatásához 25%-kal kevesebb erő szükséges, illetve különleges elektronikát használnak, hogy csökkentsék a holtjátékot a középállás környékén. Ezzel párhuzamosan az egyre kevesebb jelentőséget kapó D-pad is átalakult: a nyomogatása elvileg több és jobb visszajelzést ad, precízebb és minőségibb.

Galéria megnyitása

Az A, B, X és Y gombok fizikailag lejjebb kerültek a kontrolleren, és közelebb is tették őket egymáshoz, így könnyebben lehet az egyik gombról a másikra váltani. Gyártásuk során egy új, háromlépcsős eljárást alkalmaztak, amitől azt remélik, hogy jobban néznek majd ki, minőségibb érzést adnak. Ezzel párhuzamosan az Xbox-gomb is feljebb került, hogy a Start és Back gombokat leváltó View és Menu gombok könnyebben hozzáférhetőek legyenek.

De hogyan kapcsolódnak a konzolhoz? Nos, vezeték nélkül, ahogy eddig, viszont most már automatikusan. Mindegyik kontroller egy egyedi jelet bocsát ki a Kinect felé, így a gép automatikusan felismeri az irányítót, és persze azt is látja, ki szorongatja azt, így a személlyel is össze tudja kapcsolni. A Microsoft szerint olyan dolgokat tesz ez lehetővé, hogy ha osztott képernyőn játszunk, és helyet cserélünk társunkkal a tévé előtt, akkor a képernyőn is megfordulhat a felosztás.

Ha elmegyünk a konzol elől, vagy éppen tévét nézünk, vagy olyan tevékenységet végzünk, amihez nem kell a kontroller, akkor automatikusan alacsony energiafogyasztású üzemmódba kapcsol. Amint felemeljük az irányítót, magától visszaáll, nem kell újra szinkronizálni. A két AA-elemet tároló rekeszt ezúttal beépítették az irányítóba, így nem foglalja alul a helyet, ami nagyobb teret enged a markolászáshoz. Ha tölteni szeretnénk, akkor mini USB-n csatlakoztathatjuk a konzolhoz.

A tervezés során egyébkén minden korábbinál szélesebb korcsoporttal tesztelték a kütyüt, és ennek megfelelően alakították ki a végleges méretet, így elvileg a lehető legoptimálisabb lett a legtöbb ember számára.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

33 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
zorrd023
zorrd023
2013. jún. 10. 23:33
#33

Ekkora paraszt vakítást... Full felesleges ehhez a kinect. Meg majd pont ide oda cseréljük a helyünket a tv előtt ahelyett hogy játszanánk... Na meg nagy újítás hogy már akus az irányító ( vagy nem ). Ami már a ps3-nál alap volt. xbox 360-am van, de vicces a microfos kamuzása.

nagyv
nagyv
2013. jún. 10. 16:42
#32

MrFox "Az x360 kontroller egyetlen előnye, hogy a win7 / 8 alapból kezeli, nem kell hozzá spec. driver, mint a DS3-hoz, ennyi."

Nekem van egy vezeték nélküli, régebbi (fehér) Xbox 360 controllerem. A windows 7 a vevőjét alapból nem kezeli, drivert külön le kell tölteni, feltelepíteni és még mindig nem kezeli, csak ha az ismeretlen eszközként jelölt vevőnek kézzel megadom, hogy milyen drivert használjon. Windows online driver kereséssel sem talál hozzá megfelelőt, nem ismeri fel. Több gépen is ez volt eddig az eredmény. Szomorú, hogy egy Microsoft feliratú hardware-t nem is mer a Windows.

Mikor már működik a cucc, akkor egész jó, főleg, hogy elemmel megy ellentétben ps3 controllerrel (olyanom is van). De amíg a ps3-al sosem volt gond, addig az xbox controller többször is elvesztette már a kapcsolatot játék közben úgy, hogy 1,5 m-en belül volt a vevő.

Lazahunter
Lazahunter
2013. jún. 10. 15:06
#31

Riddick77 "Aki mást mond,az nem próbálta,ennyi. "

Aki mást mond annak valószínűleg más a véleménye ;)

Én 20+ éve konzolozom, az említettek közül (sok egyéb mellett) volt PS, van PS2, van PS3, volt X1, van X360, és PC-n is van vezetékes X360 kontrollerem.

Én mindkettőt szeretem, másban erősek. Ezek az összes létezett kontrollerek közül a legjobbak. A PS-es mindig is jó volt a maga nemében, az X csak a 360-nál ért el értékelhető színvonalat. De pl a bumper gombjai szar helyen vannak, főleg a bal oldalit körülményes használni ... a ravaszról nem is beszélve. A ravaszokat sem feltétlen szeretem versenyjátékban, mert ha nem szorítom ezerrel, akkor el tud engedni kicsit, és már nem a max sebességgel megyek, sokszor átállítom az A-ra ... meg pl egy verekedős játékban, pl SF4, borzalmas a ravasz, a H ütés/rúgás kerül mindig normál gombra.

A PS-nél meg ugye kevesebb erő kell az analógok használatához (amit most ugye az úk X kontrollernél is csökkentettek, mégis miért? :)), bizonyos játékoknál, pl SF4, Demon's Souls, stb sokkal használhatóbbak a 'ravasz' és bumper gombok ... de pl az analógok lazasága miatt azok lenyomása meg szar. Na meg PS2-n is elég ramaty volt a kis gombokat analóg módban nyomkodni.

Szóval mindkettőnek megvan az előnye, hátránya, a jó és a rossz oldala. Az aki csak oltogatni tudja a másikat, és nem tud objektíven értékelés, pro/kontra véleményt nyilvánítani, "az nem próbálta, ennyi", vagy hater ;)

Shinjiii
Shinjiii
2013. jún. 10. 14:22
#30

Szefmester szétütött minden vitát. :D

Szefmester
Szefmester
2013. jún. 7. 18:43
#29

Azzal ugye az itt fröcsögők tisztában vannak hogy a joystick az a botkormány, ez pedig gamepad? xD

Másrészt, bizonyos helyzetekre egér+billentyűzet (nem .. nem az fps-eknél)

uristen
uristen
2013. jún. 7. 18:05
#28

Mi ez az Xbox meg PS vita? :D

skripton
skripton
2013. jún. 7. 17:28
#27

Vége a joypad háborúnak! Egér billentyűzet! :P :)

Phantomstranger
Phantomstranger
2013. jún. 7. 16:37
#26

Feltűnt ennél a hírnél valami.

Háromféle hozzászólás érkezett. Akinek nem tetszik az Xbox joy, aki szerint ízlés dolga és aki érvek nélkül fikázza.

kazsakke
kazsakke
2013. jún. 7. 14:56
#25

most nem azért, de a világító gombok miért kellenének? kis használat után simán érzi az ember a kontrollert

PahaH
PahaH
2013. jún. 7. 14:24
#24

Szimpla Xbox fail...mi ez a tégla kontroller?

MrFox
MrFox
2013. jún. 7. 14:09
#23

Az x360 kontroller egyetlen előnye, hogy a win7 / 8 alapból kezeli, nem kell hozzá spec. driver, mint a DS3-hoz, ennyi.

A cikkben (ami m$ kiadvány) meg valóban nevetségesek ezek az új fature-ok a 40 technológiai innováció fényében. :D Ezeket hozza bármelyik prémium Logitech pad is.

fallosz
fallosz
2013. jún. 7. 13:11
#22

Valaki meg tudja magyarázni, hogy miért nem mechanikusak még a gombok 2013-ban egy kontrolleren?

jozef8
jozef8
2013. jún. 7. 13:04
#21

Minden konzolom volt, ami eddig megjelent a piacon PS1 után. Mikor rászoktam az XboX-ra akkor eléggé nehézkes volt átszokni, az új kontrollerre, de miután rászoktam, a PS-es volt furcsa a kezemben. Aki mind a 2-őt használta, azt tudja hogy meg lehet szokni akármelyik kontrollert. Az Xbox360-as nekem is jobban bejött mint a PS3-as :) Nekem az túl könnyű volt :D

De legalább itt is alkothattak volna valamit mint a sony... Még a touchpad is jobban hangzik :)

Riddick77
Riddick77
2013. jún. 7. 12:54
#20

kisoe A szubjektivitással egyet értek. Amit írtam,az a saját ,és ismerősi körömből kapott vissza jelzések alapján írtam. Hozzáteszem mindenféle bunkóságot mellőzve. Külföldi tesztelők, Editor's Choice ra értékelték 9-es pontszámmal.

Ami jóval több,mint amit a ps karok kaptak szerintem. ˇˇ

http://hardware.teamxbox.com/reviews/xbox-360/37/Xbox-360-Wireless-Controller/p1/

Riddick77
Riddick77
2013. jún. 7. 12:48
#19

A gombok valóban világíthatnának,csak gondolom a fogyasztáson akarnak spórolni,az üzemidő miatt. Amit meg InGen kolléga írt szintén igaz.

A Xbox joyoknál alacsonyabban vannak az analóg karok,precízebb a célzás.

A karok teteje homorú belefekszik az ember ujja.

A joypad ergonomikus ,jó a fogása,a ravaszok kényelmesen elérhetőek,és kellően finom a mozgásuk. Az aszimmetrikus elhelyezkedés miatt,gyorsabban el lehet érni jobb kézzel a gombokat hüvelykujjal.

A Ms ergonómiai formaterve hibátlan,de akinek volt anno kétgombos fehér MS egere,tudja miről beszélek.

CHaooSS
CHaooSS
2013. jún. 7. 12:42
#18

szerintem jó, hogy nem változtattak rajta sokat.. ami eleve jó azon minek változtatni ?:D

yodamester10: világítás meg egy más dolog.. házilag is megtudod csinálni, ne ez legyen a legnagyobb gondod

kisoe
kisoe
2013. jún. 7. 12:42
#17

Riddick77:

Ez totál szubjektív melyik a jobb irányító. Neked a 360-é, nekem a DS. Megint másnak a Wii joy, és még lehetne sorolni a végtelenségig.

xXdoki88Xx
xXdoki88Xx
2013. jún. 7. 12:40
#16

Kit érdekel a ps kontroller egy xbox kontroller cikk alatt? Senkit!

yodamester10
yodamester10
2013. jún. 7. 12:35
#15

És azt már nem lehetne megoldani,hogy világítsanak a nyamvadt gombok 2013-ban?

Riddick77
Riddick77
2013. jún. 7. 12:32
#14

HUFEUR Szerintem vegyél vissza a stílusodból te bal*asz!

Felidegesít ha valaki ennyire modortalan,és idióta!

Több ismerősömnek is a polcon porosodik a Ps3-a,és az Xbox-al játszanak. Ezenkívül több külföldi teszt szerint is jóval több pontot kapott a X 360 joypadja. Lehet neked a másik tetszik,de moderáld a stílusod.

InGen
InGen
2013. jún. 7. 12:21
#13

*domború

InGen
InGen
2013. jún. 7. 12:20
#12

Azért szerintem objektíven nézve is voltak hatalmas hibái a PS3 kontrollernek: a homorú analóg karok és a gagyi ravaszok.

Amellett, hogy nekem szubjektíven sem tetszik a saját kezemhez - túl kicsi, rossz a formája, kicsúszik a kezemből, és sokkal jobban tetszett, hogy a 360-nál a bal oldali analóg kar feljebb került.

HUFEUR
HUFEUR
2013. jún. 7. 11:36
#11

Riddick77:

Nem kell bebizonyítani, hogy hülye vagy, elhisszük.

Nem azt mondom, hogy szar az X360 joystick-ja, mert nem az, de hogy egyértelműen a legjobb, az vicc. Mert az nem lehet, hogy nekem a PS3 joystick jobban tetszik? Csak azért, mert bizonyított tény, benne van az összes ország alkotmányába, hogy az X360 joystick a legjobb?

Hülyeség joystick-ról beszélni, egyik sem rossz, és hozzá szokik az ember egy hét alatt az összeshez. MS-től is hülyeség, hogy az Xbox One joystick-járól beszélsz, hogy mekkora újítás. Ez is csak egy joystick, akármilyen jó lehet, nem ez a fontos.

Riddick77
Riddick77
2013. jún. 7. 11:14
#10

A kollégának teljesen igaza van. Nekem volt mindegyik a kezemben, Ps1,2,3 Xbox 1,

X 360. Egyértelműen a X360-é a legjobb kontroller! Aki mást mond,az nem próbálta,ennyi.

MrFox
MrFox
2013. jún. 7. 10:45
#9

Phantom, sajnos az egyéni véleményed nem számít az anatómia ellen. :D

/ 2
Vissza az oldal tetejére