A SyFy csatorna januárban kezdi meg a Red Faction film forgatását. A premiert eredetileg márciusra tervezték, de csak májusban fog megjelenni a Red Faction:  Armageddon játékkal együtt. Ha már a játéknál tartunk, akkor foglaljuk össze mit tudhattunk meg róla az utóbbi időben!
Az Armageddon két generációval játszódik a Red Faction: Guerilla után. Főhőse Alec Mason (Darius Mason unokája) ősi idegenekkel harcol a Marson, akik a bolygó középpontjából támadva elözönlik az emberek által lakott marsi barlangokat és tárnákat. A játék ellentétben elődje nyitott tér filozófiájával, barlangrendszerekben fog játszódni.  Kezdéskor főhősünk épp menekülők konvoját vezeti, mikor elszabadul a pokol.
A történetről nem sok egyebet lehet tudni, viszont az kiderült, hogy fegyverként kapunk egy mágnes puskát, ami bár nem a Half-life 2 gravitációs fegyvere, de még így is képes épületeket darabjaira tépni, vagy szörnyekre ráomlasztani. Az előző részre jellemző pusztítható környezet tehát megmaradt, még mindig látványosan amortizálhatunk épületeket.  Főhősünk nem csak a rombolásban jeleskedik, hanem a javításhoz is jól ért, így például előfordulhat, hogy lyukat robbantunk egy falba szörnyek elől menekülvén majd kijavítjuk a falat elzárva az utat üldözőink elől. A javítás szintén segítheti olyan helyek elérését, amelyek egyébként nem megközelíthetőek.
Főhősünk kap egy Nanoforge nevezetű képességet, amellyel sztázisba teheti ellenfeleit, hogy utána látványos módokon végezzen velük.  Egy másik érdekes fegyver a Singularity Cannon, melynek segítségével egy fekete lyukat generálunk, ami igen látványosan bont szét mindent a közelében elemi részecskékre. A különböző fegyverek és képességek természetesen szabadon kombinálhatóak, így nem lesz hiány látványos és változatos kivégzésekben. A készítők elmondták azt is, hogy a környezet változatosságával sem lesz probléma, tombolhatunk többek között jégbarlangokban, lávagödrökben, ha pedig feljutunk a felszínre, akkor majd a Mars kiszámíthatatlan időjárásával gyűlik meg a bajunk. A viharok és egyéb környezeti hatások túlélésében segítséget nyújtanak a változatos járművek, sőt főhősünk az egyik pályán egy railgun-nal és hőkövető rakétákkal szerelt mechbe pattan be, amiben játszi könnyedséggel gázolhat át épületeken.
A film és a játék megjelenésének időzítése jól mutatja a THQ elkötelezettségét a multimédia iránt, és szándékukat, hogy a Red Faction franchise-t közepes méretűből naggyá változtassák.