Robert Purchese (Eurogamer) 1 óra hosszú interjút készített "Post Mortem" a Planescape: Torment készítőivel. A hangfelvétel nagyon jó hangulatú, ha jelentett nektek valamit a Torment és az RPG-k aranykora, akkor erősen ajánljuk figyelmetekbe. Mi jókat nevettünk és nosztalgiáztunk, amíg hallgattuk. Könnyen érthető, szépen artikuláltan beszélnek, ha jók vagytok angolból, akkor ne is olvassatok tovább, töltsétek le a felvételt Ti is.
Chris Avellone, Colin McComb, Adam Heine és Scott Warner bemutatkoznak, elmondják milyen szerepük volt a játék fejlesztésében, mit csinálnak éppen most és mit jelentett számukra a játék. Elkalandoznak abba az irányba is, hogy milyen hatással volt a későbbi videojátékokra a Torment és mi lett volna akkor, ha nem jelentetik meg annak idején. Vajon másmilyenek lennének a mai szerepjátékok? Talán igen, talán nem. A "fiúk" alaposan szétszóródtak, de azt a kérdést is eléjük dobták, hogy tudnának-e kezdeni valamit a Kickstarterrel együtt. Beszéltek egy kicsit az oldal lehetőségeiről, Avellone használja is, hisz annak segítségével szedte össze a Wasteland-re a pénzt.
 Helyezzétek magatokat kényelembe, nem fogtok unatkozni. Ha pedig meghoztuk a kedveteket a játék újrajátszására, netán első végigjátszására, akkor ne felejtsétek, megtaláljátok a GOG-on!