Shop menü

MIÉRT LETT IDEIGLENES XBOX-EXKLUZÍV AZ ÚJ TOMB RAIDER?

A Microsoft alapvetően a kiadásért felel, de hardveres szakembereit is biztosítja a fejlesztéshez.
Vaffler Dániel
Vaffler Dániel
Miért lett ideiglenes Xbox-exkluzív az új Tomb Raider?

Miért lett a Rise of the Tomb Raider (ideiglenesen) Xbox-exkluzív? Nos, Darrell Gallagher, a Crystal Dynamics alapítója szerint ez a Microsofttal kialakított nagyon jó munkakapcsolatuknak köszönhető. Az egész akkor kezdődött, amikor elkészítették a Tomb Raider Underworldöt Xbox 360-ra, melyhez akkor exkluzív DLC-k készültek.

Ami a Tomb Raider 2013-as rebootját illeti, a játékból az első hónapban 3,4 millió példány kelt el, aminek valószínűleg mindenki nagyon örülne. Kivéve a Square Enixet, ahol valószínűleg komoly menedzsmentbeli problémák és felesleges többletterhelés miatt csalódásként élték meg a játék teljesítményét. Gallagher persze ezt nem mondta ki, csak annyit közölt, hogy egyébként a kiadó rögtön zöld utat adott a folytatás fejlesztésének, mert a játék minőségét kiemelkedőnek jónak találta. Végül aztán a next-gen konzolokra megjelent verzióknak köszönhetően új erőre kapott a játék a boltokban, és a mai napig összesen 7,5 millió példány kelt el belőle, ami Gallagher szerint már egyértelmű pénzügyi siker.

Végül Gallagher rátért arra is, hogyan segít a Microsoft a Rise of the Tomb Raider fejlesztésében. Nos, azon kívül, hogy ellátja a kiadói és marketinges feladatokat, hardveres szakembereket is küldtek a Crystal Dynamicshez, akik segítenek minél többet kifacsarni az Xbox One-ból és az Xbox 360-ból. Gallagher szerint hatalmas előnyei vannak annak, ha egy platformtulajdonos közvetlenül segít egy játék fejlesztésében, olyan tehetségeket tudnak ugyanis kölcsönözni így a projekthez, amik nem feltétlenül lennének meg házon belül a Crystal Dynamicsnél.

Galéria megnyitása

Neked ajánljuk

    Tesztek

      Kapcsolódó cikkek

      Vissza az oldal tetejére