Miután a Deep Silver átvette a Metro franchise-ot a THQ-tól, azt nyilatkozták, hogy nagyon elégedettek vele és nagy szerencséjük volt, hogy egy majdnem elkészült játékot vehettek át a Last Light képében. Azt is mondták viszont, hogy igyekeznek tágabb rétegek számára elérhetővé tenni a játékot. Ez már kisebb felhördülést keltett a sorozat rajongóinak körében, mert e kijelentést általában azonosítják a "butítás" fogalmával. A márkamenedzser Huw Beynon igyekezett tisztázni a kialakult félreértést:
"A média és a rajongók úgy értelmezték, hogy a Deep Silver valamilyen módon fel akarja hígítani a Metro játékmenetét alakító fő értékeket/mechanikákat, "lebutítva" azt a széles tömegeknek és a casual közönségnek. Megértjük az aggodalmat és biztosítunk mindenkit, hogy a Deep Silver nem kívánja kikezdeni a Metro egyedi DNS-ét."
Beynon elmondása szerint a cég csak is magas minőségű termék elkészítésére törekszik azáltal, hogy még többet fektet a márkába és több platformra portolja. Hangsúlyozták, hogy többek között ebben látják a lehetőséget még több ember elérésére, nem a "butításban".
"A Metro egy pulzáló, radioaktív ékkő a Deep Silver rothadó zombihús koronájában, mi pedig hiszünk benne, hogy építhetünk a Metro: Last Light sikerére azzal, hogy befogadjuk a sivár, orosz, poszt-apokaliptikus horrort."
A játékhoz hamarosan érkezik Mac és Linux port is, mindkettőt a 4A Games csinálja. Természetesen ezekhez is elérhetőek lesznek a PC-s változat letölthető tartalmai. Érkezés szeptember 10-én.