Az EA újraélesztett snowboardos játéka az SSX két hetet csúszik, az új megjelenési dátum március 2. Todd Batty, a játék kreatív rendezője nyílt levelet tett közzé az SSX hivatalos honlapján, amelyben elmagyarázta, hogy a  fejlesztőcsapatnak még egy kis időre szüksége van ahhoz, hogy a játék megfeleljen az elvárásoknak.
"Nemrég döntöttünk úgy, hogy adunk még magunknak pár hetet, hogy elvégezhessük azokat a végső simításokat, amelyeket a játék megérdemel. Reméljük az SSX feltámadására való várakozással eltöltött hosszú időbe még belefér ez a kicsi is."
"10 éves pályafutásom során nem dolgoztam olyan játékon, ahol a csapat ne kívánta volna, hogy bárcsak több időnk lett volna azokról a kis dolgokra, amelyeket a játék elején észre sem vesz az ember, csak hosszabb távon tűnnek fel, és jelentenek sokat. Az SSX-nél is pont ez a helyzet. Nem véletlen, hogy a Tricky és az SSX3 még mindig minden idők legjobban értékelt játékai között szerepelnek, ha ma játszanánk velük, akkor is kiállnák az idő próbáját. Már az első naptól kezdve az volt a célunk, hogy olyan új SSX játékot készítsünk, amely méltó örököse a régieknek."
"Hihetetlenül büszkék vagyunk arra, ahol most tartunk, és nagyon hálásak vagyunk a közösség által nyújtott támogatásnak, amely sokat segített a játék megformálásában. Nektek készítjük ezt a játékot, és biztosan akarunk lenni benne, hogy tetszeni fog."
Kapcsolódó cikkünk:
Az EA az SSX sorozat feltámasztásán gondolkozik