A Namco Bandai elmagyarázta, hogy miért döntöttek úgy, hogy az ingyenesen játszható Soul Calibur: Lost Swords-ot csak single playerben lehessen játszani.
A PS3-as verekedős játékról már tudjuk, hogy Heihachi és Siegfried lesznek a főszereplői, de a SoulCalibur 5-ből hiányzó Sophitia is visszatér benne. A felszerelések testreszabása nem teljesen idegen a szériától, ezúttal elementális erővel rendelkező ékkövek segítségével erősíthetitek majd a fegyvereket. Ez viszont még mindig nem válasz arra, hogy miért SP a játék!
"Már kezdettől így terveztük a játékot, mert bár az emberek élvezik a másokkal való harcot, a Soul Calibur rajongók jelentős része a sztoriért és az atmoszféráért szerette a játékot" - nyilatkozta Masaki Hoshino az Eurogamernek. "Nem szerettek mások ellen játszani, mert veszteni nem olyan jó érzés. Ezért aztán valami olyat akartunk csinálni, amivel az ő kedvükbe járhatunk."
"Ez elég szokatlannak tűnhet, de nagyon sok kutatást végeztünk ez irányban és azt tapasztaltuk, hogy a Soul Caliburosok nagyon különböznek a Tekkenesektől. Utóbbiak szeretnek harcolni egymással, míg a Soul Caliburosok szeretik a karaktereiket nézegetni és az atmoszférában fürdőzni. Elsöprő többségben kaptunk ilyen irányú visszajelzéseket, ezért indultunk el erre."
Hoshino nem akarta teljesen lehűteni a kompetitív rész kedvelőit sem, elmondta, hogy nekik már készül a Soul Calibur 2 HD PS3-ra és Xbox 360-ra. Wii U verzió egyelőre nincs tervben, de Hoshino szerint, ha elég sokan kérik és lesz belőle valami, akkor jöhet egy, méghozzá Linkkel (Zelda) vendégkarakterként...