A Riot Games ma reggel jelentette be a League of Legends új rendszerét, a Honor Systemet, amely arra szolgál, hogy a segítőkész játékosokat megjutalmazza. Hangsúlyozták, hogy régi vágyuk, hogy megszabaduljanak a közösséget bomlasztó elemektől. A cég előzetes pszichológiai kutatásokat végzett olyan témákban, mint a pozitív visszajelzés, és annak hatása az emberek viselkedésére, és arra a megállapításra jutottak, hogy a játék legemlékezetesebb pillanatait sokak számára a többi játékossal folytatott pozitív interakciók jelentették. Mindenkinek volt már része pl. olyan élményben, amikor nehéz helyzetbe került és csapattársa könnyen kigúnyolhatta, vagy leszidhatta volna, ehelyett inkább elnézte kezdeti bénázásait, és segítő kezet nyújtott. Lehet, hogy soha többé nem találkozott ezzel a játékossal, de ez a kedves gesztus sokat jelentett számára és örökre emlékezetes maradt. A Honor segítségével az ilyen önzetlen és segítőkész játékosokat szeretnénk megjutalmazni, akik a többiek játékélményét jobbá tették.
A Dota 2-ben létezik egy hasonló és jól működő rendszer, a Valve olyan eszközt adott a játékosok kezébe, amelynek segítségével a vezetői képességek, barátságosság, megbocsátás, tanítói véna kategóriák alapján lehet értékelni a többieket. Ez alapján a rendszer érdemeik szerint osztja szét a játékosokat, így a jó fejek nagyobb valószínűséggel fognak egymással játszani, a trollok meg had oltsák egymást. A League of Legends Honor rendszerét a következő frissítéssel fogják bevezetni, és a későbbiekben többet is elárulnak majd működéséről.