A blog írója, Tom Francis már volt olyan "szerencsés" és le is tesztelhette a játékot, ami alatt azt kellett tapasztalnia, hogy futás közbeni kapcsolatvesztés esetén a program azonnal megszakítja a játékmenetet, aminek köszönhetően az legutolsó mentési pont óta tett haladása ment a levesbe... Francis szerint (mi is osztjuk a véleményét) ez nem csak az instabil internetkapcsolattal rendelkezőknek keseríti majd meg az életét, de még az Ubi szervereinek is abszolút ki leszünk szolgáltatva emiatt.
"Tudjuk, hogy a döntésünk vitatott, de úgy érezzük, hogy igazolják mindazok a játékélménybeli előnyök, amiket a rendszer nyújt. A legtöbb PC felhasználó meg egyébként is folyamatosan kapcsolódik a nethez." - nyilatkozta a kiadó múlt hónapban, a "felhő" rendszerű mentésre hivatkozva pozitív tulajdonságként. Ez annyit tesz, hogy a neten tárolják állásainkat, ennél fogva bárhonnan betölthetjük őket és a játékot is annyi helyre és annyiszor telepítjük, amennyire és ahányszor csak akarjuk.
A Blizzard új Battle.net rendszere, ami idén együtt startol majd a StarCraft II-vel, szintén megköveteli majd az internetkapcsolatot, de meglesz benne a lehetőség az offline módra is, illetve a vendégként való bejelentkezésre. A Bnet esetében nem szerezhetünk majd achievementeket vagy érhetjük el elmentéseinket ha offline maradunk, de játszani játszhatunk.
Az Assassin's Creed II PC változata március 5-én jelenik meg Európában, már a két DLCvel (Battle of Forli, Bonfire of the Vanities) együtt csomagolva.
































