A Codemasters Formula 1 szériájának legújabb darabja az igazi versenyzők időeredményeit állítja majd elétek, így kipróbálhatjátok magatokat a legjobbak ellen. Ez természetesen azért még nem elég a sikerhez, ezt a CodeM is tudja.
"Biztosak lehettek benne, hogy a következő részben nem csak pár új pályát és néhány új versenyzőt kaptok majd azzal, hogy ez a 2011-es verzió." - magyarázta Rod Cousens (vezérigazgató). "Sokat adunk a játék dizájnjához és a jövőben ez csak tovább eszkalálódik. A játékosok valóban úgy érezhetik magukat, mint egy igazi pilóta. Stratégiailag meg kell tervezniük a bokszkiállásokat, hogy mennyi benzint vegyenek magukhoz és milyen gumit rakjanak fel." Igaz az idei F1-ben már nincs tankolás, szerintünk nem baj, hogy benne hagyták a játékba, így sokkal izgalmasabb.
Az F1 2011 egészen addig elmegy a szimulációval, hogy valós időben telemetriai adatokat kell gyűjtenetek, hogy tovább finomíthassák a kocsi beállításait. Már a 2010-es játék is azt tűzte ki célul, hogy a pilóta feladatait minél élethűbben szimulálja, utódja csak tovább finomít ezen. A recept már egyszer sikert hozott, mind a kritikusok, mind a játékosok melegen fogadták az előző részt.
Nem kis feladat a Codemasters Birmingham stúdiójának, hogy minden évben kihozzon egy újabb játékot, eddig jól vették az akadályokat, reméljük a 2011-ben is sikerül minőségi munkát letenniük. "A GRID-et és a DiRT-öt nem annualizáljuk, azokból 2 évente hozunk ki újat." - mondta el Cousens. Így a stúdión belül több csapatot kell alkotniuk és az egyes játékok munkálatainak egy része párhuzamosan folyik. Így megy ez a FIFA esetében is, a két játék közötti rövid idő miatt vannak átfedések. 6 hónap alatt nem lehet minőségi (AAA) játékot feljeszteni.
F1 2010 tesztünkhöz katt ide.































