Oké, szóval sorra döntögeti a rekordokat a Destiny, amihez valószínűleg a Bungie már amúgy hozzá van szokva, csak most még nagyobb rekordokról van szó, elvégre ezúttal négy platformra jelent meg a játékuk, nem csak egyre.

Tehát, eddig a Destiny volt a legtöbbet előrendelt új cím a játéktörténelemben, és most már a Destiny a legjobban nyitó új cím is a játéktörténelemben, valamint az első nap legtöbb digitális letöltést magának tudható konzolos játék.

Hogy érte el ezt a játék? Nos úgy, hogy már az első nap 500 millió dollár bevételt termelt a kiadó Activisionnek, és minden esélye megvan arra, hogy hamarosan ez legyen a kiadó következő 1 milliárd dolláros franchise-a a Call of Duty és a World of Warcraft után. "Ez az újabb iparági mérföldkő is mutatja, hogy az Activision senki máshoz nem foghatóan tud világsikerű szórakoztatóipari termékeket készíteni. A Destiny sikere és a Blizzard-féle Hearthstone is igazolja, hogy egyedi képességünk van nagyszerű játékok előállítására" - mondta Bobby Kotick, a kiadó elnöke.

Az Electronic Arts vezetői valószínűleg éppen egy sarokban sírnak: nem csak, hogy az EA évek óta nem tud épkézláb ellenfelet állítani a Call of Dutyval és a World of Warcrafttal szemben, most egy újabb hatalmas címmel bővült az Activision FPS-felhozatala - ami nem csak pénzügyileg sikeres, de - és itt van a kutya elásva - még jó játék is.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

17 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2014. szept. 14. 16:26
#11

Na meg a PS4-hez is ezt adjak most ajandekba.

atti2010
atti2010
2014. szept. 11. 11:58
#10

Ennyit az Nvidia féle térítésről hogy haldoklik a konzol.

Heroes27
Heroes27
2014. szept. 11. 11:55
#9

Jó hát ennyi reklám után nem csodálkozok, hogy népszerű. Plusz megvesznek maguknak pár híres streamert, akit lesnek napi szinten több ezren, azt utánuk is veszik.

Samupitecus
Samupitecus
2014. szept. 11. 10:32
#8

Ennyit számít a reklámokra költött pénz. Amiről nem tudsz, azt nem veszed meg, de ami minden csatornán (tv, internet, plakát stb) szembejön veled, nem tudod "kikerülni". Nem játszottam vele, de tisztességes munkának tűnik, plusz örülök, hogy végre kijöttek valami "újjal". A videók alapján én hamar megunnám a harcrendszer miatt, sajnos a Borderlands-el is pont ez volt a bajom. Kicsit taktikusabb, nehezebb lenne, már megvettem volna. Persze HC játokosoknak nem érdemes AAA-s játékot fejleszteni, mert anyagilag nem éri meg. Érdekes lenne látni, mit tudtak volna kihozni belőle nyitásra, ha nem költenek ennyit reklámra. Valószínűleg ki van találva már minden kihagyott ziccer, ami majd szépen kijön DLC ($$$) formájában.

Kobest
Kobest
2014. szept. 11. 9:35
#7

Elég brutális teljesítmény, ha igaz, viszont továbbra sem értem, hogy mitől olyan különleges ez a játék.

Megnéztem Angry Joe fél órás demóját, és lényegében egy Borderlands-szerű HALO, és semmi több. Még az animációk, fegyvereksémák is nagyon hasonlóak.

Ráadásul milyen dolog az, hogy felhívják a vásárlók figyelmét, hogy ne a hivatalos kritikák alapján ítélkezzenek, mert hogy később lesz teljes az élmény? Ez furcsa lépés volt.

Persze, ettől még lehet jó játék, szerettem is a HALO-t, de van egy olyan sanda gyanúm, hogy ha nem a Bungie és Activision tolná az arcunkba, akkor max. egy középszerű shooter lenne.

fuvi
fuvi
2014. szept. 11. 9:06
#6

CoDnak nincs EAs ellenfele? és a BF4 az kutyaf.sza?

WoWnak meg SWTOR van/volt v nemjól tudom?

BReal
BReal
2014. szept. 11. 12:04

WoW ellenfelének tartani az SWTOR-t úgy, hogy utóbbi már free-to play, talán kb 1 millió játékossal elég erős. A CoD-BF "párharcról" nem tudok nyilatkozni.

magerg
magerg
2014. szept. 11. 8:39
#5

Előrendelni egy drága AAA játékot, úgy hogy semmi hiteles teszt nincs róla, nem tudni mennyire bugos, stb?

Birka nép...

Lacroix
Lacroix
2014. szept. 11. 10:00

Hát nem. :D

Lacroix
Lacroix
2014. szept. 11. 8:15
#4

PC Guru is írt egy ilyen banális hülyeséget. Nem 500 milliónyit adtak el, hanem annyit szállítottak le. iPon is IGN lett, vagy mi zajlik itt? Vagy csak el akarjátok adni?

Lacroix
Lacroix
2014. szept. 11. 9:29

Ki mondta, hogy annyi darab? Milliónyit = annyi pénznek megfelelőt.

Biztos, hogy nem adtak el annyit. Az majdnem nyolc és fél millió darab példány. Annyit maximum leszállítani tudtak boltoknak. Kamu az egész...

madcaptain
madcaptain
2014. szept. 11. 1:30
#3

Szeritem kamu ahhoz 8-10 millio darabot kellett volna elso napon eladni lol. Valoszinu tudjak az atlag amerikainak a matek nem erossege.

Andos
Andos
2014. szept. 10. 22:55
#2

Inkább rugdossák őket, hogy fejlesszék olyan platformra, amire való!!!

Erről akarunk már hírt olvasni.

nedcoleman
nedcoleman
2014. szept. 10. 22:47
#1

Hát igen, Mea Culpa... Én meg vissza akartam vinni, mert mennyire gáz játék. Aztán adtam neki még 4 órát és azóta nem igazán van kedvem letenni. Van pár hiányosság és kihagyott ziccer a játékban, de alapvetöen csak úgy megfog és beszippant. Az EA meg sírjon csak nyugodtan, megérdemlik.

Fratello
Fratello
2014. szept. 11. 5:27

"de alapvetöen csak úgy megfog és beszippant."

És valahol pontosan ebben rejlik a játék sikeressége. Amikor az első hírek jöttek róla csak legyintgettem, hogy "Most mit akarnak ezzel a szar multi-only HALO-klónnal, tényleg lesz ember aki bedől ennek???"

Azután adtam (kb. én is 4 órát) a bétnak, és úgy álltam fel, hogy "Ej de jó lesz ez kis esti agyatlan lövöldének a haverokkal, és még akár sztorija meg jópofa világa is lehet majd egyszer..."

Vissza az oldal tetejére