DRIVER: VISSZATARTJÁK A PC VERZIÓT?

A Driver: San Francisco PC verziójára szeptember 30-ig kell várni, de a fejlesztő Ubisoft Reflections állítása szerint ez nem egy szándékos visszatartás, hanem egyszerűen így alakult. A stúdió feje, Martin Edmonson azt nyilatkozta, hogy az egész amiatt van, hogy konzolról portolják át PC-re. Magyarul, ha kész lennének vele, akkor kiadták volna időben erre a platformra is.
Csont Szilvia
Csont Szilvia
2011. szept. 6. 16:01
Driver: Visszatartják a PC verziót?

A Driver: San Francisco PC verziójára szeptember 30-ig kell várni, de a fejlesztő Ubisoft Reflections állítása szerint ez nem egy szándékos visszatartás, hanem egyszerűen így alakult. A stúdió feje, Martin Edmonson azt nyilatkozta, hogy az egész amiatt van, hogy konzolról portolják át PC-re. Magyarul, ha kész lennének vele, akkor kiadták volna időben erre a platformra is.

"Amikor eljutunk odáig, hogy a konzolos változat teljesen kész, akkor kapják meg a PC-s srácok a végső verziót, hogy megtegyék, amit kell a kóddal és beágyazzák abba, amit eddig csináltak. Ez csak egy természetes késés, nem azt csináljuk mit sok más játék, hogy hónapokkal később jelentetjük csak meg a PC-s verziót."

A kiadó Ubisoft nem olyan rég erősítette meg a Driver: San Francisco [PC] csúszását, egyszerre a Call of Juarez: The Cartel és a From Dust PC változatainak késésével. A kiadót egyébként gyakran érik támadások a PC játékosok felől, így nem csoda, hogy magyarázkodnak. Főként a szoftverkalózok ellen tett intézkedéseik (DRM) képezik a viták tárgyát, egyes játékaiknál állandó internetkapcsolatot is követeltek játékosaiktól (single-playernél), de ezt később módosították belépésenként egyszeri autentikációra.

A viták ellenére sokan kiállnak mellettük, így Edmonson is: "Egyszerűen tennünk kell valamit, a kiadóknak minden joga megvan, hogy megvédjék súlyos pénzekben mérhető beruházásaikat."

 

 

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

11 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
rastawicc
rastawicc
2011. szept. 7. 0:27
#10

nedcoleman

Haver, PS3-ra már meg jelent a játék.... gondolom boxra is.

kullo1
kullo1
2011. szept. 6. 21:35
#9

Cukrosbacsi - "Azt nem értem hogy miért nem csinálják meg a gyártók hogy mindenkinek adnak egy ideiglenes kulcsot pl 24 órás játékidővel... "

Talán azért mert a mai játékok 2/3 egy délután alatt kijátszható :)

Amúgy minden másban egyet értek.

shaddam
shaddam
2011. szept. 6. 19:44
#8

Játszottam a demóval és azt kell hogy mondjam:Mindenki szépen felejtse el azt a játékot.Felesleges pénz és időpocsékolás vele foglalkozni.

Magrathea
Magrathea
2011. szept. 6. 19:03
#7

A játékhoz van demó, így mindenki ki tudja próbálni, illegális szoftverletöltés nélkül.

nedcoleman
nedcoleman
2011. szept. 6. 19:08

Boxra és PS3-ra talán van demo, de PC-re nincs

[LINK]

Cukrosbacsi
Cukrosbacsi
2011. szept. 6. 18:04
#6

nedcoleman: ez se megoldás "Egyszerűen tennünk kell valamit, a kiadóknak minden joga megvan, hogy megvédjék súlyos pénzekben mérhető beruházásaikat." Akkor most ha azt a gondolatot nézed akkor egy 24 órás kulcs lehet jobb megoldás lenne. Kitudja mit találnak ki a védelmük érdekében..... és az a szerencsétlen user meg még nagyobbat szív. A megoldás esetleg az lenne hogy a kiadók összesítenék magukat egy kliens alá pl. Steam szerűen és ez alatt kiadókra lebontva azon belül játékokra demó és full verziókra. Akkor mindenki örülhetne jó a usernak jó a kiadóknak és nem kellene egy rakás mindenféle szar klienst felrakni. Csak a gond hogy ez nem fog bekövetkezni mivel a kiadók egytől egyig mind búúúúza :D

nedcoleman
nedcoleman
2011. szept. 6. 17:41
#5

Cukrosbacsi - "Azt nem értem hogy miért nem csinálják meg a gyártók hogy mindenkinek adnak egy ideiglenes kulcsot pl 24 órás játékidővel... "

-Már az is döbbenet, hogy egy windows install után "kell" Steam, Origin, GFWL, yuplay, Uplay, Raptr, Xfire ésésés .

-Lehetne egységesíteni ezt az egészet? Nem lehet. Játékonként, kiadónként állandó regisztrációk ésatöbbi - hosszú távon a usernek sem jó millió felé szakadnia.

Cukrosbacsi
Cukrosbacsi
2011. szept. 6. 17:26
#4
  1. Konzlróll portolják át tehát nem lesz az igazi

  2. Aki nem próbálja ki az nem valószínű hogy megveszi (én is olyan vagyok).

  3. Ha portolás szar lesz akkor akinek tetszik és kipróbálja a végén az se veszi meg.

Azt nem értem hogy miért nem csinálják meg a gyártók hogy mindenkinek adnak egy ideiglenes kulcsot pl 24 órás játékidővel, online hozzáféréssel egy előzetes regisztrálás után, és miután lejárt a 24 óra akkor akinek tetszik megveszi és a játékot onnan fojtatja ahol 24 óra után abba hagyta.

Jaaa hogy az a baj hogy a portolás után szar lesz???? Kérem, ha tudják hogy a játék profit szagú és lesz rá kereslet akkor miért nem csinálnak normális PC irányítást neki........ Azt nem értem hogy sírnak a kiadók hogy nem veszik meg a PC-ek. Még jó hogy nem ha kipróbálás után is szar az irányítás és az optimalizálás. Valamin változtatni kéne a kiadóknak mert ez a sok huzavona csak nekik rossz.

Janus27
Janus27
2011. szept. 6. 16:59
#3

Ez érdekes! Torrenten már fenn van.

pctur
pctur
2011. szept. 6. 16:58
#2

Olyan játékot kellene kiadni, amit megvesz az is, aki egyébként fél év költségvetésébe kénytelen beleépíteni 1-2 játékot.

warezt értelmetlenné kell tenni nem tűzzel vassal támadni.

Aki nem tudja kipróbálni a játékot pedig akarja az tuti nem veszi meg. Szóval többen veszik meg a játékot warez próba után, mint screenshot, rendered trailer alapján. Sok gyökér segg nem ért semmihez. Fejlesztők, kiadók, pr és még sorolhatnánk...

Amúgy szerintem a PC-sek is vannak annyian, hogy lehet nem mindig egy szarul optimalizált konzol kovertert kellene elénk nyomni.

nedcoleman
nedcoleman
2011. szept. 6. 16:47
#1

Lefordítva magyarra ezt a sok okosságot:

"Épp most töröljük a játék felét, hogy a pc-s tábornak majd DLC-ként ismét eladhassuk jópézé'" .

-Ne legyen igazam-

Vissza az oldal tetejére