A Battlefield 4 vezető tervezője, Alan Kertz eleresztett néhány részletet az ősszel megjelenő FPS új fegyvermechanikáinak kapcsán, beleértve a többfázisos fegyverújratöltést is.
Az FTW-s Matt Cuttle kapta el Kertz-et egy interjúra, ahol a tervező elmondta, hogy rakhatunk majd a pukkáinkra különböző teleszkópokat, grippeket, puskacsöveket és és és még folytathatnánk napestig. A járgányokhoz hasonlóan a fegyvereinket is befesthetjük, például rejtőzködő színekbe, amiből van jó néhány fajta, köztük az adaptív rejtőző színnel, ami alkalmazkodik az adott pálya környezetéhez, ahol éppen játszol.
Nyilván rengetegen fogtok örülni a már említett többfázisos fegyverújratöltésnek, aminek köszönhetően ott folytathatjátok majd a félbe maradt újratöltést, ahol abbahagytátok. Mindezt demonstrálja a legújabb videó:
A játék október 29-én jelenik meg PS3-ra, Xbox 360-ra és PC-re, az új generáción pedig november 15-én üdvözölhetitek a játékot. Amennyiben most megveszitek a jelengenerációra, egy kisebb összegért megkaphatjátok a PS4/Xbox One verziót is, ha váltanátok szebb grafikára. A Battlefield 4 bétatesztje október 4-én indul, korai hozzáféréssel viszont már október 1-től tolhatjátok.