Shop menü

APRÓK NAGYBAN - 2013.09.18.

Gears of War az Xbox One-ra, John Romero és felesége mesterképzést vezet, sok tévés tartalom készül Xbox One-ra, halad a Dante's Inferno-film...
Vaffler Dániel
Vaffler Dániel
Aprók nagyban - 2013.09.18.

Gears of War az Xbox One-ra? Az Epicet kérjétek!

Phil Spencer, a Microsoft Studios vezetője is szeretné, ha lenne Gears of War az új Xboxon is, de ezzel nem tud sokat kezdeni, ha az Epic nem akar új epizódot. "A Gears of Wart az Epic fejleszti, akik régóta partnereink már, és reméljük, hogy a franchise megérkezik Xbox One-ra is valamilyen formában. Viszont az Epicet kellene kérdezni arról, hogy ők mit szeretnének csinálni." Meg nem erősített pletykák szerint egyébként némileg megsavanyodott a kapcsolat a Microsoft és az Epic között, utóbbi ugyanis állítólag úgy véli, az előbbi nem reklámozta eléggé a Gears of War: Judgmentet.

Lehet jelentkezni az Extraction bétájára

A Splash Damage által fejlesztett multiplayer shooter (mely eredetileg a Dirty Bomb néven futott) bétatesztjére már lehet jelentkezni. Mindez egyelőre limitált formában fog történni, maga a tesztelés pedig október 1-jén kezdődik. A tesztben résztvevők feladata az lesz, hogy komolyan segítsék a fejlesztőket az egyensúlybeli problémák megoldásában, és persze a tesztidőszak célja a különböző konfigurációkon a stabilitás ellenőrzése.

100 oldalas GTA 5 kézikönyv iOS-re

Ha mindent meg szeretnél tudni a Grand Theft Auto V-ről, akkor nem elég végigjátszani a játékot, de még el is kell olvasni a 100 oldalas kézikönyvet, melyet a Rockstar iOS-re adott ki. Találhatók benne mindenféle mókás hirdetések és screenshotok is természetesen. Az applikáció erre érhető el.

Pro Evolution Soccer 2014 - új remények

Friss tévéreklámot kaptunk az idénre jelentősen megújult focis anyagból. Nem szabad elfelejteni, hogy ugyan a Konami játékát jelentősen szorongatják a licencekkel, azért teljes lelkesedéssel építette be a stúdió a teljesen új Fox Engine-t, aminek köszönhetően a látványvilág megközelíti (sőt, sokak szerint le is hagyja) az új FIFA 14-ét.

Az Evil Dead remake rendezője készítheti a Dante's Inferno-filmet

Fede Alvarez, a vegyes fogadtatásban részesült új Evil Dead rendezője készíthet filmet az Electronic Arts és a Visceral Games játékából. A Deadline hírei szerint Alvarez jelenleg a jogokat birtokló Universal Picturesszel tárgyal, mellette pedig Eric Newman, és a Robotzsaru producere, Marc Abraham dolgozik még a projekten a stúdió részéről. Az Electronic Arts oldaláról érintett Patrick O’Brien alelnök, a forgatókönyvet pedig Jay Basu írja újra azokra az alapokra, melyeket korábban Bruce McKenna már lefektetett.

Sok ötlettel készül az Xbox tévés részlege

"Az Xbox TV stúdió Los Angelesben szó szerint több száz ötlettel rendelkezik, melyeket jelenleg is fejlesztenek és érlelnek. Hamarosan bejelentéseink is lesznek." - mondta Phil Spencer, a Microsoft Studios vezetője. Ezek szerint tehát a Halo tévésorozaton kívül más anyagokra is számíthatunk a közeli jövőben, ráadásul Spencer szerint az interaktív sportközvetítés is egy olyan dolog, ami különösen foglalkoztatja a brigádot.

Nagy elsőnapos javítást kap majd a Gran Turismo 6

Kazunori Yamauchi tegnap arról beszélt, hogy a játék átalakított audio része nem biztos, hogy elkészül a megjelenésre, és lehet, hogy csak később tudják betenni patch formájában. Most azonban az úriember már arról beszélt, hogy valójában számos olyan dolog akad, amit valószínűleg csak később tudnak betenni a játékba, így nem csak, hogy számíthatunk egy méretes elsőnapos patch-re, de a következő évben folyamatosan kapjuk majd a frissítéseket a játékhoz. Yamauchi szerint a csapata teljesítőképessége jelentősen megnőtt, jóval hamarabb készülnek el különböző funkciókkal, de a határidők így is szorosak - hamarosan be kell fejezniük a játékot, ám még most is terveznek bele teljesen új dolgokat, amikről korábban nem is volt szó. Yamauchi szerint nem kizárt, hogy a Gran Turismo egyfajta szolgáltatásként fog működni a következő időszakban, amelyhez folyamatosan érkeznek új dolgok, lehetőségek és tartalmak.

Ezek fognak megölni az XCOM: Enemy Withinben

Cyborgok, robotok, idegenek - mindenféle szörnyűséggel gyarapodik az ellenfél felhozatala az XCOM első kiegészítőjében. Ha kíváncsi vagy, hogy a november 12-én megjelenő játékban milyen rettenetek teszik el majd láb alól a jól képzett és szívedhez nőtt kommandósaidat, akkor tekintsd meg a lenti videót:

Új céget alapít Will Wright

A SimCity és The Sims játékokért is felelős úriember nem most alapít először startup céget, sőt, új vállalata, a Syntertainment főként előző cégének, a Stupid Fun Club-nak a munkatársaiból épül fel. A vállalkozás eddig 5 millió dollárnyi befektetést kapott, többek között olyan iparági szakemberektől, mint az Electronic Arts előző vezérigazgatója, John Riccitiello. Hogy pontosan mit szeretne Wright elérni az új céggel, az egyelőre bizonytalan, csak annyit mondott, hogy a szórakoztatást és a valóságot szeretné közelebb hozni egymáshoz, és hogy egyébként nem egy hatalmas projektről van szó.

John Romero és felesége mesterképzést vezet

A UC Santa Cruz Basking School of Engineering karán belül lehet majd jelentkezni a "játékok és játszható médiumok" mesterképzésre, melyen John Romero és felesége, Brenda Romoro (leánykori nevén Brenda Brathwaite) vezet majd. Ketten olyan címeken dolgoztak, mint a Wizardy, a Jagged Alliance, a Doom, vagy éppen a Ghost Recon: Commander. Brenda lesz az egész program igazgatója, míg John a kreatív igazgató szerepét tölti majd be. A programban egyébként részt vesz többek között Will Wright, Harvey Smith, a Spelunky készítője Derek Yu, és több más iparági veterán is.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

Neked ajánljuk

    Tesztek

      Kapcsolódó cikkek

      Vissza az oldal tetejére