Shop menü

APRÓK NAGYBAN - 10.12.

Vajon lesz-e Dishonored-folytatás? Vajon mi van a legdurvább Hitman-kiadás dobozában? Ez még csak két fontos kérdés, amire a mai aprók válaszol...
Vaffler Dániel
Vaffler Dániel
Aprók nagyban - 10.12.

Akar is, meg nem is folytatást a Dishonored designere

A Dishonoredért felelős designer, a legendás Harvey Smith elmondta, kettős érzései vannak egy esetleges folytatással kapcsolatban. Részben akarja is, mert ő is szeretné bemutatni Dunwall városának további részeit, illetve a birodalom egyéb területeit, ugyanakkor részben az a gondolat is vonzó számára, hogy az első résszel bezárul a kincstár kapuja, és ennyi volt, nincs tovább. Mindez valószínűleg azt jelenti, hogy ha üzletileg sikeres lesz a produktum, akkor akár vele, akár nélküle, de a kiadó úgyis folytatást akar majd.

Halo 4: Forward Unto Dawn - itt a második rész

Befutott a Halo 4 mellé készített élőszereplős sorozat második epizódja. Többet talán nem is érdemes mondani róla, megtekintése kötelező jellegű.

Black Ops 2 és az LG 3D-s tévék

Az Activision együttműködésre lépett az LG-vel, hogy a Call of Duty: Black Ops 2 3D-s képességeit demózzák. A készítők szerint kiválóan néz ki a játék az LG Cinema 3D televízióin, nem csak azért, mert jobban bele tudjuk magunkat élni a történetbe, és kiemelkedő látványban lehet részünk, hanem azért is, mert ezek a készülékek lehetővé teszik a Dual Play-t. Ennek lényege, hogy két játékos két teljesen különálló, teljes képet láthat ugyanazon a tévén, így helyi multiplayer esetén nem kell többé az osztott képernyővel szenvedni. A Black Ops 2 november 13-án jelenik meg, PC-re, PS3-ra és Xbox 360-ra, majd november 18-án Wii U-ra.

Ilyen a Hitman: Absolution Deluxe Professional belülről

Az IO Interactive emberei gondoltak egyet, és kamera előtt csomagolták ki a a Hitman: Absolution legdurvább kiadását, a Deluxe Professional Editiont. Akad benne néhány finom dolog.

Webes Assasin's Creed III-játék indult

Új webes Assassin's Creed III-játékot indított a Ubisoft, melynek célja, hogy a rajongók együttműködve különböző anomáliákat fedezzenek fel az amerikai függetlenségi háború különböző történelmi eseményeiben. Eddig már 21 ezer különböző anomáliát sikerült felfedeznie a lelkes közönségnek, ám a jelenlegi 1775-ös Bunker Hill-i puzzle hamarosan továbbiakkal bővül majd. A játék kilenc napig tart, utána pedig már alig több, mint egy hét, és itt a teljes Assasin's Creed III.

Medal of Honor: Warfighter - behatolás, megtisztítás

A SEAL Team 6 harci "kiképzővideók" eddig is érdekesek voltak a Medal of Honor-fejlesztőitől, mintha egy mini Discovery-filmet kapnánk. Ezúttal a behatolásról és a megtisztításról lesz szó.

Far Cry 3 - érdekesebb lesz a vezetést

Jamie Keen, a Far Cry 3 vezető designere elmondta, igyekeztek megszabadulni az előző rész olyan idegesítő dolgaitól, mint például a vezetés. Mármint a vezetés marad, csak most már nem lesz idegesítő, ígéri. Ezt úgy igyekeztek elérni, hogy élvezetesebb lesz vezetni a járműveket: kézifékes fordulókkal vehetjük be a dzsungel éles kanyarjait, szórakozásból leküldhetjük a verdát 120-szal a szikláról, vagy vezetgethetünk poénból a lemenő nap fényénél a sziget csodás útjain. Aki azonban nem akar ezzel foglalkozni, azok számára gyorsutazási pontok is elérhetőek lesznek - Keen szerint a lényeg, hogy mindig ott a választás a játékos előtt.

Megjelent a WRC 3

A mai naptól elérhető a WRC 3 PC-re, Xbox 360-ra, PS3-ra és PS Vitára. A készítők divatos módon dubstep zenét tettek alá, így valószínűleg sokaknak a némítás gomb felé vezet majd az első útja.

Csökken a konzolok jelentősége az EA alapítója szerint

Trip Hawkins 1982-ben alapította meg az Electronic Artsot, és habár azóta már nem dolgozik a cégnél, véleménye azért még van a játékiparról. És a véleményét most el is mondta: úgy véli, a konzolpiac a jövőben erősen a margóra szorul majd, ám attól nem kell félni, hogy esetleg eltűnne. Ezt Hawkins azzal magyarázza, hogy a konzolok a hardcore játékosokat szolgálják ki leginkább, hardcore játékosok pedig mindig is lesznek, így megéri majd nekik gépeket eladni és játékokat fejleszteni - ez azonban sokkal inkább egy "hobbi"-szintre süllyed majd. "Nézzük például a repülőgépeket. A legtöbbünk egyszerűen csak utas szeretne lenni rajtuk, de van egy hobbi réteg, akik mélyen bele akarnak merülni a dolgokba, repülés leckéket venni, és talán majd egy saját gépet is venni." - hozta a komoly analógiát az úriember. Hawking egyértelműen úgy gondolja, a játékipar végre igazi tömegpiacra talál, több milliárd PC-n, azok böngészőin, tableteken és mobiltelefonok, mellyekkel bárhol, bármikor tudunk játszani. Az emberek többsége pedig a kényelmet részesíti előnyben egy csak otthon használható dobozzal szemben.

Horror-nagyágyúk írják az Until Dawnt

A Sony bejelentette, hogy a PS Move-ra készülő Until Dawn horrorjáték forgatókönyvét igazi hollywoodi nagyágyúk írják. Larry Fessenden készítette a Wendigo és a The Last Winter filmeket, míg Graham Reznick az I Can See You-ról vált híressé. A fejlesztő Supermassive Games executive producere, Pete Samuels elmondta, a játéktól mindenféle olyan ijesztést és misztikus elemet el lehet majd várni, ami egy igazi hollywoodi horrorban is megtalálható. A felhasználói felület nélküli Until Dawn 2013-ban kerülhet a boltokba.

 

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

Neked ajánljuk

    Tesztek

      Kapcsolódó cikkek

      Vissza az oldal tetejére