Ingyenesen játszható lesz a Spartacus Legends
A Ubisoft bejelentette, hogy a népszerű tévésorozat alapján készülő Spartacus Legends ingyenesen játszható lesz PlayStation 3-on és Xbox 360-on. Ez persze azt jelenti, hogy a pénzért vehetünk majd fegyvereket és jobb felszerelést, azonban ezeket csak bizonyos hírnév megszerzése után tudjuk elérni, így nem fordulhat elő, hogy a béna, de vastag pénztárcával rendelkező egyének lealázzák a sokkal jobb játékosokat. A Ubisoft biztosított mindenkit arról, hogy a kompetetív rész fair marad majd. A játék 2013 elején jelenik meg.
Háttérben a Forza Horizonnal
Elsőként tekinthetünk be a Forza Horizon függönyei mögé, és hallhatjuk a készítőket nyilatkozni mindenféle érdekes dologról. A játék október 23-án jelenik meg Xbox 360-ra.
 
Új stúdiót nyitott Seattle-ben az Epic
Mike Capps, az Epic elnöke jelentette be, hogy Seattle-t ideális városnak találták, mind az elérhető tehetségek, mind a szakmai közeg, mind pedig a település attraktív jellege miatt arra, hogy itt hozzák létre a stúdió nyugati parti érdekeltségét. Az új bázison egyelőre az Unreal Engine 4-gyel kapcsolatos fejlesztések folynak majd, ennek megfelelően főként programozókat és támogató személyzetet keresnek.
A Treyarch és a Call of Duty: Black Ops - Declassified 
Az Activision elárulta, hogy az Infinity Ward egyáltalán nem vesz részt közvetlenül a PlayStation Vitára készülő Black Ops - Declassified fejlesztésében, a Treyarch pedig csak konzultációs szerepben tetszeleg - mivel a játék a Black Ops első két része között játszódik, utóbbi stúdió gondoskodott arról, hogy a történettel minden rendben legyen. Az Activision egyébként már most partneri kapcsolatba lépett a Sonyval, és biztosította, hogy a kézikonzol kapjon egy bundle-t is a Declassifieddel.
X-COM: Enemy Unknown - maradnak még meglepetések
Jake Solomont, a játék vezető fejlesztőjét faggatták arról, hogy vajon maradtak-e még meglepetések az új X-COM-ban azok után, hogy annak számos aspektusát már részletesen bemutatták. Az úriember egyetértett ugyan azzal, hogy manapság nagyon nehéz visszatartani bizonyos információkat a játékokról, még ha igyekeznek is nagyobb területekről nem beszélni, ezt nem teljesen tudják véghez vinni. Ettől függetlenül biztosított mindenkit arról, hogy habár a játékmechanikák tetemes részét már ismertették, még mindig maradtak meglepetések, ráadásul alapvetően nem is a mechanikák fontosak, hanem hogy a játékos miként kerül kapcsolatba velük, hogyan használja őket. Ezen kívül érdemes megjegyezni, hogy a történetről még egyáltalán nem beszéltek, ami viszont igen fontos részét képezi majd az Enemy Unknown kampányának - habár azt Solomon is elismerte, hogy azért nem kell Mass Effect-szintre számítani. Végül pedig hozzátette, az összes idegent sem láttuk még, és nem is fogjuk a megjelenésig. Az interjú mellé ráadásul befutott egy új előzetes is:
 
Továbbra is az Activision Blizzard eladását fontolgatja a Vivendi
Az ügyhöz közel álló forrás szerint a Vivendi továbbra is szabadulna az Activision Blizzardtól, bár úgy tűnik, a dolog már nem olyan sürgős. Erre maga Philippe Capron pénzügyi igazgató mutatott rá, aki elmondta, a cég már nem törekszik arra, hogy különválassza a médiával és a telekommunikációval foglalkozó részlegeit, ráadásul nincsenek olyan helyzetben, hogy nagyon hirtelen el kelljen adniuk bármit is. A korábbi hírek szerint a Vivendi számára azért lenne fontos az Activision Blizzardban meglévő többségi tulajdonának értékesítése, hogy a nagyjából 8 milliárd eurós üzletből vissza tudják fizetni az őket terhelő 14 milliárd eurós hitel egy részét, és ezzel feljebb tudják tornászni a saját részvényeik értékét.
Hitman: Absolution - központban a rosszfiú
Blake Dexter lesz az a karakter a Hitman: Absolutionben, aki a sötétből szinte egymaga irányítja az Észak-Dakotában található Hope városkát. Ezen kívül kissé őrült is, ráadásul úgy tűnik, hogy a hatóságok számára megfoghatatlan. Az sem elhanyagolható, hogy a mögötte álló színész maga Keith Carradine - igen, a legendás David Carradine testvére.
Feltörték a PlayStation Vitát, nem használható kalózkodásra
Egy Yifan Lu néven futó úriember készítette el az első hacket, melynek segítségével létrehozott egy loadert, így gyakorlatilag ő az első ember, aki feltörte a PlayStation Vitát. Legalábbis részben, Lu ugyanis kifejtette, hogy komolyan a kalózkodás ellen van, és a loader/hack páros jelen formájában egyáltalán nem alkalmas arra, hogy megjelent játékokat dekódoljon vagy futtasson. A hacker célja pusztán az volt, hogy lehetővé tegye a homebrew programok futtatását a kézikonzolon. Azt ugyanakkor ő is elismeri, hogy a kódja alapot szolgáltathat másoknak egy olyan törés létrehozására, mellyel kijátszhatják a kernelt, és teljesen megnyithatják a rendszert testreszabott firmware-ek, és ISO betöltések előtt. Lu azonban úgy véli, a PS Vita egy remekül felépített rendszer, így ehhez egy hatalmas tudású programozóra lenne szükség, és mivel kapcsolatban áll a legtöbb olyan emberrel, aki ezt véghez tudná vinni, bizton állíthatja, hogy ők is mind a kalózkodás ellen vallanak.
The Walking Dead: Episode 3 - már PSN-en is
A cím gyakorlatilag elmondott mindet: az Xbox 360-on és PC-n már augusztus 29-e óta elérhető zombis játéksorozat harmadik része már lerántható PSN-ről is.