Egy elemző cég szerint a World of Warcraft bevételei 54%-kal csökkentek az alatt a 7 hónapos időszak alatt, amely 2013 áprilisával ért véget. Az elemzők szerint itt az ideje, hogy a Blizzard új mikrotranzakciós stratégiákat dolgozzon ki. A superdata cikke szerint, melynek címe "A World of Warcraft a mikrotranzakciókat fontolgatja, és ez jó dolog" az MMO bevétele áprilisban 93 millió dollár volt, amely igen alacsony ahhoz a 204 millióhoz képest, ami 7 hónappal azelőtt volt.

A jelentésben a cég annak lehetőségén elmélkedik, hogy a WoW teljesen ingyenes lehet-e, és bevezethet-e olyan mikrotranzakciókat, amelyek túlmutatnak a hátasokon, a peteken és a kozmetikai jellegű tárgyakon. Az ingyenesen játszható modellre váltás után a játékosok számának robbanásszerű növekedése szokott bekövetkezni, és ezzel együtt a bevételek is alaposan megugranak, ráadásul ha a cég jól játssza ki a kártyáit, akkor fenn is tudja tartani a magas bevételeket. Azonban a teljesen ingyenes modellre való váltás egyelőre túl nagy ugrás lenne a WoW számára, és a jelenlegi adatok tükrében még nem is jött el az ideje.

Az elemző cég ellenőrizte a számokat, és a játék boltjának adatai azt mutatják, hogy az aktív játékosok hajlanak a mikrotranzakciók felé. Régebben nagyobb volt az ellenérzés az F2P modellel kapcsolatban, ma már ezt sokkal könnyebben elfogadja a játékosok többsége, ugyanakkor a modell elterjedtebbé válása nagyobb konkurenciát is jelent a játék számára.

A WoW néhány korábban előfizetősből ingyenesen játszhatóvá vált MMO nyomában jár, amelyek már kipróbálták a hibrid, vagy F2P modelleket, mint pl. az Aion, a Star Wars: The Old Republic és újabban a RIFT. A játékiparban sokan szemeznek a hibrid szegmenssel, a modell sikeres alkalmazásához azonban sok tudás szükséges. Hogyan vehetők rá a játékosok arra, hogy 50 dollárt fizessenek egy játékért, 15 dollárt az előfizetésért, és utána még minkrotranzakciókra is költsenek? A Blizzardnak arra is ügyelnie kell majd, hogy az újdonságok bevezetésével ne idegenítse el a játék keményvonalas rajongótáborát. Meglátjuk, hogyan fogják ezt a jövőben kivitelezni, és a játék mennyire lesz érdekes a játékosok új generációi számára.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

39 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
gtibi
gtibi
2013. szept. 17. 15:01
#29

Inkább maradjon havidíjas, mint hogy az SWTOR-hoz hasonló mikroszar legyen

Mert annak semmi értelme.

A titant senki ne várja, mert nincs, csak a képzeletekben, egy fogalom.

Soha nem volt meg ennyi tartalom egy játékban, mint amit jelenleg a wow nyújt.

Én 2005 óta játszom, egy hónap kihagyásom volt anyagi gondok miatt. De soha nem gondoltam, hogy régen minden jobb lett volna. Inkább azt, hogy régen milyen fapados volt az egész, szopni kellett ha csapatot akart az ember találni. Most belépsz és élvezed. Ha szocializálódni akarsz, menj ki az utcára. Én játszani szeretnék nem chatelni, meg emberekkel ismerkdeni.

nancsi
nancsi
2013. szept. 16. 8:42
#28

@wishformore: A HC mód eleve marhaság. Az hogy 2x akkorát ütnek a szörnyek az nem izgalmas kihívás, hanem UNALMAS. A vanillanál nagy gond volt, hogy nem tudták belőni az insták erősségét. BC-ben ez megvolt, LK-ra meg úgy gondolták, hogy ez lesz majd a HC mód - a normált megcsinálja a random is, a HC-val meg elb.szakodnak a kockák. Aztán mikor már 2 hónap alatt nincs megölve 1 boss, akkor majd jól nerfelik. Hát ez részemről egy rakás f.s, nem content.

Kajafun
Kajafun
2013. szept. 14. 20:46
#27

Végig sem olvastam!

Csak a cimre reagálok.

Nem csoda hogy ennyi a bevétel, ha minden játékost azzal traktálnak hogy a hétvégi raid előtt egész nap kapáljon a kertben és faroljon a mobok közt! Egy undoritó szánalmas játék lett, csak arra megy ki az egész hogy egész nap előtte üljön az ember! Az, aki nem elkényeztetett gyerkőc és nem a szülei tartják el, labdába se rúghat a játékban!

Én már egy éve otthagytam és jobb is!

Andos
Andos
2013. szept. 14. 18:48
#26

Nem jött még el az ideje F2P-re állni... Nem a ló..szt nem.

Az előfizus modell rég lejárt. Nem véletlenül játszik BC óta több mint egy millió játékos törtön. Meg lehet nézni a konkurens MMO-k példáit. Előfizusként indultak nagy volt az arca mindenkinek, hogy raknak le az asztalra olyan tartalmat, hogy azért havi szinten pénzt kérjenek. Meg lehet nézni a játékos populációt mindegyiken, mellette meg a GW2 köszöni jól van, mert nem voltak ekkora zsidók a kezdetektől. És bizony ott is jönnek az új tartalmak jó ütemben. Megmondom én mi a gond a WoW-al én is tolom 2007-óta ne aggódjatok tudom miről beszéltek. Egyrészt még mindig drága. (Bár egyre jobban megy le az ára) más részt ott van a játékban a rengeteg kihasználatlan terület, amiért a régi kemény mag sóvárog, hogy de szépek voltak azok az idők. Újra kéne hasznosítani. Ezzel a két lépéssel két milla játékost tudnának vissza vonzani. Így hogy a grafika még mindig hányinger, a játék mechanikai része, meg egyrészt elavult, mert az hogy 100 spelled van valljuk be már nem túl praktikus. Megpróbálták kezelhetőbbé tenni a felületet, Catában is, MoP-ban is, hiszen már nem kell kutakodni mindenért wowheaden, benne van a játékban meg tudsz nézni minden itemet, mit dobnak a bossok. Vagy pl. nem kell fizetni az újratalentolásért. Vannak jó megoldások, amit mindenki leszólt, hogy leegyszerűsödött. Bőven lenne még mit kihozni a WoW-ból. Kipróbáltam mellette mást is. Mindenből hiányzik az a feeling hatás ami a WoW-ból. Azok az epic sztorik, hatalmas boss harcok, olyan zenei aláfestés, hogy még ma is kiráz tőle a hideg, azok a változatos területek és szörnyek, az a társaság amikor felnézek este unalmamban, mikor hazaérek hétvégén Pestről hullafáradtan, és egy 10 fős raidet végig röhögünk mert közbe megy a téma a csöcsökről, meg seggekről. Hol van ettől egy GW2, Rift, Aion, SWTOR???

Egyik sem adja vissza ezt az élményt. A WoW még mindig a best. Csak elfáradt, kiöregedett, és nem kapott kellő odafigyelést, karbantartást, mert a minőség le van szarva csak dőljön a lóvé.

Devio
Devio
2013. szept. 13. 17:17
#25

Asagrim: Mért is olyan nagy baj ez, hogy a prof.-ból tudtál olyan gear-t csinálni amivel tudtál menni 10 fős raidbe? Gondolom mondjuk 2 nap alatt lett meg a gear. :D

A másik, hogy akkor legalább volt értelme a szakmáknak. Most meg semmi. Gyakorlatilag nincsen értelme, mert a moob-ok ontják magukból a lilákat.

Szóval az nem " könnyű ", hogy a Tailor szakmával betudtál menni egy 10 fős raid-be. Szívtál Te eleget a szakma kihúzásával. ( szerintem ez így volt normális )

" Ott léptem le,....először mennél oda akkor így jártál." Én itt fejeztem be a Raid fogalmát. Pontosan ugyan ez volt a gondom nekem is. Még LK-ban kikaptam egy jó guildet akivel kifarmoltuk a Reins of the Bloodbathed Frostbrood Vanquisher-t. Nah az szívás volt, de lenyomtuk. HC-t is majdnem végig nyomtuk, de LK-nál elhasaltunk és utána nem lett több try. :( Szóval most a LK 10 HC achi ott függ a levegőben. És ez LK idejében volt. Szerintem nem volt az olyan könnyű. A legendary ulduar mace-t sem láttam mindenkinél.

Nah mindegy. A lényeg, hogy Én LK-nál befejeztem a raid-t. Nem érdekelt. Mikor elkezdtem a játékot akkor a questek, lore, felfedezés. Ezek érdekeltek. Most is ugyan ez. Teszek a raid-re. A karim achi-ból hiányzik szinte az összes pvp/pve achi.

Amúgy nekem ott kezd elegem lenni a WoW-ból, hogy a Druida szarba sincsen nézve. Vagyis a tank. Használhatatlan. PVP-ben felejtős. PVE-ben is. Max arra jó, hogy raid-be menni vele. Bár szerintem semmit nem ér már ott sem. Cata óta nyírják a maci dudut. LK-ban még nagyon jó volt. Megnéztem a Timless Island-t és mivel macival megyek. Kúrvára nem tartom viccesnek, hogy 5 percig ölök egy moobot.

Azért megyek macival, mert engem az érdekel. Ezzel tudok azonosulni. Mióta elkezdtem csak ezzel a karival játszom. És elég szánalmas, hogy így kinyírják. Bezzeg a DK meg Pala tank köszöni jól van.

Asagrim
Asagrim
2013. szept. 13. 19:56

"Gondolom mondjuk 2 nap alatt lett meg a gear. :D"

Másfél óra alatt, a szintezés közben összeszedett temérdek mennyiségű arany, alapanyag, meg AH segítségével.

Az égvilágon semmi idő ráfordítás nem történt a részemről a szakmára kifejezetten, elég volt ha közbe-közbe az összegyűlt anyagból csináltam valamit, aztán feltoltam AH-ba disenchantra, hogy még abból is lóvém legyen.

Avisto
Avisto
2013. szept. 13. 14:45
#24

@nancsi Napi küldik már a BCben is voltak. Sunwell platón pl de már előtte is, Terokkar és Blade's Edge csak repülve elérhető részein pl.

xcomman
xcomman
2013. szept. 13. 12:07
#23

Jo ilyen hireket olvasni, talan a jovoben nem probaljak a szart vissza lapatolni a loba, hanem valami ertelmes kiegeszitot adnak ki(nem, nem a bu***ans panda 2-re gondolok..).

Gatee: Kis nosztalgia nem art, de felek tole ez sem mentene meg. Tudod, az atlag azt sem tudja, hogy kell jelolni es mit jelent az, hogy a tank aggro-t epit. Esetleg a koponyat ussed es a keket cc-zd. Allatkert lett az egesz, kar volt kifizetnem a kieget es 2-3 honapot befizetni ra. Meg azt sem tudom mondani, hogy a bossok nehezek, a hc alakul, de egy jol osszeszokott brigad vegigveri az egeszet kis gyakorlassal. A lich king meg hangulatos volt, de mar ott is kezdett elkurvulni az egesz. BC volt a legjobb.

bardostomi
bardostomi
2013. szept. 13. 12:02
#22

@nancsi Azért egy prenerf HC LK-t megnéznék hogy verted le puggal O.o bár igazából nerf utánit is

wishformore
wishformore
2013. szept. 13. 10:14
#21

@nancsi LOL

Ebbol latszik hogy Lich King-ben te csak randommal toltad az instakat. sok mindennel lehet szidni azt a kieget is, de azzal nem hogy unalmas es konnyu...

az meg hogy te esetleg a 3. nerf utan jutottal el oda puggal esetleg 1 tierrel kesobb es tul konnyu volt az a te bajod. Azokat az instakat ha progressben toltad volna, foleg HC-ben, akkor nem irnal ilyen hulyesegeket.

Az LK utani instakrol nem tudok nyilatkozni, mert mar nem vettem meg a Cata-t.

Asagrim
Asagrim
2013. szept. 13. 15:30

"Ebbol latszik hogy Lich King-ben te csak randommal toltad az instakat. sok mindennel lehet szidni azt a kieget is, de azzal nem hogy unalmas es konnyu..."

Aha, akkor azt magyarázd meg, hogy a "könnyű" jelző helyett mivel illetnéd azt, hogy tailor warlock alttal instába se tettem be a lábamat nyolcvanig, és olyan ruhákat csináltam magamnak, amivel egyből mehettem 10-es raidbe kihagyva az 5 fős HC instákat, és még a damagemeter DPS toplistán is rajta voltam azoknak az elégedettségére akik arra recskáznak.

Ott léptem le, hogy a GearScore általános alapkövetelmény lett, telibe szarva a játékos tényleges képességeit, HC instákat is azért hagytam ki, mert lehetetlen volt olyan bandát találni akikkel ne lett volna alapkövetelmény hogy linkeld az öcsit hogy már voltál ott, ha meg először mennél oda akkor így jártál.

... aztán visszamentem mikor megjelent a kataklizma, de még 4.0.6-os patchen otthagytam végleg az egészet.

A játéknak megvannak a maga hiányosságai és hibái, de az a sznob faktor ami a Lich King utolsó patch verziójával az új kiegre várva alakult ki az utáltatta meg velem végérvényesen a játékot.

nancsi
nancsi
2013. szept. 13. 9:55
#20

@Butchy: Maradjunk annyiban, hogy a vanilla wow 40-es raidjei nagyon sokak számára kimaradtak (Nax-ban hány % ölt bosst 60-on, 1 se?), mivel nagyon nehéz volt belőni a nehézséget, megtervezni a fightot, stb. A BC-s 25-ös, és pláne a 10-es raideknél ez sokkal könnyebb volt, ráadásul a BC-ben rengeteg olyan változás volt, ami miatt egyes előtte tök életképtelen classok értelmet kaptak (pl nem healer pala, druida, pap). Megcsinálták a classsok közötti szimbiózist (rugók könyörögtek, hogy feral druida is legyen), stb. Szóval a BC sokkal jobb minőségű volt játékmechanikailag, és emiatt kihívásilag is, mint a vanilla, és mint az utána következő részek.

A másik gond, hogy a lich king-ben bejöttek a napi küldetések, és ugye ha valamit nem csinálsz, lemaradsz... Azt a mennyiségű farmot amit már a lich king követelt nem lehetett munka mellett megcsinálni (szerintem tanulás mellett se). Nem jó játék az, amely napi szinten meghatározza az ember programját.

Whysper
Whysper
2013. szept. 13. 9:35
#19

nemlehet : hjaja ,de azt elfejted,hogy amikro 40-es raidek voltak akkor volt pár massive klán és az emberek oda akartak bekerülni és tettek is érte. nem úgy mint most ,hogy minden h...e klán csinálta és ahelyett ,hogy ez az 1 millió kis klán mondjuk 100-ban egyesülné . Lenne létszám stb stb. a rankoknak jelentősége is lenne és a GM nem azt mondaná ,hogy l.sz..om csináljátok! Persze,hogy abba hagyták az emberek. Mert a közösség volt a lényeg, röhögések meg szenvedések -kulcs szó az:- együtt és nem az,hogy 3 másodperc alatt 85 legyél. Nem tudom nekem mindig rendes guildem volt 40 / 25 fős raidek sosem voltak gondok.

Zizi
Zizi
2013. szept. 13. 9:18
#18

Én éppen tegnap néztem vissza a WoW-ba, hogy megnézzem, mi van. Kihaltság a szerveren, beszélgetés nuku, AH majdnem üres. Pár karakter rohangált körbe-körbe az új, Timeless Island (vagy hasonló) nevű helyen, rare mobokat keresve, de nem túl sok lelkesedést vagy vidámságot mutatva. Elég unalmasnak tűnt az egész ahhoz, hogy ne nagyon erőltessem ezt a játszás dolgot, pedig szeretem a WoW-ot.

Egyébként pár reakció a többiek kommentjeire:

  • Nem a WoW változott nagyot vagy rossz irányban, hanem az emberek változtak meg, akik játsszák. Engem pár évvel ezelőtt tök jól elszórakoztatott a játék, de ma már nem, mert felnőttem, viszont a mai tizenéveseket-huszonéveseket már más stílusú játékok érdeklik. Ez olyan, mint amikor én egy számítógéphez billentyűzetet és egeret képzelek, a lányom meg érintőképernyőt.

  • A 40-es raidek nagyon hangulatosak voltak, miután elkezdődtek. Ellenben az 1-(2-3-4) óra várakozás a 40 emberre rohadt unalmas volt, az "LF1M healer for XY insta" rémes volt, csak az ember az olyan, hogy csak a jóra emlékszik :-)

  • A WoW szerintem már nem lesz sikeres játékkén sosem annyira, mint amennyire az volt. Anyagilag lehet, hogy a Blizzard ki tud még pumpálni belőle jópár millió dollárt, de azt meg őszintén szólva le****om, nincsenek Blizzard részvényeim...

Zolti77
Zolti77
2013. szept. 13. 7:50
#17

Mindenki várja a Titan-t de senki nem olvas utánna, azon az MMO-n dolgozók legtöbbje már rég vissza ment a wow-ra az első titan terveket kidobták az ablakon . Az ő tempójukból amire ebből lesz valami addigra az én unokáim is szülők lesznek

nemlehet
nemlehet
2013. szept. 12. 18:30
#16

and1ao: Én itt elsősorban a world eventekre gondoltam. Pl mini boss Group eventek. ha nem népszerű lvl 80-as területen van akkor kvázi esélytelen megcsinálni.De az is vicces amikor láthatóan legalább 10-20 emberre van tervezve az adott területvédős event én meg egyedül rohangálok fel alá. Persze a dungeon jellegű havi eventek ahova minden szerverről összedobálja a játékosokat simán jók :)

Nem tudom, sok játékban 4-5 embert is nehéz összeszedni, nem hogy 40-et. Ahhoz kell egy stabil, masszív klán, ami manapság elég ritka. Sokan várják a Titan-t mint a messiást de én nem hiszem, hogy a kezdeti felfutáson kívül hosszú távon akár csak a 2 millió játékost meg tudna tartani a mai piacon.

Butchy
Butchy
2013. szept. 12. 17:06
#15

Szerintem meg pont a 40-es raid volt jó "legalább is én azt szerettem"

Raid kezdés előtt Kargathnál tömörülünk, és várjuk hogy indulhassunk MC, BWL irányába. Ha lement egy Boss 40ember sikított.. Vagy amikor 15fős UBRS-be és Leroy-osat játszottunk :D Régi szép idők... Hiányzik

nancsi
nancsi
2013. szept. 12. 16:54
#14

@Sr4c: vanilla nem kell, mert 40 fős raid marhaság. De BC-t színvonalát nyugodtan vissza lehetne hozni, mert nagyon érződött a játékon, hogy a Lich Kinget már a Blizzard B csinálta. Azt még megvettem, de annyival gyengébb volt kihívásban is a BC-hez képest, hogy a rohadt unalmas, randommal is megcsinálható raidek miatt széjjel is esett a guildünk. A BC-s Karazhanhoz vagy Zul'Amanhoz (főleg a timed eventel) közelébe se ért semmi a Lich Kingben.

Az a baj, hogy a WoW-ba egyre több játékot zsúfolnak bele - ma már 28 féle dolgot lehet csinálni high levelen, persze ezek színvonala silány, az embert meg frusztrálja, hogy a játék negyedét se tudja kihasználni, mert annyi idő a világon senkinek sincs. Ja de van, pár egyetemistának, akik 8 éve az egyetemen vannak, és van tárgy amiből már másodikosok. De se fiatalabbak, se idősebbek nem tudnak a WoW mennyiségi kihívásának már megfelelni.

Gatee
Gatee
2013. szept. 12. 16:41
#13

@myckie2

Akkor árduld már el nekem milyen PvE aspektusai vannak egy MOBA játéknak mert én toltam LoL-t, Dota 2-őt és HoN-t is de egyikben sem volt semmiféle PvE tartalom.

Asagrim
Asagrim
2013. szept. 12. 16:48

Ja, én is ezen tűnődök. PvP engem nem érdekel, 13 év alatt ráuntam a kompetitív játékokra, mára kizárólag kooperatív multiplayer játékkal játszok.

and1ao
and1ao
2013. szept. 12. 16:33
#12

BC után lefele vezetett az útja a wow-nak nem értem ezen mért kell csodálkozni.

Szép volt jó volt elmúlt plána úgy amilyen szintű "butítást" kapott.

Harcoló petek egyéb dolgok már csak jókat nevetek rajta.

nemlehet:Nem tudom te rendszeresen játszol-e GW2 de a legutolsó patch alatt bekerült evenet alatt 1 percel az event megjelenésekor nem tudtam már csak overflow-ra bejutni.

Az összes nagyobb eventet napi szinten ütön olyan 50-60 emberrel.

myckie2
myckie2
2013. szept. 12. 16:28
#11

Asagrim ez azért nem így van.

Devio
Devio
2013. szept. 12. 16:20
#10

Ez mi? :D :D :D

" Az elemzők szerint itt az ideje, hogy a Blizzard új mikrotranzakciós stratégiákat dolgozzon ki. " Ki ez a cég vagy akármi. Majd Mi megmondjuk és úgy lesz? Ilyet Én még nem olvastam! xD Az egész cikk ilyen stílusban van. Azt se feledjétek már el, hogy a Blizzard-nak is van ebbe beleszólása.

A nagy büdös tény meg az, hogy itt nagyon sok ember elfelejtkezik arról, hogy a Blizzard nem egyedüli. Activision Blizzard. Ez a hivatalos. Itt mindenki csak a Blizzard-ot fikázza, hogy pénzéhes, de szerintem meg az a tetű Activision húzza a bőrt lefele. Megszabadultak a Vivendi-től, de félek, hogy ez a nyomorék Activision a nyakukon marad. Szóval ezt is észben kéne tartani.

Én akkor hagyom abba, ha a havidíjas előfizetés megszűnik. Ez a modell nagyon jó. Csak a sok hulladék játék képtelen volt magát fentartani így. Ezért a FTP-t választották. Mivel mostanság minden MMO FTP. Ezért ez a trend. Aki már nem a többséghez alkalmazkodik akkor az már szar, szemét. Nekem ez a FTP a bukás jelképe. AION, SWTOR, Terra... ezek mind havidíjal indultak és tessék. FTP mind. Bukás. Most meg örülnek, hogyha valaki is játszik velük.

Szerintem a WoW ezzel a 6.6M player-el még mindig többet hogy mint bármelyik FTP. Az meg, hogy nem olyan már mint régen. Az tény. Ennek ellenére Én még mindig megtalálom a szórakozást benne. Most pedig várom a The Dark Below kiegészítőt. Remélem jön a Burning Legion. Akkor lesz csak itt igazi kavalkád! :D Deathwing érkezésével mit tettek Azeroth-al. Amikor a Burning Legion fog jönni.... Milyen átrendezés lesz vajon??

kisoe
kisoe
2013. szept. 12. 16:16
#9

Szerintem az az igazán megdöbbentő, hogy ennyi év után még ilyen nagy a játékosbázis. Azt hittem ez mér évek óta a süllyesztőbe került, pedig kurvára nem. Persze amennyire értek a pc-s játékokhoz, még az is csoda, hogy ismerem a WOW-t. :)

myckie2
myckie2
2013. szept. 12. 15:52
#8

Az emberek kezdenek átállni MOBA-ra. Bármit is csinálnak az emberek nem fognak visszamenni.

Asagrim
Asagrim
2013. szept. 12. 16:09

Ez így egy eléggé hatalmas nagy általánosítás, tekintve hogy a MOBA - tudtommal - csak a PVP-t váltja ki.

s_erno
s_erno
2013. szept. 12. 15:49
#7

Nem szívózniu akarok, de annyira jó amikor az emberek elkezdenek a játékban lévő kihívásokról beszélni, meg hogy mennyire könnyű lett stb...aztán megkérdezik tőlük, hogy ugyan már hány hard mode-os boss-t szedtek le, vagy egyáltalán a normal módot végignyomták e? Erre általában síri csönd szokott lenni a válasz. Persze nem volt annyi addon igy talán a timerekre jobban kellett figyelni, de hogy a boss mechanikák nehezebbek lettek volna? Ugyan már...

Persze, hogy leapadt a bevétel. Kb. 10 éves a játék meg az engine. Az akkori játékosok többségének már családja, kutyája, munkája stb van és annyira nem vonzza/érdekli a játék.

nemlehet
nemlehet
2013. szept. 12. 15:18
#6

Ismerek pár kemény vonalas WoW-ost akinek mai napig van előfizetése, még a vanilla-val kezdte és minden kieg megvan nekik. Ők is havi max 1-2 alkalommal néznek fel, vagy amikor rájuk jön a nosztalgia lenyomnak valami raidet. Egyöntetűen az a véleményük, hogy a WoW elfáradt, az a korosztály akinek mint az első körben szélesen elérhető, színvonalas MMO volt már felnőtt/kiöregedett. Mindegy milyen újítást vezetnek be, hacsak nem lesz valami Virtual Reality támogatás (Sword Art Online-t a népnek!) nem lesz benne olyan amit ne látnánk/láttunk volna máshol.

Emellett telített a piac, mindenki meg tudja találni azt a játékot ami neki tetszik, passzol a stílusához, úgyhogy nem fogja már a régi játékosszámot hozni. A sok játék miatt széttöredezett a játékostársadalom és sajnos láthatóan majd minden játékból hiányzik kb 1kk aktív játékos. (Pl. GW2-ben is egy csomó event egyszerűen nem játszható, mert nincs elég játékos hozzá, de ez a Lotro online-ban is gond)

madcaptain
madcaptain
2013. szept. 12. 15:07
#5

Skalazodo instak kellenek visszaadni a rengeteg hasznalatlan, outdated szinvonalas Naxx-raid, BC raid content tartalmakat az embereknek.

Akar tovabbmenve a regi fightok mechanikajaba kicsit belepiszkalva. Ennyi bevetelbol akarmit cisnalhatnanak akar XP nelkuli jatekot, barmit, de nem arrol szol az egesz mar regota hanem a penzcsinalasrol ezt jol illusztralja a D3 is.

Ennyi penzbol simna a No1 grafikaju ,fizikaju mechanikaju MMO-t csinalhattak volan a wowbol ingyen patch formajaban mar regota, de nem akarnak, mert igy is dol a le.

Akkor jatszanak vele ujbol ha amennyit jatszol annyi fizetsz alapu modell jonne es nem lenne item shop semmilyen szinten. (Sunwell-nel hagytam abba es nagyon elveztem a server 1st unnerfed Vael killt anno az Arathoron (1 ora proba utan despawnolt))

/ 2
Vissza az oldal tetejére