A Polyphony Digital feje, Kazunori Yamauchi kijelentette, hogy a Gran Turismo 5 nem tudta teljes mértékben kihasználni a PS3-ban rejlő tartalékokat, körülbelül ugyanannyit használ fel belőlük, mint az Uncharted 2, azaz 80%-ot.
"A PS3-nak nagyon magas csúcsteljesítménye van. Minél jobban manipulálod, annál jobban teljesít." - magyarázta. "Ez a játék 5 évünkbe került. Semmi nem lesz könnyebb vagy olcsóbb."
Nem úgy mint a régi időkben, a Polyphonynak már több tucat ember kell, hogy elkészítsen egy játékot. Az 500 poligonból álló autók már rég a múlt ködébe vesztek, mostanság már inkább 500,000-ből állnak össze. A stúdió 140 fős fejlesztőigárdáján végignézve felidézte a dicső múltat, hogy az első Gran Turismo játékot még 15 ember készítette.
"Azelőtt úgy volt, hogy reggel felkeltél egy jó ötlettel a fejedben, estére pedig már ott volt előtted implementálva. Most ha felkelsz egy jó ötlettel, körülbelül 2-3 év múlva látod az eredményét."
Ilyen hosszú idő után azt gondolnánk, hogy Yamauchi úr már nagyon várja a kiadást. Nos, nem így van: "Minden alkalom ugyanolyan számomra. Többnyire elég frusztrált vagyok amikor kiadunk egy verziót. Rögtön a megjelentetés után eszembe jutnak dolgok, hogy mit csinálhattunk volna másképpen. Ez egyáltalán nem boldog időszak számomra, már arra koncentrálok, hogy a következő verzióban hogy javíthatnánk ki."
A Gran Turismo 5... majd valamikor idén jön.
Mercedes-Benz SLS AMG trailer: