Gesztus és mozgás alapú PC irányítás NEC módra
A NEC mérnökei egy meglehetősen érdekes kezelőfelület fejlesztésén dolgoznak.
Archívum
AKKUMULÁTOR/ELEM
ALAPLAP
ANTENNA
APPLE
ASZTALI SZÁMÍTÓGÉP
BAREBONE
BILLENTYŰZET
BLUETOOTH
BLU-RAY - HDDVD
DIKTAFON
DVD ÍRÓ
DVD OLVASÓ
EBOOK
EGÉR
3DX
BLUETRACK
KIEGÉSZITŐ
LÉZER
OPTIKAI
EGÉR+BILLENTYŰZET
EGÉRPAD
EGYÉB
FÉNYFORRÁSOK
FLOPPY
FOTÓ
HÁLÓZAT
HANGKÁRTYA
HANGSZÓRÓ
HÁZ
EGYÉB
HÁZTARTÁSI ESZKÖZ
ÁPOLÓ
BOROTVA
ELEKTROMOS KÉS
GRILLSÜTŐ
HAJFORMÁZÓ - HAJSÜTŐVAS
HAJSZÁRÍTÓ
HÚSDARÁLÓ
KÁVÉDARÁLÓ
KÁVÉFŐZŐ
KENYÉRPIRÍTÓ
KENYÉRSÜTŐGÉP
MASSZÍROZÓ
MÉRLEG
MIKROHULLÁMÚ SÜTŐ
MIXER
OLAJSÜTŐ
PÁRAELSZÍVÓ
PÁROLÓ - ASZALÓ
PORSZÍVÓ
RADIÁTOR
ROBOTGÉP
SÜTŐ
SZENDVICSSÜTŐ
TAKARÍTÓGÉP
VASALÓ
VÉRNYOMÁS - LÁZMÉRŐ
VÍZFORRALÓ
ZSEBLÁMPA
HI-FI
HŰTŐ
I/O KÁRTYA
IRODAI ESZKÖZÖK
JOYSTICK-KORMÁNY
KÁBEL
KÁRTYAOLVASÓ
KONZOL
MÉDIALEJÁTSZÓ
MEMÓRIA
MEMÓRIA KÁRTYA
MEREVLEMEZ
MOBIL RACK
MOBIL TARTOZÉK
MOBILTELEFON
MONITOR
MP3/MP4 LEJÁTSZÓ
MULTIFUNKCIÓS
MULTIMÉDIA
CD/DVD TOK
DIGITÁLIS TÁBLA
EGYÉB
FEJHALLGATÓ
FÜLHALLGATÓ
HEADSET
MIKROFON
MUTATÓ
SZEMÜVEG
TARTOZÉKOK
TÁVIRÁNYÍTÓ
NOTEBOOK
NOTEBOOK TARTOZÉK
NOTEBOOK TÁSKA
12-14"
15-16"
17"-
8"
9-11"
NYOMTATÓ
PAPÍR
PATRON
PDA/NAVIGÁCIÓ
PDA TARTOZÉKOK
PENDRIVE
PROCESSZOR
PROJEKTOR
PROJEKTOR TARTOZÉK
SSD
SZERVER ESZKÖZÖK
SZKENNER
SZÓRAKOZTATÓ ELEKTRONIKA
SZÜNETMENTES
TABLET
TABLET TARTOZÉK
TÁPEGYSÉG
TELEVÍZIÓ
TONER
TV-TUNER
USB ESZKÖZÖK
UTÁNGYÁRTOTT PATRON / TONER
VIDEÓKAMERA
VIDEÓKÁRTYA
VOIP
VONALKÓDOLVASÓ
WEBKAMERA
ADATTÁROLÓK
CSOMAGOLÁS, POSTÁZÁS, TÁROLÁS
EGÉSZSÉGMEGŐRZÉS
HOBBY-KREATÍV TERMÉK
HOBBY-KREATÍV TERMÉKEK
IRATRENDEZÉS, ARCHIVÁLÁS
IRODABERENDEZÉS ÉS DEKORÁCIÓ
IRODABÚTOROK
IRODAI KIEGÉSZÍTŐK
IRODAI KISGÉPEK
IRODAI PAPÍRÁRU
IRODATECHNIKA
ÍRÓSZEREK
ISKOLASZEREK
JAVÍTÁS, RAGASZTÁS
KONYHAI TERMÉKEK
LÉTESÍTMÉNY ÜZEMELTETÉS
MUNKAVÉDELEM
MUNKAVÉDELEM, EGÉSZSÉGMEGŐRZÉS
NYOMTATÓ KELLÉKANYAGOK
PERIFÉRIÁK
PREZENTÁCIÓ
REKLÁMAJÁNDÉKOK
SZÁMÍTÁSTECH. KIEG.
Szerző: Chocho Dátum: 2010.07.18 16:28 Csoport: JÁTÉK
Háttér:
| Előző oldal |

| Előző oldal |
Kosárban: tétel
Összesen: 0 Ft




Ezt a kiegészítőt nem próbáltam, de az eredeti ArmA nekem nagyon nem jött be. A sandbox játékmenet király dolog, jó hogy óriási területet lehet bejárni és az ellenfelek "gondolkodnak", de ennek az ára túl nagy. És nem csak a gépigényre gondolok. Oké, hogy mittudomén hány poligonból állnak a fegyverek és az milyen szuper dolog, de mi értelme, ha a játék grafikája ocsmány fakó lesz miatta, az emberek gumibábú szerűek és ezek ellenére is egy jobb gépen is beszaggat butára vett beállítások mellett. Nem azt vártam tőle, hogy MW2 szintű grafikát hozzon, de azért az már túlzás, hogy még egy egyszerű buta ingyenes MMOFPS szintjét sem képes produkálni. És nem igaz, hogy a látótávolságnak/bejárható területnek ilyen árral kell járnia, mert például az új OFP az ArmA-hoz hasonlóan grandiózus (bár ennyire azért talán nem) de mégis szebb a grafikája és nem kell hozzá olyan erőmű amit még kapni sem lehet.
Tényleg igaz hogy a multiplayer részéhez, hogy fel tudj menni egy szerverre le kell tölteni egy rakat modot? Mert akkor szerintem nem veszem meg.
Sziasztok, ennek külön multija van vagy egyáltalán nincs is? Előre is köszi.
a Medal of Honor nagyon leadta a szintet a legtöbb mostani játék lealázta
amit ugyanazok csinálnak ugyanabból és ugyanúgy. Csak a karakterek skin-je meg a pályák mások.
rootshaper :
Igen esetleg októberig amikor is jön a Medal of Honor...
en csak annyit mondok, hogy Battlefield: Bad Company 2 ^^
a non plusz ultra, meg mindig, es az is marad egy jo ideig...
Lassan 4-5 éve játszom rendszeresen az Armával (mert szeretem). Azt nem nevezném fizikának, hogy a lövedék ballisztikája "meg van írva". Mert nem fizikát számol, hanem a kívánt esést egy szimpla matematikai képlettel, és egy tömbben szereplő véletlenszerű értékekkel operálva éri el.

A jármű "fizika" mint olyan nem létezik. A C 130-al vagy - most nem ugrik be, valamelyik SzU-val - 70 km/h ás sebességgel lehet fordulni átesés nélkül. A 4x4-es járgány úton teszem azt megy 90-el, ha fűre ér akkor szinte azonnal 32-re vált a sebesség mutató (olyan 120 G-s erőhatás, de nem számít) Tömeg nem mindig van, lásd karambol.
Ezekhez nem kell fizikai számítás, hanem egy primi matematikai képletek és/vagy If(..){} kódsorok tucatjaira van szükség.
Ettől függetlenül szeretem az Armát, csak hát kritikus vagyok.
Sanyix: Szerintem a CryTek engine is képes lenne a vinyórol streamelni egy kisebb kontinenst, ha úgy akarnák. Csak ők tudják, hogy a jó bulik - hidd el - beleférnek egy 5*10 km-es terepbe is. Armában is
exec79:
A Source erre nem lenne alkalmas, ide egészen egyedi megoldások kellenek.
Radon:
A fizikát itt ne úgy vedd, mint a Crysisban. A járművek élethű viselkedésére gyúrtak rá, ahogy egy autószimulátornál szokás.
HL2 engine-t alá, kicsit régi de az rendben van. Optimalizált, jó a fizika és ... és más nem is kell.
meg esik és lassul a lövedék, meg működik a tankok felfüggesztése, stb.
crytek motor egyrész jóval kisebb területre lenne képes, másrészt a hordódobáláson kívül az sem villogott fizikában, főleg nem a fegyverekében, na meg mod nuku.
Na de sanyix, azért ne túlozz! 200-300 egymással harcba bocsátkozó egységnél olyan 1-2 FPS a sebesség eleinte, szóval az inkább elméleti kérdés és úgy 2018-ban lesz alá vas.
A fizikai szimulációt meg hol láttad? Mert az, hogy pattog a gránát, meg eldől a koffer (bocsánat inkább: elfordul 90 fokot a vízszintes tengelye körül) nem tekinthető annak.
Egy CryTek motor lenne jó, azzal faszán el tudnám képzelni az Armát.
ja és persze a konkurrens játékok felsorolásában még az is követelmény, hogy 1000+ katona/jármű is mozoghasson a játéktérben.
@gymarco: akkor dobd ki a gépedet, mert nekem még jóval gyengébb videokártyával is, nagyon messze van a szánalmastól a grafika

Egyébként sorolhatod a játékokat legalább hasonló grafikával, amiben van ilyen fizikai szimuláció és 200+ km2 szabadon bejárható terep. Kíváncsi lennék az ilyen játékokra, de még senki sem tudott mutatni ilyet sajna
És igen, ennek a játéknak a multi a lényege, na meg az ai csak fullra kapcsolva viselkedik okosan, de ott az átlagpléjer gyorsan elvérzik, mert rambózni akar.
Én próbáltam a játékot, de grafikailag valami szánalmas....(HD5850)és teli van bugokkal, amik nagyon idegesítőek.Ja és a mozgás is kész katasztrófa....
szerintem ez egy jó játék aki nem ismeri nyugodtan kipróbálhatja de 10 perc játékkal nem fog érteni hozzá minimum 1 ora kell hogy élvezni tudja az aki nem ért-étett hozzá. igen sajnos ahogy a szerkesztö mondta a társaink nagyon zöldségeg megöletik magukat állandoan de ettöl eltekintve érdemes megvenni.
stargun: Én úgy tudom, a forgalmazó azt mondta, hogy e hónap végén jön a következő szállítmány, és mindenkinek akinek hibás a lemeze küldenek egy másikat. Amúgy a lemezen csak egy fájl hibás, és csak telepíteni nem lehet róla. Ha letöltesz valahonnan egy telepítőt(például tört verziót), és azt a megvásárolt CD kulccsal telepíted, tökéletesen fog futni.
"Az Operation Arowhead egy remek küldetéslemez, ami ráadásul viszonylag alacsony áron kínálja az ArmA II egy kiforrottabb játékélményét."
EZ egy kicsit szomorú is egyben. Steam-en vagy Sprocket-en 30 EUR a program ami ugye 8.500 Ft kb. így minden, csak nem olcsó. Az itthon árusított durván 3.500 Ft-os széria pedig gyártási hibás és még nincs hír az újról. (van egy ilyen példányom, de fel sem lehet telepíteni...)
Van esetleg javaslat, hogy hol lehet valóban normális áron megvásárolni ezt a programot?!
Egy másik oldal(nem reklámozom inkább) tesztjében tökéletesen összefoglalta a dolgokat: "Aki nem él közösségi életet az ArmA 2-vel, némileg hátrányban van"
Egyedül tényleg nem nagy élmény a játék, főleg nem ha az ember a singleplayer részeket nézi benne. Ez a játék multiban jön ki igazán, mikor más emberekkel játszol. Elég nehéz lehet sokaknak úgy véleményeznie, hogy közben azt sem tudják milyen a játék.
thspo: Nekem ennél sokkal rosszabb gépem van és tudok rajta játszani(persze nem max. grafikán). De szerintem egy "szimulátornál" nem a grafika a legfontosabb.
ezt az Arrowhead-et most akkor hagytam abba amikor a társaim tankjai rendszeresen összeakadnak és nem jönnek tovább mert lökdösik egymást.
nagy rajongója vagyok az eredeti OFP + 2 kiegnek, De arma megjelenés óta az egész már csak egy vicc. Az embertelen sok bug, és a teljesen idióta AI megöli ezeket a játékokat. Néha elkezd lőni az ellen 1 km-ről egyszerű puskával, máskor meg mellette állsz lövöd az oldalát szépen lassan és még csak feléd sem fordul.
szal a gépigény csökkent? mert ennél a teszt konfignál jóval erősebb gépeket is két vállra fektetett az alapjáték.